1 2
Итак. Посчитаем. Стоимость одного предмета интерьера в ПС хоум состовляет примерно 100 рублей. Продано 5000 предметов. 5000 х 100 рано 500 000 рублей. 500 тыс. рублей или 16 700 долларов для SONY капля в море. Это ничего. Н_и_ч_е_г_о.
Делаем выводы:
1) PlayStation Home денег не приносит.
2) Новость дана для рекламы Home.
3) "это отличная бизнес-модель для PlayStation. И к тому же довольно прибыльная, – сообщил господин Базер" Нас обманывают.
Итак. Посчитаем. Стоимость одного предмета интерьера в ПС хоум состовляет примерно 100 рублей. Продано 5000 предметов. 5000 х 100 рано 500 000 рублей. 500 тыс. рублей или 16 700 долларов для SONY капля в море. Это ничего. Ничего.
Делаем выводы:
1) У SONY дела идут плохо.
2) Джек Базер (Jack Buser), исполнительный директор сервиса PlayStation Home лживы
На самом деле. RPG продавать в россии на английском. ТАм же вся соль в писанине. Теже пираты умудряются иногда за несколько суток перевод сдлелать не через программу переводчик а нормальный. А тут крупный издатель забил на перевод игры и решил просто на имени Final fantasy заработать. Думал купить но на английском точно не буду.
Обзор неплохой. А игра явно вышла не вовремя. Перед РПГ мошью ЕА и Bioware мало кто может устоять.
Я удивлюсь если во вступительной сцене Deus Ex 3 будут замечены большеглазые школьницы с безумными прическами.
Гоша Берлинский
Молодец! Каждая его статья вызывает столько критики и чернухи. А он все пишет и пишет...
-2D-
Ты не прав. выпускался второй хант на ПК как раз для того чтоб денег хоть немного но срубить. Смотри они шумиху за счет жестокости и судебных тяжб подняли. Бренд узнаваемый. На консолях выпустили. Почему бы не заработать еще? Одни продажи на распространение игры в разных странах дают неплохо денег. Понимаешь чтоб бизнес компании (не обязательно игровой) держатся на плаву ей надо уметь правильно считать и распределять деньги. А лидерам индустрии надо не просто уметь, а быть "доцентами" распределения денежных средств. И тратить денег в холостую, в том числе и "Рок звезды", не стенет ни одна компания.
Да игра нормальная. А если учесть что сделана в России, то за Рускость еще +3 балла. ТОк сдается мне что 12 млн. $ потраченных на игру надо Нивалу вернуть. Я вот сейчас 12 ур. пока кроме сумки за реальные деньги мне ничего не надо. Но вот скажите кто прокачался нормально на халяву комфортно долго можно играть? А то в perfect world (тож халявная игра) многои по 10-15 тыс. рублей тратили на вещи всякие. Если так то лучше уж ежемесячная плата чем за такие деньги виртуальные вещи покупать.
По поводу обзора. Честно говря МОО оценивать более менее объективно я бы стал после пары месяцев интенсивоной игры. Пока же считаю это обзор первых локаций. А не полностью всей игры.
И да, Павел)
Да гэты нявал заплатил аффтару (випий ийаду) 8.8 лямов баксов, вось ийон и хвальиьить ыгру
Был бы Crysis более интересным и менее тормознутым быть бы ему на первом месте. А так кто то за любимую игру проголосовал кто то в не во все игры из списка играл. У когото Кризис не пошел .Вот и выходит Асасин на первое место.
9000volt Да соглашусь что игра слабая. По поводу видеообзоров по вспомни видеоманию. Некоторые игры разбирают от и до. По большенству игр мнения нескольких редакторов. Почти все игры о которых рассказывают там проходят. Дальше www.games-tv.ru, kanobu.ru. Больше не стал искать но если порытся, погляди на то что делают они и что тут в плане видеообзоров. Вообще мне нравится портал ПГ. Постоянная лента новостей, Очень много информации, полезные фаилы, хороший форум. Но вот с видеообзорами как то не задолось. Портят они общее хорошее впечатление о портале. А жаль...
9000volt Хотя бы проидена полностью. Как можно давать оценку игре если ты прошел полтора уровня? Это то же самое как давать оценку фильму который ты посмотрел 15 минут. Я понимаю когда ты выражаешь свое мнение среди приятелей. Тогда ты можешь сказать, что "да я начал смотреть этот кинчик но он мне не поравился болтовни много". Но когда ты даешь оценку на игровом портале. Ты должен уважать как себя так и своих в данном случае зрителей. А говорить игра отстой потому что управление плохое и мне после того как ящик не передвинулся надоело. Это минимум не профессионально.
По видеорецензии. Как можно пройдя полтора уровня выставлять оценку?!
По управлению. Вообщето уважающие себя игроки в экшн платформеры играя на ПК подключают джойстик.
По оценке. Весь негатив ,уверен прекрасной девушки, складывается из управления и не совсем понятных подсказок.
Мое мнение. По поводу игры могу сказать мало что, прошел только первый уровень. Но пока в целом ощущения положительные.
Итого. Очень непрофессиональная, откровенно однобокая и халтурная рецензия. Хотя и не без оригинальности.
ЧТо то тож меня игра особо не вдохновила. В четвертый раз играть в одно и тоже УЖЕ ВЛОМ.
"Нереальный" движок 4 разрабы обещали выпустить к консолям следующего поколения. Хотя делают его уже очень давно. И если поглядеть без лишней хитропопости на надпись It's Unreal. And it's almost here (Это Нереально. И это почти здесь). Тут прям так и написано что это Unreal причем слово Unreal написано с большой буквы, что означает это название. И сразу же приходит вывод. Скоро будет анонс игры Unreal 3. Скорей всего вместе с игрой анонсируют и новые фишки к движку UE.
Классный фильм! Правда пересматривать его тяжело, но фильм весч! Надеюсь второй будет хотябы не хуже.
Никогда не понимал негования по поводу того что первый коментарий содержащий слово первый кому то не нравится. Поэтому Первый!
Как то после последних двух видеообзоров уважение к сайту playground.ru начинает уменьшатся...
Ох может конечно таких авторов как БЕРЛИНСКИЙ специально держат, чтоб люди заходили на сайт и могли его покритиковать. А за счет большей посещаемости увеличивать цену на рекламу. Но незнаю насколько это правельный ход...
Никита Рыков aka Nik
gor1112, ок, то есть, чтобы видеообзор был отличным, половину экранного времени должна занимать демонстрация морды одного из редакторов?
Я привел в пример видеоманию только по поводу качества исполнения их материалов.
По поводу того что лучше при обзоре, наблюдать, только кадры из игры или подавать материал с показом людей о игре рассказывающих, вопрос спорный. По мне и так и так хорошо.
DооMer полностью согласен!
Гоша Берлинский Я твою статью не читал но Видеообзоры тебе делать не надо. Просто они у тебя очень некачественные (стремные).
1) Вопервых ты видимо читал свой текст в обычный дешовый микрафон,потому что слышно твой голос некачественно.
2) У тебя голос не поставлен.Тебя слушать не хочется. (Ничего личного, просто есть профессия диктор)
3) Игра раскрыта очень однобоко нет ничего про геймплей.
4) Ты очень много времени уделил минусам игры но ничего не сказал про плюсы.
5) Мало работы с видео. Ты выбрал не самые лушие моменты из игры, плохо их смонтировал. Не особо интересно смотреть.
Вообщем посмотри лучше видеоманию.
А мой негативный тон вызван тем что откровенно халтурные работы выставляются на многоуважаемом сайте, с большой посещаемостью. Вообщем предлагаю администрации сайта свои услуги по работе над Видеообзорами. Я гарантирую будет лучше.
У нас что вторая весна будет в этом году?
С мнением Фумито Уэду согласен по поводу ГТА 4. ( в Марио галакси я не играл). Для меня ГТА начиная с третьей части были откровениями! Помню как в ГТА 3 я просто ходил по городу офигивая ощущения того что этот город живет. Все кудато едут ходят, газеты вылитают из под дороги ( и в я просто необращал внимания на одинаковых прохожих, крутящееся оружее и тд. ) ГТА 3 был действительно прорывом! Никогда до этого не было столь потрясающе реализована концепция песочницы, подкрепляемая возможностью влезть в любую машину на полной скорости раскидать прохожих и через минут пять встать на холме и смотря в даль увидеть место где ты угнал машину мысленно вспоминая пятиминутное безумство. В Vice city авторы огромным скачком умножили все плюсы GTA 3 не привнеся никаких значительных изменений и это тоже было потрясающе! San andreas видится мне неким экспериментом где рок стар решили принести действительно много новых элементов, вместо города штат! Парикмахерские, казино, подруги, качалки все это только дополняло общую эмоцианальную палитру. Но главное что всетки там было это масштаб! Когда ты легко едешь до аэропорта садишься за штурвал самолета долетаешь до другого города прыгаешь на байк лихо проносишся по улицам вылазищь у казино идешь и ставишь на рулетке на черное 1 000 000 баксов. В этом для меня весь Сан Андреас! Игра стала походить на РПГ. Складывалось такое впечатление что ты действительно там живешь.
И вот на горизонте замоячила ГТА 4. От четвертой части я ждал многого я понимал что фурора третьей Рок стар скорей всего не добьется но ожидал действительно откровений! А что в итоге?
В итоге отличная графика, прикольная физика, русская мафия, сотовый телефон, интернет,друзья и в конце надо подолбить на кнопочки когда Нико залазит в вертолет. ВСЕ......
Больше нового там просто не было. Вы понимаете. Ничего. И это от игры предыдущая часть которой перевернула мир, создала новое игровое направление.Для 4 части непростительно мало. Если бы эта игра называлась ГТА FROM SNG with LOVe я бы еще понял. Но ГТА 4 должна была быть другой.
Парни я б на вашем месте так не мучился а сходил бы да купил лицуху.)
Если уж заговорили о старине. ДАЕШЬ PRINCE OF PERSIA образца 1989 года в ТОП и еще CONTRA! Это точно ретро мясо!