1
"Релиз российского издания ролевой игры Two Worlds II еще только состоялся, а первые гневные отзывы уже пополняют сеть. Как ни странно, дело не в самой игре (средняя оценка проекта сейчас в районе 9 баллов), а в локализации от 1С-Софтклаб. Если плохо подобранные актеры - дело обыденное, то перевод текста игры по-праву может быть принят за самый худший последних лет.
При детальном осмотре и сравнении с оригинальным тестом английской и немецкой версий, ошибки имеют повсеместный характер - начиная от простеньких "Делай, что тебе сказано!" вместо "Мы будем ждать тебя здесь.", и заканчивая целыми предложениями, рвущими сюжетную нить. Это - не адаптация, а просто отсебятина.
Найти способ вернуть оригинальную озвучку - рекомендация всем. Даже если с другими языками у Вас все совсем плохо - игру Two Worlds II покупать определенно надо. Только гарантий, что вы получите ту самую, давать не решимся."
gameplanet.by
Проверил - жесть, просто ужас. Вся пачка диалогов, де ГГ цепляет полу-орчиху - полная отсебятина, там вообще про другое говорят.
У одного меня на втором компе с конфой Dual Core E5400, 2GB и GTX260 при 1680*1050 редко проседает до 25 фпс? Ребята, отключите антивири, пересмотрите дрова, ибо игра работает стабильно, без свопов, фризов или низкого фреймрейта.
igor1881"Игровые журналы еще существуют и имеют свое мнение?)) Какие молодцы. Интресно кто их покупает и зачем? А уж принимать мнение "большей части редкации" (интересно, курьеры входят в этот состав или нет) в расчет глупо совсем."
Сам веришь в этот бред, что несешь? Высказывание про курьеров даже страшно комментировать.
Почему статья Асанова лишилась публикации - решение главного редактора и, частью, редакторского состава. Не суть, впрочем. Я просто сказал, что никто ни на что не ссылался, и "Игромания" оценивали полную версию без всякой халтуры. Поставили 9.5 - ок, молодцы. Поставили 7 - ок, тоже молодцы. У обоих вариантов имеется много приверженцев. Почему только один должен быть единственно верным, ведь мнение человека или круга лиц по дефолту субъективно.
Игра ушла в печать за 2 недели до выхода. Именно тогда начали рассылать пресс-диски. Игромания готовила обзор по полной версии, и концовка упомянута в статье (но, естественно, не раскрыта). Игорь Асанов выложил свою рецу на сайт, ибо ему игра не понравилась, как большей части редакции.
Залить немагу, ссори, у меня провайдер дорогой, ссылку где качать сам незнаю, ценил диск пиратку.
Все заценил пиратку, незнаю что произошло, но пираты скачали DX10 версию, при запуске ланчера можно выбрать DX9 но игра тупо вылетает так что на ХР эта пиратка не прет, и еще замечены проблемы на дровах ниже 175, а так вроде огрехов незаметил, в углу написано версия 1.0
лучше подождать официального релиза, т.к с вистой у меня проблемы.
DimaX раз версия украденая значит возможно она недоделаная
кнопки от 360 так было и в финалке lost planet, CAPCOM неотошли от своих канонов
он уже выложил видео где он играет на клаве, просто лежал файл на файлообменнике uvaga и уже удален. кароче как я сказал завтра продовец сказал что завезет игру, куплю, хоть 300 роликов вам наснимаю
Сегодня сходил в месный магазинчик, завтра завизут пиратку игры, Vash the Stampede ты вобще видео видел?!? там он запускает игру мышкой и видно весь момент загрузки.
кароче отпишусь
Люди возможно это не фейк
У нас на белоруском форуме GAMEPLANET.by появился чел утверждающий что играет в полную версию, мы его окрестили разводилой
а он кинул вот это видео причем сделал как мы и просили (зайти в восьмой уровень игры, причем снять на камеру чтобы было видно комп)
вобщем вот что получилось
www.rapidshare.ru/719988 я просто в культурном шоке =)))!!!
Забыл сказать это игра разробатывается как сериал, об этом было извесно еще до выхода 1ой части. зайди на официальный форум, там много интересной информации.
Ну разработчики думают что все может быть, а вдруг какому то проценту людей надоест ждать, вот они и думают что карты исправят положение (хотя это абсурд, ты уже сказал почему)
1. Вторая часть будет сиквелом, т.к. основной упор игры делается именно на кооперативе, что станет невозможным если игра будет приквелом, да и бренд kane & lynch заменят чтоли на Kane?! =)
2. Скринов нет т.к. офицального анонса небыло
и как я уже сказал новые карты для мултиплеера выпущеные на xbox 360 скоро преедут на PC цитирую собственную фразу "это делается чтобы не отпал интерес к франтчайзу у игроков"
Так разьясню всем
1. Вторая часть будет сиквелом!!!!
2. Основание рета-мото никак не повлияет на разработку игры !!! Фирма IO-interactive не распалась, из нее ушли основатели.
Пиар работает полным ходом, скоро нас приправят новыми картами, все это делается чтобы не отпал интерес к франтчайзу у игроков
CRYSIS-BEST Тебе надо мой конфиг смотри чуть выше!
Кароче я работал над конфигом почти месяц
sys_spec_GameEffects.cfg
g_ragdollMinTime = 13.0
g_ragdollDistance = 30.0
g_battleDust_enable = 0
sys_spec_ObjectDetail.cfg
e_obj_quality=4
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=8
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=20
e_view_dist_ratio_vegetation=25
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=0
e_vegetation_bending=1
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_detail_materials_view_dist_xy=1024
e_detail_materials_view_dist_z=64
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=0
ca_DrawFaceAttachments=0
ca_AttachmentCullingRation=100
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=100
sys_spec_Particles.cfg
e_particles_quality=4
e_particles_lod=0.85
e_particles_max_emitter_draw_screen=5
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles=0
e_particles_object_collisions=1
sys_spec_Physics.cfg
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
e_phys_foliage=3
p_max_object_splashes=2
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10
v_vehicle_quality=3
p_max_substeps_large_group=5
p_num_bodies_large_group=100
sys_spec_PostProcessing.cfg
r_DepthOfField=1
r_MotionBlur=1
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
sys_spec_Quality.cfg
q_ShaderGeneral=3
q_ShaderMetal=3
q_ShaderGlass=3
q_ShaderVegetation=3
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=3
q_ShaderShadow=3
q_ShaderFX=3
q_ShaderPostProcess=3
q_ShaderHDR=3
q_ShaderSky=3
q_Renderer=3
r_LightsSinglePass=0
sys_spec_Shading.cfg
sys_spec_Quality=4
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=2
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=2
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=16
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 0
sys_spec_Shadows.cfg
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.20
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
sys_spec_Texture.cfg
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
sys_spec_VolumetricEffects.cfg
r_Beams=3
r_BeamsDistFactor=0.05
r_BeamsMaxSlices=16
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=0
sys_spec_Water.cfg
r_WaterReflections=1
r_WaterCaustics=1
r_WaterUpdateFactor=0.1
e_water_tesselation_amount=6
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterReflectionsQuality=4
e_water_ocean_fft=1
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05
получите стабильных 20-25 fps и завараживающую картинку
(Sanshafs,Hdr,3d-ocean и никоких матерелезующихся перед носом камней)
пожалуйста отпишитесь!
в том и дело что он копит на 7800 под agp а играть сейчас хочется (она до усрачки, под agp, дорогая в 1.5 раза дороже!!!!!!)
Челы везде говорят что игра не идет на шейдерах 2.0
от части это так НО!!!!!!!!
просто по умолчанию стоят 3.0
у меня 7600gt шейдер 3.0
другу я сделал чтобы игра у него шла на
Radeon 9600 pro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
действия:
1 в поиске по папке найдите все файлы содержащие слово engine (ini)
2 найдите в каждом строк у DisableShaderModel3=False замените false на true
100% прокатит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(графика лишается пару эфектов но в целом выглядит круто (сохроняется освещение тени normal i bamp mapping и reflection and refraction))
пожалуйста помогите разослать сообщение по форумам
люди так довно этого ждут!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!