1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Giber
Камрад, представь себе, игры тоже нужно на чем-то делать. Эти карточки тебе для покупки никто и не предлагает ;-)
SUSUL1
Можно, но производительность будет ниже чем на обычной карте на таком же чипе. Там дело то все вообщем-то в одном - в специальных драйверах, прежде всего, а так эти карты FireGL это те же 4850, 4870. Драйверы оптимизированы на высокополигональный рендеринг, в то время как в обычных драйверах, для игр применяется динамический и маштабируемый рендер (то есть рендер видимой игроку области игрового мира).
Вообще формально история FireGL началась гораздо раньше истории FireGL ATI - в 1997 году. Это была самостоятельная маленькая немецкая контора, клепавшая ускорители для рабочих станций. В дальнейшем (в 2001 году) их купила ATI, и приурочила это к выпуску карт серии 8500. Тогда же на чипах RV200 (слегка урезанный R200 - без поддержки DX8) появились первые ускорители FireGL от ATI.
Quadro как бренд появился где то в середине 2000 года - в результате соглашения между Nvidia, SGI (Silicon Graphics) и VA Linux (сейчас известен как Sourceforge). То есть формально возник позднее чем FireGL.
В-А-Й-Л-О
Так уже вроде выпускают =) Тот же LG Prada.
Революции не будет это уж точно. Все эти технологии были разработанны пятилетмя назад - а ажиотаж вызван именно брендом, под которым появился этот смартфон. Цена - растолкает всех потенциальных покупателей (много среди ваших знакомых владельцев того же N95? - вы не забывайте что все эти 599 и 499 только для Американского рынка - плюс контракт с оператором связи - 100 контракт и 60 абонентка - а в мире он будет под 1000 уе стоить). Если Apple выпустит как обещала удешевленные версии - Nano и Shiffle - может быть они внедрятся в потребительский сектор. А жителям РФ вообще пох на этот телефон - у нас в стране GPRS с грехом пополам работает, такие вещи как Wi-Fi и EDGE с 3G мы только во сне видим - так нах нам iPhone??? Купить красную Феррари и поставить ее в сельский гараж - вот как это называется...
Есть пока тока одна фотка из фильма -
Вот тут. Кадр очень характерный =)))
ULTRANIUM
мб текстуры для HD-разрешения.
ReservoirDOG
Ды никакой разницы. Просто
Geometry Wars была X-box 360 эксклюзивом (вернее ее онлайн службы (X-box Live) и ее курировала Microsoft (а разработку вела Bizarre Creations). Разработчику Mark Incitti пришла в голову идея создания аналогичного проекта для ПК - в результате 26 января 2006 года вышла
Grindwars - бесплатный аналог продукции Редмоновцев. Последним это очень не понравилось - они призвали разработчка к ответу за плагиат, но максимум чего добились - это того, что он убрал ссылку на скачку игры со своей странички в сети.
Игры идентичны (делаю выводы на основании комментариев купивших Geometry Wars в стим и игравших в ее демку для Висты и сравнения с Grindwars) - че туда напихал Microsoft в дистрибутив, что он так много весит - фик его знает (сходным вопросом вообщем то заморачиваются по поводу многих продуктов MS - тех же дистрибутивов ОС=)))
Писец, стим, виста 60-мб, еще и бабки платить. Ее аналог gridwars (что знач аналог - копия полная - некоммерческий порт на ПК) весит 4 mb и при этом абсолютно бесплатен. Можете сами
в этом убедиться
Giber
Intel и Nvidia никогда не станут монополистами. Им это не нужно. В случае каких-то серезных крахов у AMD компаниям скорее выгоднее будет поддерживать ее существование хотя бы для создания видимости конкуренции - иначе вся их их дальнейшая жизнь будет представлять бесконечные судебные тяжбы с антимонопольными комитетами (да-да, в странах ВТО это не просто формальный орган как у нас) по поводу каждого своего шага и прибавления цен на товары хоть на доллар.
А прогресс будет идит так же быстро, не зависимо от конкуренции. В этом все заинтересованны. Кроме конечных потребителей, которым нужно каждый год выкидывать тысячи долларов на апгрейды и покупку новых ОС. Кто же от этого откажется и будет че-то замедлять?
Меня все время удивляет стремление тандема Sony/Philips впихнуть свой Sony/Philips Digital Interface Format куда угодно. При условии что оборудования с его поддержкой не так уж и много и стоит оно дорого.Да и игр выдающих звук в Dolby Digital или DTS для нормальной работы с S/PDIF очень мало (так навскидку в голову пришел тока Comanche 4 от Novalogic - кто что еще вспомнит?). Или я чего-то не понимаю?
А это означало -
Спасибо
=)) Ды не за что =))
=)))
Камрад писал под UTF-8 и хотел сказать -
"Что за фигня? Ролик не проигрывается. пдет звук, но черный экран вместо видео. Проигрывал всеми плеерами."
Ты в каком формате качал? И откуда? Про ПГ-шный ниче сказать не могу - так как качал с другого сервака. Можно на аг вообще во флеше глянуть - там 4.5 метра всего =)
KeSTrel
Ну конечно - каких-то 90 градусов в работе на чипе с серийным двухслотовым куллером - что это за температуры сегодня. Даже омлет не пожарить =)))
XtreamF
Никаких дополнительных обработок нет - читай офф. форум - это движок Oblivion справляется. Это часть будующей локации игры. Обычная там графика - с чего вы вообще взяли что там какие-то дополнительные обработки?
А че тут оригинального? У Zalman очень давно были серии корпусов TNN (total no noise) - полностью на тепловых трубках. Очень прямо скажем неоднозначные были решения. Тепло отводить с топовых компонентов умели очень плохо, стоили как собсно не плохой такой системник (порядка 900 уе), весили под 25 килограмм - кому нужно было - могли и сами такие собирать. Охладить 8800 GTX трубками без вентиляторов? Слабо в это верится.
ReservoirDOG
Ды там на заднем плане две какие то высоченные статуи девушек =)) И хреновина на горизонте очень напоминает торчащую цитадель из City 17. Но все равно симпатично. Конечно по этим кадрам судить ничего нельзя. Судя по концепт-артам самое интересное еще впереди..
Не ну почему - это оцифровка движком в реальном времени (это заявление Пита Хайнса (Pete Hines) из Bethesda) - а значит что нас ждет именно такая вот картинка в игре (и не верить разработчикам оснований нет - очень даже приличная графика - но ничего сверхграндиозного). Видно что атмосфера более менее сохранена, только ИМХО - стала какой-то слишком уж мрачной - и архитектура в некоторых местах очень напоминает окресности City 17 из HL2 (впрочем кто его знает как бы выглядели предыдущие части, играемые от 1-го лица).
И чего вы собсно хотели от тизера? Тизера игры - у которой только утвержден дизайн-документ? Двухчасового фильма - "How do we made it"???? Тизер - есть тизер - и свою роль "дразнилки" выполнил отлично. Плюс показал примерную дату - "осень 2008 года". Хотя зная любовь Беседы к полировке... это все может затянутся.
Херь какая то. С таким же успехом можно сказать, что они продвигают продукцию например Toshiba - указывая ее наименование в характеристиках DVD-привода. То что модель ноутбука для дебюта платформы Mobility X2300 была построенна на процессоре Core 2 Duo - желание не AMD, а производителя ASUS - который мог комплектовать его как ему угодно. Тем более речь идет не об AMD как таковой а об AMD-ATI - и прежде всего видеокартах.
Да нет просто Russell немного описался - дело в том что в игре кроме сингла реализован в добавок еще и полноценный онлайн-режим. Который будет поддерживатся как MMOG в случае успеха. Сингл никто не отменял - он там очень не плохой, и не является "типа довеском" к MMOG. Короче игра полноценна с двух сторон - и со стороны сингла и онлайна.
Музыка кста, ваще не канает. Если она вся будет в таком стиле - это песец. Об великолепном пост-ядерном амбиенете - можно, похоже забыть.
lenant
Дело не во времени игры. Почти всем фанатам фолла которых я знаю - хватило и 15 минут что бы влюбится =)). Просто так человек устроен - что - то он понимает, что-то нет. Что-то может полюбить, а что то-нет. Jekk, к слову, вообще по моему консольщик - так что ему еще сложнее =))). Я например, не люблю консольные RPG. А он наверняка - да. Он устанет мне доказывать, чем консольные игры лучше ПК-ншых, я устану приводить контр-доводы. На вкус и цвет все фломастеры разные - и это нормально. Фанаты должны быть везде - но фанатизм объективным оценкам как правило не поддается. Это все очень личное и субъективное.
Как и просили - залили на ПГ -
www.playground.ru/files/7800/
Jekk
С тем же успехом можно просить объяснить, ну чем у ж так хорош какой то там Сальвадор Дали? Ну что там такого в его мазне, че за нее так много денег просят на аукционах? Или - ну что там такого уж наснимал Хичкок - банальщина, треш - че от него все прутся? Можно привести сотни и тысячи подобных примеров. Если чего-то не можешь увидеть или понять - с этим лучше просто смириться - ну не твое это да и все.
Не афишировалась видимо из-за проекта Starcraft: Ghost - halo-экшена для консолей - разработку которого Blizzard перепоручила в дальнейшем какой-то сторонней компании. Так как только он напрямую ассоцировался с продолжением легендарной стратегии довольно долгое время - разрабы спокойно верстали себе настоящую часть 2, не отвлекаясь на обильный пеар, волну которого на нас выльют всего через пару недель.
Для не инсайдеров на прошлгодних E3 билет стоил под 3 сотни долларов. Народ валил толпами, не смотря ни на что =))). Так как на выставке остались теперь тока бородатые двухсоткилограммовые программисты и журналюги - думаю, что огранизаторы недополучат серьезный процент прибыли. Дай бог что бы аренду Convention Center отбили =))