Странное дело...
В конце 3ей миссии за союзников (кампанию за Нашу Краснознаменную Родину всегда прохожу в последнюю очередь - долгожданный десерт положено кушать после прочих блюд), после того как выполняешь последнее задание вышибает вон из игры. Безо всяких сообщений об ошибке.
Версия не лицензия, конечно (пока, разумеется. Ждем 5 ноября), но не рип, английский вариант, на 6 с гаком гигов.
ОбЫдно.
Никто не сталкивался?
Пиратская версия в природе есть/была.
Некоторое время был счастливым обладателем (правда, не покупал, добрый товарищ болванку принес) , но затем от нее избавился, слегка утомленный каждодневными шаманскими плясками и бубнобейством вокруг ЗвезднАйСилы, отключения DVD-rom и прочая.
Дровишки касаемо февраля из какого лесу?
На официальном форуме как торчал январь, так и торчит.
Или Акелла изготовила эдакий прием ментальный, дабы погубить всех страждущих одним предложением и отмстить за поругание Корсаров 3?
Да, “тыква” для этого и нужна. А именно – Vendigroth Device, который можно найти только в руинах великого города техников – Вендигрота. Развалины находятся юго-восточней (значительно) Тулы в местности именуемой Vendigroth Wastes. Vendigroth Device применяется на Глав Злодея когда он активизирует сферу регенерации или же в добровольной форме, если сумеешь ГЗ убедить в неправильности его действий.
Мда.
Ну так если в печать только сейчас отправили то аккурат в январе и выйдет. Обидно.
Кхм...
С трудом держу себя в руках, отворачивая лицевую плоскость от капитановфлинтов.
Мигаешь им у раздолбанных конюшен, которые стоят не так далеко от Дома. Поэкспериментируй с дистанцией. Иногда игра не считает действие выполненным, если мигаешь чересчур близко или чересчур далеко.
Подходишь, и пользуешь use на лампу.
Вуаля.
Джека лупишь, далее ждешь, не трогая клаиватуру, когда все титры пробегут (да, это долго) и тебя вернут взад. А дальше бегай.
Дважды проходил, дважды проверял. Все работает.
ДЕВЕЛОПЕРЫ!!!
Что вы сделали с роднымлюбимымнаинадежнйшим Rail Gun! Как вы опошлили это любимое оружие снайпера, one shot - все-кто-на-линии-огня-killed.
Взяли бы пример с Red Faction (первой) вот там была рельса так рельса...
Черт, обидно.
А вообще игра замечательная.
>как это храм убрали и пещерки нет?
>все есть...но другое дело, что храм и пещера - разные строения...при том [я >могу ошибаться] будь ты хоть темным хоть светлым - не меняются...
Именно что.
В первом ЧБ храм был строением уникальным, он отображал всю суть игрока, менял внешний вид гибко, как теплый пластилин. В нем же у существа была личная пещера. И даже татуировки Созданию только в ней можно было сделать.
В ЧБ 2 ,увы, этого я не увидел.
Пока?
Упростили систему обучения существа, а вернее даже не упростили, а углупили. Особенно обидно за заклинания. Раньше обучали как ребенка малого, а теперь все обернулось банально-денежными отношениям.
Cущества, а ну зачем, ну для чего…
Раньше, помню, берешь свою корову за поводок, водишь ее по деревенькам, учишь волшбу творить – лечить пейзан, деревья да поля поливать, а в случае чего и обороняться – молнией шибануть или там напалмовым шариком. И мысли читать ее не могли, что процесс усложняло и делало его в разы интересней.
А теперь?
Тьфу.
И Храм убрали и личной пещерки для Существа теперь нет…
Обидно, исключительно обидно.
>Насчёт сюжета, как-то не всё ли вам равно?!nnНет.nn>В ИГРЕ ГЛАВНОЕ ГЕЙМПЛЕЙ, ИНТЕРЕСНОСТЬ!!! ИГРА ДОЛЖНА >ЗАХВАТЫВАТЬ С ПЕРВЫХ МИНУТ!!!nnnТак оно и было. В Halfe-Life 2. В DooM III.nИ в СТРАХе тоже. Но только там где Полу-Распад и Страшный_Суд только разгоняются, СТРАХ уже заканчивается. НЕ отвечая на многие интересующие вопросы. Сюжетные, принципиальные.nИ только.
Ой да тронем струны да на гуслях да рукой усталою…nМда.nСТРАХ безобразно короток. На втором по счету уровню сложности (да-с, да-с, очков взыгралось поставить чаго по могутнее) прошлось эдак часов за восемь (в общей сложности). Вторая жалоба – сюжет. Нет, под конец многое разъяснится, но далеко не все и вопросов хватит еще на десяток сценариев для СТРАХ 2, 3, 4 и так далее по нарастающей. Суть мертвай дефачки вапсче не раскрыта. Фуй.nЖаль.nА в остальном все замечательно. Еще один грамотный шутер, который в историю игростроения, увы, не войдет.
Эх, маловата кольчжука-восьмерочка, Фейбля то поболе заслуживает, ой да поболе…
Мда.
Хотя, конечно, РеПеГе полноценную в ней разглядеть получается не сразу – особенно за диалоги обидно, ну зачем же, ну як жиж… И слово меткое не вставишь и злодея какого не уболтаешь. Жаль, импотециальность консольная.
А в остальном- бывалоча бежишь, Solus’ом Ледяных Троллей рубишь, балверинам по мордасям хлещешь и такая благодать в душе бултыхается, какую ни от горячо любимого Морровинда, ни от Готик обоих не испытывал.
Вот оно как бывает.
Дядя Мулинекс веничка линялого вновь не связал. Теперь осталось только Black&White II дождаться…
"А где-то ближе к зиме должна состояться премьера фильма, трейлер которого можно найти в папке с роликами. Так что светлое будущее мисс Рейн обеспечено."
*С0т0нинский р0скат х0х0та*
Сей фильм, что творит мрачный призрак из мира Теней, по прозванию Уве, по фамилии Болл, может лишь напрочь кастрировать светлое будущее уважаемой BloodRayne. Вульгарно отчекрыжить, вместе со всеми сперматозаврами.
Ужас, словом.
з.ы.
Игра - отличная.
з.ы.ы.
Уве Болл должен умереть. Просто должен и все. Хотя бы за Alone in the Dark.
Положа ногу на руку прохриплю – маловато. Восьмерочки таки заслуживает. Уж очень весело рубится да песенки поется в компании с товарищем работником музыкальных услуг и его псины.
Ну и за графику 6.5 - скудно. Симпатишно же, ей же ей.
>это Вы намекаете на то, что типа Fallout классика чтоли?
Я не намекаю. Я говорю.
>О, что это может быть признали фаны не значит ещё ничего.
"Фаны" могут признать все что угодно. Влияние Fallout на жанр RPG в целом признанно многими. Хотя бы покойной Troika Games, основатели коей ,собственно, и создали первый Fallout, а затем используюя приобретенный опыт сколотили великолепный steam-punk Arcanum.
>Хотя хорошо забытое старое уважать всё же надо. неспорю. Но в меру. ;)
Разумеется, в меру. Кто же спорит с этой простой истиной?
>это Вы намекаете на то, что типа Fallout классика чтоли?
Я не намекаю. Я говорю.
>О, что это может быть признали фаны не значит ещё ничего.
"Фаны" могут признать все что угодно. Влияние Fallout на жанр RPG в целом признанно многими. Хотя бы покойной Troika Games, основатели коей ,собственно, и создали первый Fallout, а затем используюя приобретенный опыт сколотили великолепный steam-punk Arcanum.
>Хотя хорошо забытое старое уважать всё же надо. неспорю. Но в меру. ;)
Разумеется, в меру. Кто же спорит с этой простой истиной?
- Прикиньте, как будет смешно лет через 20-30 читать посты типа “Да Дали круче этого (какого-нить) Васи Запертюйкина”
- Истину глаголешь :) Вот именно про это я и пытался сказать :)) Но ведь фанатизм неизличим.
Разницу между фанатизмом и любви к произведению исскуства различаем?
Fallout - Сикстинская Капелла от игроделанья. Вот потому к нему такое отношение. Любой человек волен не принимать Сикстинскую Капеллу на дух, но с ее существованием смириться вынужден.