Автор у меня есть Бф3 (41 лвл) и мне в неё наскучило играть. В варфейсе мне понравились режим пве (командные миссии, битвы с босами) и рандомное открытие стволов, улучшений и амуниции. Так же в варфейсе есть игровой магазин, куда приходится тратить заработанные деньги, помимо этого амбундирование приходится ещё и ремонтировать. Есть ли такое в БФ3? Нету. Это тебе не БФ3, где знаешь, что в скором времени откроется такой-то ствол и с ним ты будешь всех валить. По части ПВП тут почти всё так же, как и в КОДЕ. Стремление в игре должно быть к чему-то(БФ3 засчёт системы прокачки), но когда добиваешься определённых высот то игра может стать уже не такой интересной. Есть конечно люди которые просто зайдут поиграть, ради того, чтобы просто провести отлично время. Я и сейчас частенько захожу в КС сурс, где добиваться то нечего, кроме как командной победы или лучших своих показателей.
Джек Карвер [Парадиз.Аризона]
Без высокопроизводительной начинки не будет нормального ИИ, масштабности, графической составляющей.И по этой причине приходится жертвовать задуманной атмосферой игры и сюжетом, так как придётся подстраивать под определённые границы технической части.
Автор где ты услыхал про ненависть к сони? Сони выпускает отличные телевизоры, фотоаппараты,камеры, ноутбуки, телефоны и т.д. На пг только мелькает ненависть к игровым приставкам будь то ящик или пс3. Отчего эта ненависть? Поясню, если сравнить техническую начинку современного компьютера с консольной, то пк уже в разы опередил консоль. Уже как лет 5 одну и ту же мыльную картинку нам втюхивают разработчики игровой индустрии. Прогресс качества игровой индустрии за 5 лет с выходом приставок вперёд почти не ушёл. А ещё о каком-то нераскрытом потенциале легенды ходят...
Убиство врага с помощью кромсания головы ногой считается как убийство пинками? (т.е. идёт бонус со скила дополнительная ярость при убийстве пинками?). Все персонажи могут кромстать головы врагов ногой? а то 60000 урона(зависит от типа врага можно и выше нанесести урон, но всем врагам хватает одного раза) это как-то перебор с повреждениями...
готика 3, ксенус точка кипения, сталкер, арма - были до жути забагованными при выходе. В деад исланд баги простительные (оружие зависшее в воздухе, застревание зомби в текстурах ). Не стоит зацикливать внимание к играм где происходит только застревание в текстурах или нарушение законов физики, так как почти в каждой игре можно это наблюдать). В тех играх что я назвал, когда они только вышли, там были и частые вылеты и пропадание предметов, заданий, респаун врагов прямо перед собой, невозможность пройти игру и т.п. Ещё можно приписать к самым забагованным играм почти все шлако-игры российской индустрии.
FAK999 фанатам асасина, сплинтере села, мгса не понравится твоя фраза, так, как она говорит о том, что их любимая стелс игра хуже стелса деуса. Они тебя найду и закопают.)
Redmurza я могу с 90% уверенностью сказать что ты проходил деус в стелсе, экса ведь самое главное? побыстрей накопить,прокачать а потом легче станет играть. Ну никто не будет проходить деус вкачав всё во взлом, а остальным не пользуясь. Будут играть как в стелс, или как в экшен, либо же совмещать.) В МЕ разитая система диалогов от выбора будет многое влиять, так же на концовку игры можно повлиять.В МЕ так же можно прокачать взлом замков,установку турели. В масс эфекте не за одного персонажа играешь ,а за команду и используешь скилы своих сопартийцев (которые сам и прокачиваешь) и из-за этого больше разнообразие скилов. НАсчёт шутер или экшен я то думал, что я облажался написав предыдущий пост но ты ответил ещё лучше) Ну какой же дюк нюкем,код,бултетшторм это экшен? Это щутер -чисто тупая пострелушка). Коридоры бывают разные. Ежели локации Final Fantasy XIII являются коридорными, то почему же, замкнутые локации в деусе не коридор? В ме можно по планетам шастать, возвращаться обратно там где был, то есть больше открытость игрового мира. Про ИИ сплинтера цела,в том что он не лучше деуса это бред, ты сам знаешь об этом, если играл в предыдущие части сплинтера (не сравнивай только с последней частью).
Redmurza может и жирно, но чёт игру сильно восхвалили а она не стоит таких похвал=) , поясни что же такое экшен, а что такое шутер? почему же E.Y.E.: Divine Cybermancy,Hitman,Final Fantasy XIII- коридорный экшен? тебе википедия не поможет) жанры очень похожи. В одном может присутствовать другой. В МЕ приходилось пользоваться различными скилами, т.к. персонажи по разному развиты. А в деусе, как я сказал прокачка ни о чём. Или иди всех на пролом дрюкай или играй в стелс ради экспы. Линия развития применяемых скилов низкая в деусе(невидимость,скрытые шаги,зрение сквозь стены,тайфун - на этом всё заканчивается, пасивки не в счёт). Знаешь почему система стелса в кризисе лучше чем в деусе? Интеллект прлотивника заментно выше, а следовательно тебе придётся думать, что же делать, когда враг узнал, что именно за этим укрытием ты спрятался, ты не знаешь, что на этот раз сделает враг, или побежит(и не известно куда побежит), или начнёт звать на помощь, или палить, кидать гранату. Один минус губит другой плюс. Не может быть стелс с таким тупым ИИ. Когда же нормальный ИИ будет, а то одни ОВОЩИ)).
Игра хороша, но не как она не является хитом, как в своё время стал Масс эфект(что первый что второй), почему сравниваю с МЭ - у игр одинаковый жанр - коридорный шутер с элементами рпг и чуточку открытым миром. Сюжет довольно банален, на него невозможно повлиять, в конце игры будут кнопочки, и вас спросят какую вы концовку хотите, такую кнопочку и нажмите.Сюжет позаимствован из фильма суррогаты(фильм делался на основе комиксов). Те, кто этот фильм не смотрел восхищаются сюжетом игры. Как экшен игра нулевая из-за тупого заскриптованного интеллекта врагов, отстутствия нормальной физики игры. 3 выстрела в голову из мощной снайперской винтовки надо, чтобы убить противника в тяжёлой броне . И это нормально?Нет уж, лучше подойти нажать Q и противник валяется. Как рпг не буду оценивать, но она скуднее чем в том же масс эфекте. Стелс - то что в игре это не стелс. Даже в том же круизисе система стелса более проработана. А уж всякие там мгс, хитмены,манханты,сплинтер целы являются эталоном жанра стелс и с них надо брать пример. Под прокачанной невидимостью, с достаточным количеством батончиков энергии можно всех убивать безнаказанным. Реакции на труп или на оглушённого человека у мирных жителей мира деус экса никакой. Когда враги находят своего оглушённого друга, они его приводят в норму,а дальше бывший оживлённый овощ так же по заскриптованному пути бродит, как будто ничего и не было (и если оглушив отобрать оружие, то овощ откуда-то из штанов достанет новое оружие). Как я уже раньше написал, разработчики нас заставили играть в унылый стелс ради накопления опыта. Анимации речи отутствует, главный герой обладает телепатией и ему не надо открывать рот.
Зачем на сложном с тренером проходить? Во первых, там кажется можно сложность поменять... А во вторых, если уж выбрал сложный уровень то рассчитывай кое-где и позамарачиваться. Сам прошёл этот момент с босом имея не прокаченную броню, и в инвентаре из боевого оружия был только тяж автомат и снайперка с глушаком. По кругу арены электро блоки находятся (кажется штук шесть) которыми можно ей наносить повреждения (и себе тоже). Эми гранаты то полюбому в инвинтаре есть? кидаешь в неё и расстреливаешь, мне хватило 200 пуль (больше половины думаю промазал=)) 2 эми гранаты и два взорванных блока на арене. От неё убегал с помошью прыжка и невидимости.
Предпоследний бос вообще не проблема, так же был чип постелен в клинике, просто сразу за препятствие прячемся- эми граната и ракетница (4 выстрела из ракентицы хватает этому босу). Думаю у гранатомёта такие же повреждения, к у рокета, так что можно заменить.
Arthur4ik8 да почему же зря, если столь ТУПО продуманно в игре с концовками... Нет, чтобы сделать что-то от выполнения определённых заданий и решений героя, влияло на концовку, так разработчики решили схалтурить. Даже в том же сталкере,биошоке, олд репаблике,масс эффекте,фейбле,фалауте,ведьмаке хоть чуточку с этим продуманно, нет же, надо попиариться, мол в игре несколько концовок...
Вопрос, кто Малик, (водителя транспортника) не спас в миссии, где спасаешь меган и учёных, кто за ними тогда прилетает? И если убить Тагерта, в миссии где надо на совещание к нему идти, он потом оживёт?)
Сам только что прошёл, думал хоть в конце игры покажут сколько убито противников, выстреленно пуль, взломанно компьютеров и т.д. а вот обломись. Зря старался проходить не убивая врагов...Можете смело спасать Малик(или не спасать) проходить или не проходить побочные квесты, концовки будут такие же одинаковые. В конце игры предоставят выбор нажатий 4 кнопок-какую нажмёте, такой и будет конец игры.
Ребят кто Малик спас (когда её подбили из ракетницы) не убивая врагов на последней сложности? У меня только с помощью снайперки и эми гранаты против дройда получается её спасти... Что нибудь позже, по сюжету даст её спасение? Может лучше пускай её кокнут и дальше проходить без убийств противников(несчитая босов)?
замочил её (бегал за ней, когда нагонял врубал невидимость и палил, а когда она в свой режим буйства входила, то от неё бегал и прыгал), около 200 пуль из тяжёлого автомата, две эми гранаты, и две пули из снайперки) хорошо что был прокачен прыжок на 3 метра для избегания эим повреждений создаваемых ею.
Arthur4ik8 очков нету на прокачку брони( из оружия только дурацкий пулемёт которые нагревается, надо было всё-таки покупать ракетницу... Эта тёлка Хп не регенит себе? буду потихоньку врубая невидимость и отстреливаться пытаться...
подскажите способ как убить бабёнку боса? играю на последней сложности, первого боса убил с помощью электрошокера и закидки вблизи лежащих бочек-балонов-огнетушителей.
мдя, сейчас погуглил как найти способ избавления от вылета при игре на третьей сложности, и в ответ увидел пару ссылок, что у некоторых такая же проблема и решения пока нету... Неужто все на пг на лёгком и на среднем проходят эту консольную игру, раз уж никто о похожем не отписывался? Конечно, если на геймпаде проходить лёжа на диванчике, то я бы сам выбрал вторую сложность, чтоб спокойно незаморачиваясь поиграть.
Nomad9112
попробуй увеличить фаил подкачки, хотя хз поможет ли он (дюк то намного меньше требователен к оперативке чем крайзис2, и должен грузиться быстрее)
Что-то новость совсем ни о чём, русский пак стримеров кажется 41 лвлна Хардкоре и то такой малый лвл из-за падения серваков близардов. Уже и 60 лвл есть на софткоре
"Не сложно догадаться, к чему все это приводит в итоге. Жена и дочь Джеймса погибли, а он во всем винит Алекса Мерсера (Alex Mercer), который предположительно выпустил опасный вирус на свободу. И вот тут возникают первые проколы в сюжете.
На самом деле так и оказалось, позже по сюжету Хеллер увидит повтор как мерсер выпускает вирус.
Почему Хеллер не задается вопросом, что делали его любимые власти, когда город оказался под угрозой уничтожения? Где они были? Почему не спасали людей? Но нет, власть – святая, а Мерсер – ублюдок, который достоин только одного – быть подвешенным за яйца в Центральном парке.
Ну как бы власть пыталась спасать граждан, возможно кое-где это спасение было показным. То, что кто-то изучал вирус и проводил эксперименты - эта информация для Хеллера была не доступна как и для простых граждан. Ошибку эксперимента, Мерсера, власть пыталась уничтожить, посредством СМИ его записали в главного террориста.
Если вам ящик говорит что Усама бен Ладен и Саддам Хусейн - террористы, то никакие лишние вопросу у вас и не должны возникнуть почему именно они зло.
Сложность в игре никакущая, так что сразу начинайте на предпоследней сложности (ибо последняя закрыта), хотя и эта сложность вам покажется детским лепетом.
Эту игру не надо сравнивать предыдущими частями Resident Evil.Это ответвление от жанра серии. С чем можно сравнить, так это с L4D. Игра не рассчитана на сингл (он для галочки там), тут кооперативное прохождение. В сингле с тупыми ИИ-напарниками весь интерес игры убивается.
Игра ни о чём, пару раз запустить и удалить. Откуда столь высокие оценки если игра клон хало (даже графика на том же уровне), с добавлением гравитационных прыжков. Лучше уж в какой-нибудь варфес поиграть...
narratuer
Ох лол, во первых айпод разделяется на подгруппы (shuffle,nano, classic, touch) и каждое поколение вносило что-то новое, будь то новый экран, увеличение ядер или тактовой частоты процессора, увеличение времени работы и т.п. Такой пример можно привести к любой продукции :будь то любая серия компьютерных игр или технических устройств. Резкий прорыв в какой либо отрасли никому из производителей не нужен.
Сколько же негатива, поливания грязью у многих личностей к продукции яблока. Большинство тех, кто тролит (мол батарея сдохла не судьба самому поменять (в интернете куча гайдов как за 3 минуты снять аккумалятор) или же сходить поменять в сервис центре (кстати сервис центр у них на высоком уровне, к примеру если аккумулятор умер а гарантия ещё осталось - будет замена на новый телефон). Так вот, эти троли подкармливают обычную школоту, мол продукция эпл помимо того что дорогущая ( кто мешает съездить в финку или заказать по почте тот же айфон4с по той же цене что сгс2)
так она ещё и тормозная, некачественная, малопроизводительная.
Денег то у аппл будет поболее чем у майкрософта и сони, главное чтобы разработчиков игр подключили основательно. О тех составляющей можно и не беспокоиться, она должна быть на достойном уровне. Какой самый производительный планшет - конечно же айпад 3. Так же и айфон в своё время когда выходил, был самым (или одним из самым производительным устройством в своей категории). Тот же айпод точ4 переплюнул по качеству игр и времени работы ПСП1.
Bulletstorm 2 выйдет тогда, когда появится новое поколение консолей, так как разработчики уже не могут создать шедевр с отсталой технической частью консолей, который им принесет хоть какую-то прибыль. НА ПК выпускать - не выгодно, слишком малые продажи будут. И тут дело не только в пиратстве... На консолях пиратство тоже процветает (уже и бокс и плойка разными манипуляциями прошиваются (будь то jtag,xkey, прошивка привода, понижение прошивки, донгл и т.п.), не спроста разработчики начали для мультиплеера требовать запрос ключа активации который находится в коробке за "2300".
автор поклоняется дрейку, инфа 100%. Расскажи-ка почему столько мыла в Red Dead Redemption и гта4 на пс3? Вот только не надо писать игры, где картинка на ящике хуже плойки. По количеству игр где каждая из приставок преобладает в графическом плане - примерно равное количество, может чуточку ящик перегнал. НА взломанной пс3 не поиграешь в онлайне (к тому же, с новинками там туговато, так как их привязывают к версии прошивки, тому пример фифа 12, которую смогли взломать только в первых числах января этого года), в то время как на хбоксе (если он не модифицирован, но там тогда другие плюсы появляются) можно благополучно играть по сети(хоть лайв и платный но цена не столь высока). (можно тратиться на болванки а можно купить хбокскей и просто записывать игры на жёсткий диск)
Пошел процесс оконсоленизакции диабло3. В диабло 2 были и Defense, Attack и Strength, Dexterity и харадкрик куб, с помощью которого происходило создание и улучшение вещей. Но нет же, разработчики решили упростить игру, вырезать сложный для запоминания крафт, некоторые характеристики персонажа. Сейчас все игры переходят на систему Press X to win - то есть всё для новичков. Как говорил меддисон, если сделали регенерацую Хп в играх, то чего же бесконечные патроны не делают (или их регенерацию)... Зато есть плюс от этих нововведений - понятие НУБ исчезает, так как "тупить" в игре становится невозможным.
Ну насчёт Sniper: Ghost Warrior 2, что игра выйдет сомнительной - сомнения отпадают после просмотра геймплейных роликов на CRYENGINE3. И про Far Cry 3 - на Е3 уже достаточно показали про игру.
XBoy360
Проходил это игру на последней сложности (настоящий деус)в стелсе, никого не убивал кроме босов.Даже грёбанную миссию (доп ачивку), где надо было спасти малик на подбитом корабле прошёл не убивая врагов. Итог- это игра это недостелс, недошутер ( тупейшиий ИИ,полная коридорность (ДАЖЕ В МЕ было больше пространства)), недоэрпг. Всего по чуть-чуть в итоге каша. Сюжет - полная линейность, плагиат идеи фильма суррогаты. Графика по нынешним меркам Ужас, тот же ХЛ2 показывал такую же картинку. Про стелс я уж молчу (нас просто заставили играть в недостелс, ведь проще незаметно подбежать и вырубить врага, чем делать два выстрела в голову из снайперской винтовки (враг в тяжёлой броне)) (на последней сложности без стелса не обойтись)). Чего разрабы не могли равняться при создании стелса на настоящие игры со стел режимом типо хитмена, сплинтер цела,мгс, манханта. Концовка игры - Бред. Нажмите одну из кнопок и игра закончится. И эта игра достойна игры года?
кому эта ГТА3 то нужна? на айосе уже давно есть подобие гта (гангстар), вот к примеру ролик новой части игры Gangstar Rio: City of Saints ( www.youtube.com/watch?v=CiqqB6fmKJE&feature=player_embedded#! ). РАзрабы сцуки зажрались (нет чтобы выпустить на предыдущих яблоковских продуктах и на одноядерных телефонах), когда на компе гта 3 вышла, я в неё на целероне 1200мгц гамал, а сейчас подавай им аппарат с начинкой в два ядра. Да даже на псп установлен одноядерный 333мгц процессор, который спокойно тянул гта3.
У главных героев этой игры иммунитет на вирус мутации превращения в зомби. "Все события этой игры происходят на вымышленном тропическом острове Баной, расположенном в Папуа-Новой Гвинее. Этот поистине райский уголок в Тихом Океане, куда съезжаются туристы со всего мира, неожиданно захватывают воскресшие мертвецы, появившиеся в результате экспериментального вируса." Воскресшие мертвецы в данном контексте - это погибшие люди. Так что в этой игре нигде не было речи, что если враг укусит то произойдет мутация.
Если ты про минимальные сис. требования, то здесь нету никакого маркетингового хода. Если игра у тебя не попрёт (не запуститься или будет жутко тормозить) на минимальных требованиях к игре, озвученных разработчиками, то ты можешь прийти и начать предъявлять претензии к продавцу у которого эту игру купил. Разработчики с некоторым запасом пишут требования, что бы таких случаев не было. И с чего ты взял что разработчики указывают минимальное разрешений для игры 1024*768? Про кризис 2 то что ты написал, сплошное гонево, там множество есть сцен и мест, где фпс значительно должен просесть на твоем процессоре. Для тебя 20 фпс это отлично, для других это очень мало. И насчёт сглаживания в некоторых играх, оно делается картинку значительно лучше, убирая эти "лесенки" режущие глаза. К тому же на последних , да даже не на последних видеокартах 2-4х (да даже 8х) сглаживание фпс почти не отнимет.
Автор, насчёт опыта я бы поспорил. Играя за Пурну, прокачав таллант +150% экспы с зомби, то опыта с жирных противников (которых убить можно и за секунд 5 если не меньше) получаешь столько же, как и за трудный квест который выполнять минут 5-15.
Grosse ЭТА игра с элментами РПГ (опыт за убийства начисляется) для кооператива, респаун в таких играх это уже считается нормой. Даже не то что нормой, а обязательной вещью. Так как игра для кооператива и сингл на второстепенною часть оттеснен, то система респауна ГГ после смерти существует. Тут не нужны сохранения, так как есть контрольные точки. Ты просто расцениваешь эту игра как синглпелеерную и предьявляешь ей требования которые ей не приемлемы(как ты хочешь реализовать систему сохранения кроме как по контр. точкам в режиме кооператива?). То что в меню тормозит да и ладно, не такой уж и значительный промах разработчиков (может патчи в будущем подправят). Про то, что оружие изнашивается, это ведь специально для баланса сделано, в диабло так же оружие изнашивается. Конечно, если поразмышлять как это гаечный ключ или железная палка могут сломаться от постоянных бросков, то ничего умного в голову не придёт, только острые предметы могут затупится, деревянные сломаться, так что с этим согласен.
Grosse в таких играх требуется респаун (тому пример бордерладс,диабло,ммо или другие игры с кооперативом), респ врагов идёт не прям перед тобой или спереди, а в области которую ты не видишь, хотя есть пару мест где монстры постоянно бегут "из неоткуда". Если ты играл в Pirate Hunter(Сомалийский капкан) то может знаешь, как прям перед тобой враг может появиться. Так что тут система появления монстра не так уж и плохо реализована. Игра рассчитана больше на совместное прохождения, а так как врагов мало на карте, сделан респаун их. Так же и с сохранениями- игра для кооператива, сохранения и загрузки совсем не нужны. После смерти теряешь всего-то 10% имеющего в запасе, дальше по сюжету смысл в деньгах совсем отпадет, оружие и так хорошее находится, а на аптечки хватает сполна. По поводу кривого управления (к примеру замедленная скорость мышки), так к этому уже давно пора привыкнуть, что вначале игры подстраивают под консоли. На геймпаде отлично играется в эту игру. Если не нравится, что оружие быстро ломается то бери несколько видов или выбирай оружие с повышенной прочностью и улучшай - долго прослужит. Подручные предметы в принципе и не нужны (не считая взрывоопасных бочек) т.к. хватает набитого инвентаря различным оружием (грынаты,катаны,молотовы,ножи,огнестрельные стволы). Разработчики в игре планировали сделать немного другую систему повреждений, но сроки выпуска пришли и пришлось выпустить как есть.
archangel7777 дрова обнови, игра на 8800гт летает на 1680*1050. Оптимизация супер для такой картинки, просто многие не прошли даже первый город,не видели как сделаны джунгли(конечно не кризис но вполне нормально смотрятся).
В игре только баги в плене застревания предметов или противников в текстурах или же в воздухе. Эти баги присущи всем играм. В этой игре нету вылетов и непроходимых квестов. Лучше поиграйте в готику3, сталкера тч,ксенус бп без всяких патчей, и тогда узнаете, что такое забагованность.