1) Dark Messiah of Might & Magic -- шикарно срежиссированное начало игры и геймплейные фишки разогрели интерес и подняли градус ожидания от битв с боссами. Появление первого дракона неуспело нагнать жуть, т.к. убивается он за 5 секунд, прещемив голову дверью... Вот это был облом! Игрок то ждал эпичного батла!
2) Alone in the Dark -- в игре для развития своих сверх-способностей необходимо сжигать чудные мутированные деревья, которые хоть и помечены на карте, но труднодосягаемы. Уничтожать их надо весьма хитровыдуманными способами, применяя ловкость, меткость и смекалку. Финальный уровень развития способности даётся при уничтожении далеко не последнего дерева.... только вот об этом нигде не сообщается. Потратив время на сжигание оставшихся деревьев, я надеялся хотябы на некий секрет, но нет... не происходит ровным счётом ничего... чувствуешь себя глупо... Второй облом в той же игре -- концовка.... Но тут уж отдельная тема. все герои словно делали всё зря всю игру.
3) Prince of Persia: The Two Thrones -- концовкИ второй игры разожгли не слабую интригу. Я сам лично провёл на PG не один час, и не один день, рассуждая на тему "Что дальше? И кто этот чёрный чудик? Что же натворил Принц с судьбой?". А оказалось всё донельзя банальным. Чёрный-чудак был совсем не причём, то оказался плод воображения самого Принца, наделённый чуть ли не единственной фразой, озвученной ещё в финале второй игры. Финал в глюках разочаровал, отсутствие альтернативной концовки тоже... вся игра разочаровала. Такой облом после нескольких лет ожидания...
Как прокачивать оружие? Джаспер обещал объяснить, но обманул =)
Надо держать при себе конкретное оружие при выполнении условий? (типо убить замахом 150 скелетов...)
Если да, то где посмотреть прогресс? Ибо что только не делаю -- так оружие и не качается, не знаю сколько уже и чего сделал.
Прошёл сегодня мультиплеер. Там есть задачки поинтересней, и что немаловажно, трудее для исполнения. Требуют ловкости и тайминга.
Гораздо интересней играть, если ты и напарник впервые видите испытание и вместе ломаете голову и роботов... Мне это уже не светит, немного поиграл на незнакомой территории, но по паре уровней меня откровенно протащили, а после я и сам этим занялся с новичком. достижения там весьма интересные, есть даже сложные, это радует.
Ах да, ещё про головоломки: почему в кооперативе есть интересные комбинации типо "луч света+гель", а в одиночке нет? Мне этого не понять... Я лишь надеюсь, что появятся дополнительные уровни и пользовательские карты, как для коопа, так и для одного игрока.
Игра просто потрясяющая. Валв проделали колоссальную работу. В игре всё живое: персонажи, комплекс, ГлэдОС, шарик, роботы из кооператива! При этом игра стала длинне, головоломки мудрёнее, хоте, они не стали сложнее. Показалось, что они даже короче, просто сложны при исполнении в некоторых местах. сюжет и диалоги суперские, всё гораздо продуманнее и ироничнеее, нежели в первой части.
Немного расстроил только тот факт, что из игры убрали фишку с всасыванием. котрую не раз демонстрировали в роликах. Если кто не знает, то в роликах была труба, которая всасывала воздух, при помощи порталов можно было направить "всасывание" на обдирание стен, разбор препятствий, уничтожение турелей...
Купил издание со значком, написано, что внутри "флаг для сетевой игры* (*Для активации флага необходимо ввести ключ в Steam, который найдёте внутри коробки)".
это о чём вообще? В "Усовершенствовании роботов" ничего нет, код один, по нему активировал игру. Что за флаг то?
Как так дэмо может кончится? Дэмо должно продолжаться, даже когда игра вышла.
Ведь это не теста ради сделали, а чтобы игрок оценил и решил: покупать или нет.
А если я вижу 0 серверов, то зачем, мне, спрашивается, Стим предлагает её качать? Почему на офф. сайте все ноют, а ЕА молчит и нет об этом никакой новости?
Слегка погуглил и нашёл только упоминание о том, что дэмку сняли с PSN. Про ПК ни слова. Имхо это лажа, а не "дэмка кончилась".
Нет, не выходит. Точнее не совсем. Некоторые клавиши не назначаются (Ctrl и доп. на мышке, например.), при этом все остальные остаются по дефолту, одновременно переназначаясь.
Т.е. ставлю "Использовать -- Е". И реально бегаю, поднимаю предметы с помощью "Е". только вот "клоака" продолжает вклвыкл, не отучается от этой клавиши, никак.
Сергей юс, это не очень прекрасно, когда помогаешь полигры НКР, а потом за убийство Цезаря они платят тебе вот так. Исправить то это можно? А то даже починиться не могу нормально )
Помогите советом, нужно поправить карму.
Сходил к Цезарю, но т.к. отношения с ним были не лучшие, то говоритьникто не стал и я просто всех переубивал, но карма упала до "Злой" и теперь на меня бросатеся каждый НКРовец и торгаш из Красного каравана. Как быстренько поправить карму, чтобы меня не обижвли эти доблестные ребята? =) А то куча квестов летит коту под хвост.
p.s. Карму за легионеров в лагере Цезаря (форт) не давали, зато за рабов, случайно попаыших в замес (использовал много взрывчатки, вот их и задело) отняли львиную долю.
Народ ,мой вопрос всё ещё в силе. Помогите найти Контрареса. На базе Маккаран не могу найти Контрераса.
Тётка по имени Бойд (с ней ещё допрос легионера вести нужно) говорит, что он причастен к кражам, но я не могу его найти, хотя обшарил уже всё, взял и выполнил там кучу квестов.
Подскажите, где этот Контрерас конкретно?
Заранее спасибо.
Вопрос снят. Он на складе. Склад это чёрное страшное здание на поле с самолётами на базе Маккаран. Вход на склад с той же локации, что и вход в контрльную башню (с рацией). Если смотреть на бншю, то вход левее, идите вдоль стены.
На базе Маккаран не могу найти Контрераса.
Тётка по имени Бойд (с ней ещё допрос легионера вести нужно) говорит, что он причастен к кражам, но я не могу его найти, хотя обшарил уже всё, взял и выполнил там кучу квестов. Подскажите, где этот Контрерас конкретно?
Заранее спасибо.
Могу только идеей помочь: делим область на 4 части, в каждой рожа и фон соответствующего Спайди, 4 областимежду собой по косой (т.е. под наклоном) разделяюь жирные белые полосы в тонкой чёрной оконтовке (как в комиксах делят картинки на странице).
Почему разные то? Ты выше написал, что не разобрался в сюжете.
К слову: Тьма в финале ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ гвоорит, что найдёт себе другое воплощение, дабы то вытащило её наружу. Отсюда можно так же предположить, что агент ФБР был как раз таки её задумкой, попыткой поджать Алана... А может так Алан сам гнал себя в лес и с радиостанции...
В общем это не просто мнения, а кучка предположений. Полюбому агент всплывёт в последующих сюжетах вселенной Алана Вейка, а остально кристально понятно и проговаривается в игре и страницах до мелочей.
История Кратоса ведь окончена! Не надо продолжений! Пускай делают спин-оффы, приквелы на худой конец... Но GoW 4 не надо, хватит уже с лысого бедолаги приключений!
PG, Вы что несёте? Звёзды "Ковбоев против пришельцев" это Крейг и Форд. На Кэррадайна (хотя он и хороший актёр, спору нет.. псоледнее чтоп омню -- агент из Декстера) там никто смотреть не будет.
Надо развивать мысль. Да, они дешевле, но приносят ощутимую прибыль. Видимо спрос больше, точнее сказать, люди выбирают цифру, нежели диск. В т.ч. и из-за стоимости. Это всё понятно.
Но почему же тогда этот сегмент не развивают? Моё мнение -- они хотят продавать блю-рэй. Это длинная цепочка и в ней туча народу, каждый накручивает цену и получает свой кучок пирога. только подумайте: производство диска (а тут тоже замешана sony), упаковки, транспортировка, розничная продажа...и всё это для разных стран, тысяч магазинов. А цифра: сделал игру, перевёл, позволяй качать... Потребителю явно лучше, но вот остальным из цепочки ой как не сладко...
От первого комментария у меня навернулась слеза радости!
Во-первых я тоже думаю, что это никому не интересно и всем пофиг.
А во-вторых я обратил внимание на ник коммментатора...
Меня вот что интересует: а если я уже купил игру в PSN, смогу ли бесплантно скачать HD-переиздание? Или они станут его продавать как отдельный продукт и по другой цене? (что кстати справедливо, но не мешает мне мечтать о халяве)
Надеюсь они переделают скучные перестрелки во что-то поинтереснее...
Если честно, то интересна судьба русской версии. Выйдет ли она на Соньке и ПК? В один день с мировым релизом или ...
Насколько я знаю на боксе русских версий МЕ нету, будет ли третий исключением?
Я сегодня прошёл "Братство".
И я очень надеюсь, что персонажа и эпоху изменят.
Хватит уже Эцио. Всё было замечательно, но пора развивать серьёзный сюжет с современным "Абстерго", хватит ходить вокруг да около. Даёшь Дезмонду М-16?
Panade02 Dweller, боюсь он не ответит. Если распинаться и объяснять ему чем же фильм так хорош, то он не то что не поймёт, а просто не захочет понять и никогда этого не признает.
Опять голосовали тупо за игру?
Я вообще не могу вспомнить музыки в MW2.
Зато помню, что музыка в "Mafia II" меня жутко бесила, ражио там скучнее и скупее некуда.
Прямо в первом комментарии Gunslinga MЗ приводит более достойные примеры. При том, что мне не нравится Gears of War как игра, я готов подписаться под словами о том, что там шикарная музыка. Ну и Alan Wake c Max Payne, там одни корни.
Приятно, что хоть World of Goo и Мass Effect стороной не обошли.
p.s. Смеялся над фразой "У обоих за плечами десятки сданных в прокат кинокартин, собравших миллиарды долларов", т.к. фильмов-миллиардеров всего 7. И 3 из них присоединились к списку за последние 12 месяцев.
Разве что имелось ввиду наличие картин-миллиардеров в послужном списке композитора из десятка картин. Тогда есть логика. Зиммер композитор фильма "Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца", а он как раз таки миллиардер.
Не понимаю ваших споров. Вчера заценил игру на игромире и одно скажу точно: графика для Фейбл и XBOX360 потрясающая. Я даже не знаю как они такого достигли.
Что-то я из обзора не уловил за что геймплею десятка.
Но теперь ещё больше хочу заценить демку. Мнения сильно расходятся, призник того, что есть в игре изюминка.