PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








, , ,


PlayGround.ru > Пользователи > G-man
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Профиль пользователя G-man
Статус G-man
icq номер не указан
Сайт forums.playground.ru/hardware/
Регистрация зарегистрирован: 16.11.2004, был на сайте: 28 месяцев назад
Город Воронеж (купить игры в этом городе)
Компьютер Core2Duo E6750 @3300 (w.o. voltage)+Zalman 9700 NT, s775 MSI P35 Platinum, 2 GB PC-6400 OCZ ReaperEdition, 8800 GTS 320 mb Foxconn, 320 gb Seagate SATA-300, Creative Soundblaster Audigy SE, БП Hipper HPU-4K550 + Xbox360, +PSP
Консоль Xbox 360
Телефон Nokia 6300
pix Персональная галерея
blog Блог

О себе
The right man in the wrong place can make all the difference... in the world.
Мой первый аккаунт на PG
Награды и друзья пользователя
Текущие награды
Модератор Действует с 04.03.06 до 10.04.08
Модератор форумов: Железный, Программный
Активность пользователя
Уровень эксперта в играх
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226

обоже, вы тут все флеймите. Пять лет прошло. А как будто опять в 2004 год попал.

14.09.2008 22:06 Железный > сборка
Joy McNelly
Вообще-то есть куча тестов, в том числе на оверах и THG с участием 6600. Его сила в принципе равна 6850 (без учета некоторых игр, которые курировались Intel и для которых был выпущен патч для поддержки четырехядерных ЦПУ - тот же Company of Heroes) - причем равенство сохраняется и при разгоне и на шине 333 мгц. C учетом того что Вульфдеил быстрее Конроя в среднем процентов на 10 - разница между Q6600 и E8400, к сожалению нивелируется. Разница между 8 мб кеша 6600 и 6 мб E8400 так же невелика, особенно с учетом перехода 8400 на 45 нм.

MaxXx1M
У нас перекупщики брали где то за 2000. Но это было в апреле. То есть сейчас розница - это ну баксов 70 не больше...

Gr1nGo
Как это два? На платах вообще по моему никогда не разводили встроенный двухканальный звук. Ну уж точно не на платах под s478. Выходов то три сзади? вот они и есть - фронт, тыл, саб (или как там). Отыщи сам кодек на плате (там микросхема с кодировкой чуть выше слота AGP - можно проверить).

У него Gigabyte -

gigabyte.ru/products/mb/driver/ga-8i848p-l.html
gigabyte.ru/products/mb/specs/ga-8i848p_1x.html
gigabyte.ru/products/mb/specs/ga-8i848p_2x.html
gigabyte.ru/products/mb/specs/ga-8i848p-g.html

Какая то из них =))

Не волнуйтесь народ, мы просто все по ICQ уже почти выяснили ;)

Попробовал бы BIOS обновить.

Аллександор ФАЭ The BEST
Для двухканального нужно занимать либо 2 либо 4 слота. С тремя не выйдет. То есть говоря о модулях разной емкости, подразумеваем, что можно заставить работать в двухканалньом режиме планки 256+256 и 512+512 например.

_Lemоn_
Используя назавние "физика" - неправильно толкуют термин, и вкладывают в него совершенно не тот смысл. Нет игр с "физикой". Пока не было и нет.

Может все-таки от смазки сам резистор накрылся? Чем мазал то? Контактом?

De_DooMer
Где я хоть слово сказал про FEAR и HL? Я не фанат. Ну конечно, FEAR, плоские декали на стенах, одинаковые дырки, шкафы, которые иногда катаются как бочки (в смысле вес один и тот же), одни стекла бьются, другие нет, по велению скрипта стены "рушатся" а так в них можно хоть из гранатомета пальнуть - останется "черенький нагар" и т.д. и т.п. Я не буду за HL2 - потому что и там нет физики. Все это увеселительные мероприятия для выбивания денег из юзверей для покупки очередной видеокарты. Для создания физики в игре нужен принципиально новый подход к постороению логики в игровом мире. Ты считаешь логичным и нормальным, что в том же Dark Messian который тут так восхваляют рушатся только тщательно подсвеченные доски, и перекатываются подсвеченные предметы? Это физика? То что об такие же доски рядом можно хоть головой убицца это нормально? То что стекла, доски и бочки всегда бьются одинакого? Да в жизни две пули не оставляют одинаковых отверстий. Ни одно стекло не разлетится точно так же как другое.
Я бы предложил пока называть это не "физикой", а "уровнем интерактивности" игры. Даже процессор Ageia все равно не способен перевести физику в новое качество. Он только увеличивает количество. Количество чего угодно - бочек, частиц, декалей и пр. Но от того, что их больше, мир в игре еще не стал "физическим". Для того что бы реализовать хотя бы отдаленное подобие физики нужен компьютер, который у нас с вами появится от силы лет через 15. Плюс нужен принципиально новый подход к софтовому уровню. На подобие того, что сотворили шейдеры - как качественный скачок к работе с текстурами и мультитекстурированием. А пока - рагдолл анимация - это конечно забавно, но к "физике" она увы никакого отношения не имеет (банально нет веса "конечностей" посмотрите тот же GarryMod в HL2 - подергайте кого нить за ниточки - все дрыгается абсолютно одинакого, но в жизни одни конечности весят больше чем другие, плюс проработка скелета пока очень условна и далека от реальности - в результате прогибов конечностей в сочетании с вышесказанным рождает забавные, но глупые сценки).

Ну правильно все - к вашему сведению двухканальный режим на платах всегда так реализуется - Слоты 1-3, 2-4 - двухканальные. Они обычно даже одним цветом покрашены для удобства. Читайте мануалы к платам почаще.

Jericho ака Логоваз
Потому что IDE устройства плохо делят пополам один IDE канал - будут тормоза и ошибки, особенно при копировании с одного харда на другой.

Хм. В таком случае попробуй старый хард у кого нить еще.

От того что соплам бизнец пришол. Надо чистить головку принтера. Подробности - при получении наименования принтера.

Во первых что значит чудо-слово "соединить" ? Ты их в RAID массив что ли хотел свести? ;))) Тут ничего не выйдет - IDE для этого не приспособлен.
Во вторых - формулируй нормально - старый диск при включении системой не опознается, доступа нет, в винде не виден, так? Если так - то возьми старый хард, переверни его и поставь джампер сзади в позицию Slave (см. наклейку на харде), потом проверь положение джампера на первом 60 GB - там должен быть Master. Желательно не цеплять их на один шлейф - а развести по каналам (если это возможно).

Memfis86
То что Dirt криво оптимизирован - проблема Codemasters, а не твоя =)) Брать на твою систему 2900 XT? Не смеши. Что будет делать такая видяха в компании с твоим одноядерным ЦПУ? Она работать будет ну от силы на 40% своей мощности.

Иоанн
Да, во всяком случае в плане видео сейчас период тяжелый.

Pirate_89
Нет, скорее X1950 XT

Иоанн
твоя цель DX 10 картами из сегодняшего Middle End покорена не будет. Поддержка в них DX - это пеар еще раз тебе говорю. Geforce 3 тоже поддерживал Pixel Shader и что с того? Когда он появился - игр с их поддержкой еще не было, а когда они начали появлятся - их производительность на GF3 была смехотворной. Здесь а же история. Карточка X1950 XT даже без разгона обставляет и 8600 GT и GTS свободно. А стоит уже меньше 200 уе (по price.ru). Не заморачивайся. Если уж брать под DX 10 сегодня - то это минимум 8800 GTS (и лучше всего версию с 640 mb).

Иоанн
Пока я бы не стал что-то покупать и советовать из новых middle-end моделей представленых как ATI так и nvidia. Смысла их покупать нет. В соотношении цена/качество пока катят модели под DX 9. Не надо покупатся на новомодную поддержку DX 10 - это не более чем пиар. Когда появятся настоящие игры под DX 10 - все эти видяхи пойдут в утиль.

Темка большая - вот вам новая - v 11

Все по старому.

Предыдущая тема
Общий FAQ

Читаем темы, FAQ перед тем как задавать вопросы. Если есть что добавить в FAQ, или просто есть вопрос, кажущийся вам интересным для добавления в фак - пишите в личку.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Giber
Камрад, представь себе, игры тоже нужно на чем-то делать. Эти карточки тебе для покупки никто и не предлагает ;-)

SUSUL1
Можно, но производительность будет ниже чем на обычной карте на таком же чипе. Там дело то все вообщем-то в одном - в специальных драйверах, прежде всего, а так эти карты FireGL это те же 4850, 4870. Драйверы оптимизированы на высокополигональный рендеринг, в то время как в обычных драйверах, для игр применяется динамический и маштабируемый рендер (то есть рендер видимой игроку области игрового мира).

Вообще формально история FireGL началась гораздо раньше истории FireGL ATI - в 1997 году. Это была самостоятельная маленькая немецкая контора, клепавшая ускорители для рабочих станций. В дальнейшем (в 2001 году) их купила ATI, и приурочила это к выпуску карт серии 8500. Тогда же на чипах RV200 (слегка урезанный R200 - без поддержки DX8) появились первые ускорители FireGL от ATI.
Quadro как бренд появился где то в середине 2000 года - в результате соглашения между Nvidia, SGI (Silicon Graphics) и VA Linux (сейчас известен как Sourceforge). То есть формально возник позднее чем FireGL.

В-А-Й-Л-О
Так уже вроде выпускают =) Тот же LG Prada.

Революции не будет это уж точно. Все эти технологии были разработанны пятилетмя назад - а ажиотаж вызван именно брендом, под которым появился этот смартфон. Цена - растолкает всех потенциальных покупателей (много среди ваших знакомых владельцев того же N95? - вы не забывайте что все эти 599 и 499 только для Американского рынка - плюс контракт с оператором связи - 100 контракт и 60 абонентка - а в мире он будет под 1000 уе стоить). Если Apple выпустит как обещала удешевленные версии - Nano и Shiffle - может быть они внедрятся в потребительский сектор. А жителям РФ вообще пох на этот телефон - у нас в стране GPRS с грехом пополам работает, такие вещи как Wi-Fi и EDGE с 3G мы только во сне видим - так нах нам iPhone??? Купить красную Феррари и поставить ее в сельский гараж - вот как это называется...

Есть пока тока одна фотка из фильма - Вот тут. Кадр очень характерный =)))

ULTRANIUM
мб текстуры для HD-разрешения.

ReservoirDOG
Ды никакой разницы. Просто Geometry Wars была X-box 360 эксклюзивом (вернее ее онлайн службы (X-box Live) и ее курировала Microsoft (а разработку вела Bizarre Creations). Разработчику Mark Incitti пришла в голову идея создания аналогичного проекта для ПК - в результате 26 января 2006 года вышла Grindwars - бесплатный аналог продукции Редмоновцев. Последним это очень не понравилось - они призвали разработчка к ответу за плагиат, но максимум чего добились - это того, что он убрал ссылку на скачку игры со своей странички в сети.
Игры идентичны (делаю выводы на основании комментариев купивших Geometry Wars в стим и игравших в ее демку для Висты и сравнения с Grindwars) - че туда напихал Microsoft в дистрибутив, что он так много весит - фик его знает (сходным вопросом вообщем то заморачиваются по поводу многих продуктов MS - тех же дистрибутивов ОС=)))

Писец, стим, виста 60-мб, еще и бабки платить. Ее аналог gridwars (что знач аналог - копия полная - некоммерческий порт на ПК) весит 4 mb и при этом абсолютно бесплатен. Можете сами в этом убедиться

Giber
Intel и Nvidia никогда не станут монополистами. Им это не нужно. В случае каких-то серезных крахов у AMD компаниям скорее выгоднее будет поддерживать ее существование хотя бы для создания видимости конкуренции - иначе вся их их дальнейшая жизнь будет представлять бесконечные судебные тяжбы с антимонопольными комитетами (да-да, в странах ВТО это не просто формальный орган как у нас) по поводу каждого своего шага и прибавления цен на товары хоть на доллар.

А прогресс будет идит так же быстро, не зависимо от конкуренции. В этом все заинтересованны. Кроме конечных потребителей, которым нужно каждый год выкидывать тысячи долларов на апгрейды и покупку новых ОС. Кто же от этого откажется и будет че-то замедлять?

Меня все время удивляет стремление тандема Sony/Philips впихнуть свой Sony/Philips Digital Interface Format куда угодно. При условии что оборудования с его поддержкой не так уж и много и стоит оно дорого.Да и игр выдающих звук в Dolby Digital или DTS для нормальной работы с S/PDIF очень мало (так навскидку в голову пришел тока Comanche 4 от Novalogic - кто что еще вспомнит?). Или я чего-то не понимаю?

А это означало -

Спасибо
=)) Ды не за что =))

=)))
Камрад писал под UTF-8 и хотел сказать -

"Что за фигня? Ролик не проигрывается. пдет звук, но черный экран вместо видео. Проигрывал всеми плеерами."

Ты в каком формате качал? И откуда? Про ПГ-шный ниче сказать не могу - так как качал с другого сервака. Можно на аг вообще во флеше глянуть - там 4.5 метра всего =)

KeSTrel
Ну конечно - каких-то 90 градусов в работе на чипе с серийным двухслотовым куллером - что это за температуры сегодня. Даже омлет не пожарить =)))

XtreamF
Никаких дополнительных обработок нет - читай офф. форум - это движок Oblivion справляется. Это часть будующей локации игры. Обычная там графика - с чего вы вообще взяли что там какие-то дополнительные обработки?

А че тут оригинального? У Zalman очень давно были серии корпусов TNN (total no noise) - полностью на тепловых трубках. Очень прямо скажем неоднозначные были решения. Тепло отводить с топовых компонентов умели очень плохо, стоили как собсно не плохой такой системник (порядка 900 уе), весили под 25 килограмм - кому нужно было - могли и сами такие собирать. Охладить 8800 GTX трубками без вентиляторов? Слабо в это верится.

ReservoirDOG
Ды там на заднем плане две какие то высоченные статуи девушек =)) И хреновина на горизонте очень напоминает торчащую цитадель из City 17. Но все равно симпатично. Конечно по этим кадрам судить ничего нельзя. Судя по концепт-артам самое интересное еще впереди..

Не ну почему - это оцифровка движком в реальном времени (это заявление Пита Хайнса (Pete Hines) из Bethesda) - а значит что нас ждет именно такая вот картинка в игре (и не верить разработчикам оснований нет - очень даже приличная графика - но ничего сверхграндиозного). Видно что атмосфера более менее сохранена, только ИМХО - стала какой-то слишком уж мрачной - и архитектура в некоторых местах очень напоминает окресности City 17 из HL2 (впрочем кто его знает как бы выглядели предыдущие части, играемые от 1-го лица).
И чего вы собсно хотели от тизера? Тизера игры - у которой только утвержден дизайн-документ? Двухчасового фильма - "How do we made it"???? Тизер - есть тизер - и свою роль "дразнилки" выполнил отлично. Плюс показал примерную дату - "осень 2008 года". Хотя зная любовь Беседы к полировке... это все может затянутся.

Херь какая то. С таким же успехом можно сказать, что они продвигают продукцию например Toshiba - указывая ее наименование в характеристиках DVD-привода. То что модель ноутбука для дебюта платформы Mobility X2300 была построенна на процессоре Core 2 Duo - желание не AMD, а производителя ASUS - который мог комплектовать его как ему угодно. Тем более речь идет не об AMD как таковой а об AMD-ATI - и прежде всего видеокартах.

Да нет просто Russell немного описался - дело в том что в игре кроме сингла реализован в добавок еще и полноценный онлайн-режим. Который будет поддерживатся как MMOG в случае успеха. Сингл никто не отменял - он там очень не плохой, и не является "типа довеском" к MMOG. Короче игра полноценна с двух сторон - и со стороны сингла и онлайна.

Музыка кста, ваще не канает. Если она вся будет в таком стиле - это песец. Об великолепном пост-ядерном амбиенете - можно, похоже забыть.

lenant
Дело не во времени игры. Почти всем фанатам фолла которых я знаю - хватило и 15 минут что бы влюбится =)). Просто так человек устроен - что - то он понимает, что-то нет. Что-то может полюбить, а что то-нет. Jekk, к слову, вообще по моему консольщик - так что ему еще сложнее =))). Я например, не люблю консольные RPG. А он наверняка - да. Он устанет мне доказывать, чем консольные игры лучше ПК-ншых, я устану приводить контр-доводы. На вкус и цвет все фломастеры разные - и это нормально. Фанаты должны быть везде - но фанатизм объективным оценкам как правило не поддается. Это все очень личное и субъективное.

Как и просили - залили на ПГ - www.playground.ru/files/7800/

Jekk
С тем же успехом можно просить объяснить, ну чем у ж так хорош какой то там Сальвадор Дали? Ну что там такого в его мазне, че за нее так много денег просят на аукционах? Или - ну что там такого уж наснимал Хичкок - банальщина, треш - че от него все прутся? Можно привести сотни и тысячи подобных примеров. Если чего-то не можешь увидеть или понять - с этим лучше просто смириться - ну не твое это да и все.

Не афишировалась видимо из-за проекта Starcraft: Ghost - halo-экшена для консолей - разработку которого Blizzard перепоручила в дальнейшем какой-то сторонней компании. Так как только он напрямую ассоцировался с продолжением легендарной стратегии довольно долгое время - разрабы спокойно верстали себе настоящую часть 2, не отвлекаясь на обильный пеар, волну которого на нас выльют всего через пару недель.

Для не инсайдеров на прошлгодних E3 билет стоил под 3 сотни долларов. Народ валил толпами, не смотря ни на что =))). Так как на выставке остались теперь тока бородатые двухсоткилограммовые программисты и журналюги - думаю, что огранизаторы недополучат серьезный процент прибыли. Дай бог что бы аренду Convention Center отбили =))

1

Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.