Кто я? Святой крестоносец или ассасин Темного братства? Слуга Девяти Божеств или Ситиса? Ответ на это знает только Безумный Бог Шеогорат, но теперь он это я. И кто же мне даст ответ?!
Что я могу сказать... Наконец то игру довели до ума. Вот такой она должна была выйти сразу. Нет идиотских квестов, даже побочные довольно интересные и влияют на концовку. Что и понравилось. В общем игра вышла отличной. Лучшая игра серии, вот был бы сталкер сразу же таким же...
Немного раздражает, правда, физика (особенно гранат), но я думаю тут это не главное.
Какая мутанты раса, что смеяться? Это те же самые люди изменившиеся под действием радиации или научных опытов. Тот же главный герой УЖЕ мутант если он хотя бы прошел квест на написание книги в Мегатонне (когда нужно было получить большую дозу облучения). Другая раса это какие нибудь инопланетяне, но не мутанты. :-)
Нет,они пытаются защитить,но я контролирую здоровье Измаила с помощью зелий.
Они пьются не мгновенно+ есть такая вещь как стан+ покупка зелий лечения означает что гарантированно вначале игры значит ты будешь в проигрышной ситуации по артам.
Хотя, если все вышеописанное относится к игре с компом то тут все понятно...
Маленький вопрос: а вражеские полубоги спокойно смотрят на истребление их вышек? Для меня, например, это просто редкостный момент когда врага можно выцепить и почти гарантированное убить. Тем более Измайл далеко не быстрый полубог.
Моя же тактика проста: качаться, держать как можно больше флагов, не умирать и "ловить" вражеских полубогов на моменте когда им можно подарить возможность познать смерть так же, как моему подопечному Эребусу. А вышки как раз на начальной стадии наносят просто катастрофический урон и вражеских полубогов, дерзнувших их разрушить, можно запросто наказать.
Вообще в теме не слишком корректно вопрос поставлен - плохих полубогов не бывает как уже написали выше, для меня лучший по эстетике Эребус им и играю. Я могу назвать каких полубогов я нелюблю когда те мои противники - это та же Седна (её очень тяжело убить как и её союзников если игрок за Седну хороший), башни пряморукого Измайла так же доставляют много проблем...
Там ключ нужно получить здесь: www.snowball.ru/demigod/?page=reg , после во время запуска игры вводишь полученный, еще важный момент что емайл используемый в импульсе и для получения ключа для игры из кода в коробке должен быть один и тот же. Но вот с патчем хз, у меня все без проблем скачалось и игра пошла...
Алый господин. Из всех наиболее понравился, единственное не нравится как передвигается, но это мелочи. :-) Имхо - херокиллеры легко выносят полководцев вместе с их армией, посему удел последних - саппорт.
Скажи эту правильно вкаченному Эребусу.
Алый господин, это вот ппц.. на тяжелой сложности имеют ток так( причем кто попало
Играть им научись - не будет никто иметь... Его можно вкачать так, что он будет в 1 даже без ночных охотников выносить любого и будет вечным врагом всех хрупких героев - мышами подлетает забирая уже часть хп, станит, бьет простым ударом и укус на добивку или если поранили. И всегда можно убежать используя все тех же летучих мышей. Главное чтобы маны хватило. Хотя можно и ночных охотников вкачивать, но мне вариант воина как то больше по душе...
А по поводу Седны - я порой так материл её когда она спасала моих жертв от неминуемой смерти! Её лечение это такая жесть...
кстати,насчет обмена информацией - так если люди умные и здоровые,то что плохого-то?.. ;)
Казалось бы на первый взгляд все так, но тут есть серьезный минус (который кстати описан в статье толи в материалах прилагающихся к ней) в информации разных мужчин (или женщин) есть сильные несоответствия которые в будущем скажутся на здоровье ребенка.
солнечное затмение
Если так значит не все в твоем случае столь печально. НО. Но мешать все это с религиозными предрассудками...и всячески себя целенаправленно ограничивать - тоже не айс.
Я еще раз повторяю это не религиозный предрассудок, просто наша материалистическая наука располагает далеко не полными знаниями. Вкратце говоря это выглядит так: при соприкосновении биополей двух людей во время близости идет двусторонний обмен информацией. А это биополе оказывает непосредственное влияние на ребенка в будущем. Вот и все. прошу официальные научные факты,а не эпатацию и втирание по типу "а знаете...".Огрызаться любой может. Запомни: официальная наука в ближайшее время никогда не даст тебе правду, знание полной картины происходящего людьми не входит в планы наших врагов, а пока что все что происходит в стране и за её пределами соответствует их планам. IIIALEXIII А толку с этих жалов, что люди погрязли в блуде. надо самимсохранит свет в душе, и передать тем, кого еще можно вылечить. тоесть вытаскивать из болота тех кого точно можно спасти, и не тратить драгоценные силы на всяких "болотных тварей". Они сами избрали такой путь, не мешайте им. Я про тех кто ввидит смысл жизни в выпить, закусить, покурить, переспать, и построить из себя мажора.
Твоя ошибка тут в том, что не они выбрали сами этот путь, а им его навязало наше СМИ, наша "мода", пропаганда разврата, лозунги "Бери от жизни все" и прочая дрянь. Поэтому нельзя винить людей в том, что они стали такими. Это делалось целенаправленно, а на это были затрачены немалые средства. А пишу я лишь для одной цели: быть может кто то прочитав эту небольшую статью по ссылке задумается. Даже если это будет один человек из ста это тоже результат.
млять...это что за херня такая???
Тебе лучше следовать официально теории, материалистический идиот. Чтож, твое право. Вот только там есть факты. грех,блуд,наказание Божье...еманарот...Ты всерьез думаешь,что в научной...(а не демагогичной,эпатирующей,запугивающей,т.е. жвачке) статье будут встречаться эти слова?
Вам вдолбили в головы что "научная" статья есть последняя инстанция, вы располагаете только материалистическими знаниями т.е. неполными. А про "Наказание Божье" там ничего нет, там написано про изначально установленные на земле законы которым все мы хотим того или нет будем починятся, и если закрывать глаза на какое либо явление оно не исчезает от этого как бы вы не пытались списать на случайность или что либо еще. Думаете наши предки были такие дураки что ценили целомудрие? Да они были в тысячу раз умнее вас и поэтому Русь всегда была самой великой страной из за нравственности. А сейчас развал идет по всем параметрам и разврат один из них.
А вам, конечно, легче закрывать глаза на такие вещи, высмеивать их.
Меня больше всего огорчает что народ погряз в блуде поуши.
а поддаваться этому тогда чего. Да, просто если ты не подчиняешься этому, ты тогда отдаляешься от общества. Но зато ты еще при сознании, а они зомби.
Ну лично я этому не поддаюсь. Как вспомню его описание процесса производства шампанского... ууххххх! Аш дрожь по коже и желудок наружу :p
Кривоногов в принципе тоже, просто он менее популярен. :-) Прошу прощения за тупой вопрос, но как мужчине определить, что он потерял девственность, или это невозможно сделать?
Насколько мне известно чисто физического признака не существуют, а если и существует то очень не явный...
О, я тоже когда-то читал эту статью))) Да, жестоки законы природы... А самое жестокое то, что на мужиков этот "эффект" практически не накладывается Х))))))
Тоже самое касается и мужчин, просто им легче скрыть факт как я уже писал. IIIALEXIII Да что тут думать - все итак понятно, все наше телевидение пропагандирует это уже давно.
Ты прав сейчас девки рано начинают сексуальную жизнь, вот только трах и любовь - это разные вещи! Как любить девченку у которой до тебя было 5, а то и более парней?
Да, согласен, сам считаю ниже своего достоинства брать девушку после другого парня... Но дело не только в моей гордости, за этим есть более серьезные причины - я ниже дам ссылку на статью. У наших предков всегда в этом плане была правильная позиция - выбирать можно хоть сколько, а сделать выбор только 1 раз! Ладно, не буду много писать своими словами так как это сделано уже давно за меня, скажу лишь в двух словах девственность в 16 лет абсолютно нормальное и даже хорошее явление, а вот 80% половых связей "Ради любопытства" - отвратительнейшее.
Да, и еще скажу что все вышенаписанное и мужчин! Просто им легче скрыть факт связей...
Собственно сама статья - www.pravdu.ru/telegoniya.htm .
"Тогда мы упираемся в то, кто как понимает этот жанр."
Я уже объяснил что я понимаю под ним. Ты же - нет.
"А где я говоил, что 3-й фоллаут — шутер из-за того, что там есть стрельба от 1-го лица ? Небыло такого. Я вообще не писал из-за чего я считаю Фоллаут 3 шутером, не надо мне приписывать чужие (свои) слова."
Ну так напиши. Если нет то все твои слова на эту тему можно считать необоснованным...
"А к словам я и не циплялся, иначе сразу же указал-бы на твою ошибку."
Нет, именно это (начал цепляться к словам) ты и сделал. Если бы улавливал суть то ответил бы по существу, а не цеплялся к моей ошибке. Впрочем, уверен, сделано это было потому что сказать нечего.
А я имел ввиду что нужно исходить из начального значения слова чтобы определить жанр игры.
К слову - назвать фол 3 шутером из за того что там есть стрельба от первого лица и при этом считать себя знатокам жанров игр куда более веселый случай чем моя ошибка. ;-)
"Вид от первого лица тут не при чём, а 3-й Фоллаут — это шутер. С эламентами RPG, да, но одно не отменяет другого."
Вот тут не соглашусь, ролиплеенг там присутствует. А это ГЛАВНЫЙ элемент РПГ. Назови еще морровинд шутером из за того, что там можно стрелять с лука от первого лица. :D
Какой это шутер? Там примитивная и очень условная система перестрелок к тому же привязная к навыку. Без соответствующего навыка персонаж может промазать из минигана с расстояния 100 метров почти все пули. Так же как враг может выдержать около 30 пуль в голову с того же самого минигана. Нет уж, фаллаут 3 это РПГ в чистом виде, никакими шутерами тут и близко не пахло.
"А почему мы вообще должны влиять на чужой характер ? Все персонажи — отдельные личности и каждый сам за себя решает, как поступить в той или иной ситуации."
Тут согласен. В случае с Келгаром мы помогли ему что то понять и в следствии этого его характер в некотором роде изменился. А в КОТОР 2 влияние на характер компаньонов есть не что иное как подавление их собственного за счет той аномалии которой является главный герой - о чем сказано ближе к концу игры.
"Нет, конечно. И, раз уж мы флудим по поводу NWN 2 — в нём ведь тоже нет пошагового режима. ;-)"
В принципе в НВН бои идут по раундам как и в КОТОР, это не совсем пошаговый режим в привычном понимании этого слова, но в некотором роде боевую систему можно назвать таковой.
Ну, например, Келгар Айронфист если ему помочь стать монахом он поменяет свое мировоззрение с нейтрального на принципиальное и со временем понимает что нужно драться не просто ради забавы, а ради какой то цели. Что касается чернокнижника почему он должен поменятся? Его методы какие были такие и остались, он лишь пожалел что необдуманый поступок сделал на горячую голову.
Бишоп это следопыт-предатель, который присоединяется во время поисков Шандры к тебе, а потом предает. Просто в русскую локализацию он попал как Епископ (Bishop - Епископ), но я считаю имена не переводятся, поэтому называю его Бишоп. А гном-бард это Гробнар. Бардов однозначно нельзя отнести к какому то из этих классов, это некий класс поддержки скорее. Хотя сам не разбирался в данном классе, поэтому ничего не могу сказать. Сам я играл Ренжер (10), Ассасин (10) (прокачал засчет того что изначально злое мирровозрение взял для этого, а потом поменялось на доброе аж), Вор из теней Амна (5), Гвардеец Девятки Невервинтера (5). Скрытые удары там с мечем Гит и магическим кинжалом во истину мощные были - 4 удара подряд по 50-70 урона. Простые послабее, но тоже неплохо. Впрочем возможность уходить в тень прямо на виду давала возможность почти всегда рубить скрытыми.
"для Light of War - ты не соглашался с Шандрой, а я наооборот. Потому, что никогда в играх я не играю за злых персонажей. Но ты прав - это скорее дело вкуса. Но когда убивают персонажа, который мне действительно интересен - меня это бесит."
Я не играю злым, мое истинное мировоззрение - Принципиально нейтральный. Сейчас, правда, стал принципиально добрым, но это лишь потому что ситуации которые можно решить "По доброму" в аддоне стало больше. А вообще я беспощаден к ублюдкам всяким, а добрым людям помогаю. Иногда совершаю маленькое зло во имя большого добра. Поэтому "Нейтральный". А она с такой позицией была не согласна.
"А толку... Пример - Кара (так её кажется зовут). Вот сколько добра для неё не делай, а всё равно перебежала к королю теней."
У меня она никуда не перебежала, а вообще это хаотичный персонаж - понятно чего от них можно ожидать. У меня перебежал только Сэнд (из за того что там либо он либо Кара, а с Карой у меня отношения были куда лучше. Хотя, он обосновал свой переход тем, что я отговорил Нишку) и Бишоп (Ну тут он хоть как перебежит).
Единственный компаньон на которого я вообще забил в игре - Элани.
Это все конечно можно считать оффтопом, но я к чему пишу: по моему здорово когда можно строить отношения со своими компаньонами, когда те имеют свой характер и свою точку зрения. А что в Фоле 3 (игра, конечно, неплохая но ИМХО очень сильно уступает НВН) компаньоны - взял одного и кроме помощи в бою ничего не делают. Никаких диалогов с ними, ничего. Они что есть что их нет. Хотя, компаньон Фокс мне понравился по характеру и вообще этой всей историей, но если бы он тоже высказывал свое мнение по каждому вопросу, с ним бы были связаны какие то квесты было бы куда интересней.
Мишаня П.
В первую часть я, естественно играл, и как заметил товарищ двумя постами выше компаньоны там тоже были, правда в группу можно было брать только одного и без прямого управления как сейчас. Вообще разговор сейчас про вторую часть, но все же: вспомни в каком году вышла первая часть. Такие сюжеты стали банальностью уже позже и может какие то игры на неё похожи, но никак не она на них.
Далее. То что ты пишешь игровые моменты это мало что доказывает, их при желании можно легко найти в интернете если сильно хочется доказать что играл.
"что особенно взбесило, так это то, что чернокнижник убил свою внучку (кстати единственно умная компаньонка), а потом переродился в конце и встал на мою сторону... наивно."
Не знаю что ты нашел в ней умного, у меня она была как раз одна из немногих компаньонок с кем часто не сходился во мнениях. Ну да ладно. Убил он её со злости когда она совершила этот благородный и необдуманный поступок - освободила демонов. И даже не понял что это его внучка, а когда понял было уже поздно. И потом, когда он приходил к Шандре на выжженую ферму там после нападения демонов у меня с ним состоялся диалог на тему Шандры, в котором он вконце концов отбросил гордость и признал что поступил неверно. Что значит "переродился" в этом случае это вообще вне моего понимания, а встал он на мою сторону потому что сражаемся против одного общего врага, просто сразу не поняли друг друга. К этому спутнику у меня всегда было уважение, и я был очень рад встретить его в Маске предателя когда думал что он погиб вместе с остальными.
"Кстати Light of War вопрос для тебя. Скажи пожалуйста зачем дается столько инфы про территории, на которые по ходу игры я так и не попаду и про всякие там обычаи, которые я так и не встречу?"
Это информация по игровой вселенной! В рамках одной игры эту вселенную не показать, но вот выйдет тот же самый третий аддон и мы там побываем. Как например в оригинале писали информацию о Каргах, О стене неверующих - там мы этого ничего не встретили, зато встретили в первом аддоне Маска Предателя (к слову говоря просто отличном).
По поводу ВХ я имел ввиду саму вселенную - она произросла из настолки и является самой гениально вселенной. Так что не надо говорить что из настольной игры не может быть нормальной вселенной.
На ведьмака не надо нагонять, РПГ означает ролевая игра. А в ведьмаке отыгрыш роли как раз один из главных моментов, боевка там тоже гениальностью не блещет, но в РПГ играх суть совсем не в ней.
Тоже самое могу сказать про НВН: да, боевая система там скучновата но играю я не ради неё, там обалденно сделано повествование, одни из самых "живых" и полезных компаньонов в играх - мало в какой игре подобное присутствует, когда каждый компаньон обладает своим характером и почти любое ваше действие воспринимает в соответствии со своим характером.
Ведьмак тоже гениальная игра, с этим никто не спорит. Но и НВН 2 не хуже. Вселенная Вархаммер 40.000, к примеру, тоже произросла из настольной игры, но тем не менее это одна из самых глубоких игровых вселенных из существующих вообще. А по моему мнению САМАЯ лучшая выдуманная вселенная.
Так что не надо говорить что по настолкам не может быть хорошей игровой вселенной.
Ну совсем уж заглумили игру. Да, нового действительно мало, но хотя бы в старых традициях все сделано качественно. Русофобских игр про террористов сейчас до звезды и так, чем вам этот MW понравился? Сюжет там бредятина полная про бравых англосаксов и плохих русских. Пятая часть в этом плане выглядит получше, мультиплеер по моему доработали, добавили прикольные фишки. Я могу сказать лишь одно:
ЗАЖРАЛИСЬ.
Я вообще не представляю как можно на джойстике играть после клавы и мышки.
dream69 поумнее бы что нибудь хоть сказал. Я презираю консоли и мне обидно что такая игра будет там. Как самого себя можно осквернять своим существованием объясни. :-)
Насчет пиратства - да, это проблема, да это неуважение к разработчикам но я не купил не одну пиратку и не скачал с инета не одну игру, все во что играл я покупал лицензионные диски дабы поддержать разработчика. Так что не надо говорить про халявщиков.