PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








продать игру Afterfall: Insanity, демо игры Delta Force: Angel Falls, коды для Real Warfare 2: Northern Crusades, save для Amnesia: The Dark Descent


PlayGround.ru > Пользователи > Lubber
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Профиль пользователя Lubber
Статус Lubber
icq номер не указан
Сайт сайт не указан
Регистрация зарегистрирован: 04.04.2005, был на сайте: 15 дней назад
Город Москва (купить игры в этом городе)
Компьютер ASUS P6X58D-E, 3.06GHz Core i7 950, 3x2048 Mb, 1.5G Nvidia GTX480, 2TB HDD
Консоль консоль не указана
Телефон iPhone 4G
pix Персональная галерея
blog Блог

О себе
не указано
Награды и друзья пользователя
Текущие награды
С Днем Рождения! Действует с 20.05.12 до 23.05.12
Друзья
Друзей нет
Активность пользователя
Уровень эксперта в играх
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36

astand
Правильно. Divinity 2: Ego Draconis

Это было легко =)

Bard's Tale

или что-то из Fable

Deus Ex: Human Revolution
Alice: Madness Returns

Купил лицуху. Установил. Запуск. Новая игра. Тупо крашится на рабочий стол после вступительного ролика.

Вот и поиграл.

Почитал интернет. Проблема не у меня одного, но решения не нашел.

Купил DVD-Box. Спасибо ЗениМакс за прикольный подстаканник! Наконец-то полезная вещь в коллекционном наборе.

Правда пока не понял, то-ли это намек, что Fallout и стаканчик пивка неотделимы, то-ли, что в ЭТО играть на трезвую голову не рекомендуется...

У меня мнение схожие с большинством сложилось еще по демо игры. Почитал коменты к полной версии... Пожалуй, эту игру я пропущу...
Скоро вроде выходит аддон к дивинити 2, в комплекте с которым идет основная часть игры с улучшенным движком (надеюсь сглаживание включат наконец) и доп. контентом вроде. Вот в это и поиграю. А Арканию - лесом.

justvalentin
Сменить оружие из уже купленного можно на вилле, если подойти к стендам в арсенале. Аналогично с доспехами. На вилле.

shulgovskiy
Тайники - это вроде гробницы Ассасинов (это в которых печати для доспехов Альтаира) и тайники Тамплиеров. Гробницы ассасинов все есть в игре, кроме той, что на Вилле (она разблокируется в интернет-сервисе игры). Тамплиерские тайники - это чисто доп. контент, который по кодам собирается. В DVD-Box - один код в коллекционке - три.

Rayne 3
Про зрелищность сражений - не согласен. Просто вся зрелищность при использовании хитрых приемов вовремя - контратаки, отбор оружия с последующим добиванием безоружного. Контратаки с кинжалами - это ваще Wolverine отдыхает. (Чего стоит только приемчик с втыканием спрытаных клинков в глаза жертвы).

Zaqwer95
Суперприемы кулаками, двуручным оружием, копьем и метательными кинжалами делаются, если удерживать клавишу атаки нажатой, потом отпускаем - и вуаля =)
Кинжалы - вообще читерство.

XTRihanNa
Видел коробку коллекционки в "Союзе", когда покупал свой DVD-box. Коробка толщиной 4 см примерно. так что большую фигурку туда особо не впихнешь.

Zaqwer95, Cross0101
Простейшие советы по ведению боя есть в текстовой обучалке, попасть в которую можно через меню Esc (самая нижняя менюшка вроде). А вообще жаль мне тех, кто играет без тренировочной площадки. Несколько приемов можно изучить за деньги только там (сбивание с ног копьем и двуручным оружием, к примеру). Да и вообще, я б не в жисть не понял как с громилами сражаться, если б не тренировочная площадка.
Еще раз, если у кого трудности ее найти - в локации "Вила" прямо перед главным зданием есть круглый ринг - там парочка вечно спаринги устраивает - рядом с рингом светится мужик - заговариваем с ним - начинается тренировка.

Все приемы можно изучить (посмотреть комбинацию клавиш и описание выполнения) и потренироваться их выполнять на тренировочной площадке на вилле (место помечено на карте значком меча). А также там можно провести тестовый бой с любым уже изученным классом противника (ловкач, громила и т.п.).

Пару дней играю в лицензионную версию игры на PC. Впечатления пока положительные.
1) Проблем с пресловутой защитой не возникало. В самый первый раз правда соединение происходило минуты три, но больше такого не повторялось.
2) Качество локализации на хорошем уровне. Голоса, интонации - уместные. В отсутствии английской версии трудно судить о качестве перевода, но явных несуразностей в глаза не бросается. Одобряю то, что оставили несколько ярких фраз на итальянском - создает атмосферу.
3) Графика, по памяти, если и получше первой части, то ушла не далеко. В сравнении с современными проектами А-класса, картинка местами смотрится бедновато, но терпимо. Меня лично не раздражает. Правда иногда мигают текстурки - давно такого в играх не видел.
4) Геймплей по сравнению с первой частью почти не изменился. Ну не считать же наличие второго спрятанного ножа важной вехой геймдизайна? Поиск флагов заменили на поиск сундуков с золотом и перьев. Важное, на мой взгляд, изменение - введение товарно-денежных отношений. Хотя деньги на самом деле в игре практически неисчерпаемый ресурс (благодаря доходу от виллы и барышам с отлова курьеров), но они позволяют нанимать помощников, существенно упрощающих жизнь ГГ в нескольких местах, и заниматься коллекционированием.
5) Во второй части стало больше роликов на движке, объясняющих сюжетные перипетии, да и собственно появилось "повествование" как таковое. В первой части нас просто посылали убить сколько-то-там человек, а после и главного злодея.

Резюме: игра для фанатов первой части. Новички и игроки, не пришедшие в восторг от первой части, могут быть разочарованы.

Я говорю, что если б ВДРУГ Парагон согласился с его планом, то тот мог умереть. Особых причин отказаться от плана я, кстати, не вижу - QTE игроки жмут чисто из любопытства, если б не было в этом моменте QTE было б интересней. Явных примеров, чтоб ренегат мог спасти кого-то, а Парагон не мог, к сожалению, в игре нет. Или я не помню таких. Обычно либо Оба имеют шанс спасти или НЕ спасти, либо очко в пользу Парагона (к примеру во время найма Мордина спасти батарианца можно только по QTE парагона вроде). Зато ренегат якобы помогает Архангелу держать оборону, обезвредив Летуна, чего парагон не может. "Якобы" ибо я разницы вообще не заметил.
Вот было б интересно, к примеру, если б Босс из Синих светил, за которым охотился Заид в "лояльности" у Парагонов выжил и потом бы пару колоний уничтожил... Вот был бы эффект. У ренегатов-то он до вертолета не добирается... Да и вот про того террориста-батарианца с астероида из Bringing down the sky, увы что-то не слышно...
jemand
Вот ты раз знаток такой - подскажи какой-нить хороший пример про Ренегата, окромя, азари-убийцы из "Затмения" из миссии по вербовке Самары.

РПГэшка
"Не понимаю игроков играющих за безжалостных убийц, неужели нет внутреннего конфликта между тем "Как я поступил" и "Как нужно было поступить"."
А я, к примеру, не понимаю людей, которые по пути на работу нищему копейки не подадут, при этом заявляют, что в игре, приставая к прохожим с предложениями помощи, они отыгрывают роль "так, как если бы на его месте была я". Так что все мы что-то не понимаем...
Шепард-ренегат, как я уже писал выше - НЕ злодей. Роль ренегата - это роль человека, который добивается выполнения четко поставленной задачи кратчайшим путем, не пытаясь угодить всем и каждому и не ранить чьи-то чувства. А уж какие задачи вы перед Шепардом ставите - другой вопрос. К примеру, не захотел мой Шепард-ренегат, чтоб кварианец в квесте по рекрутированию Тали лез под пули, ибо увидел, что тот помрет зазря - приказал ему оставаться в укрытии без лишних разговоров - тот выжил. "Добрый" Парагон мог согласиться на его план - и кварианец помер бы геройски. Разве в этом случае Ренегат - злодей?

PS Парагон - это идеал (буквальный перевод слова). А идеальных личностей в природе не бывает, особенно во время войны... Поэтому отыгрывая роль Парагона чувствуется искусственность.

Твоя правда. Пришлось поиграть в концовку МЕ1. Все-таки башня располагается параллельно лепесткам. Выходит лифт отчаливает из президиума по оранжевому маршруту до пересечения с желтым, а вот что там дальше - не ясно...

Нашел подтверждение в Кодексе МЕ1, МЕ2 запись "Станция Цитадель: Кольцо президиума" пятый абзац гласит, что башня возвышается Параллельно плоскостям жилых секторов.

Я, конечно, не художник как ты, но вот попытался тут набросать:
pix.PlayGround.ru
Оранжевая - башня. Синим - искусственное небо президиума, зеленым, так сказать, его пол.

Шепард ехал на лифте в башне в "пентхаус", в совет, когда вырубили электричество. Он вылазит из лифта НАРУЖУ башни и идет по ее отвесной стене вверх с помощью "магнитной обуви". Таким образом, стена башни превращается в пол для него, а в самом конце, т.е. на вершине башни - сидит Властелин. Т.е. Шепард его видит как бы впереди, ибо идет по стенке башни вверх. Это все показано в МЕ1.

И сразу про твою следующую картинку: Там, где помечено "кольцо" - внешний край кольца - пол президиума, внутренний - "потолок". Этот факт ясен, если просто посмотреть на горизонт в первом МЕ, когда бродишь по президиуму. Таким образом "палки", соединяющие пол президиума с "лепестками" - пресловутые лифты, которые всегда уходят в "пол" президиума.
pix.PlayGround.ru

Я понял, что ты пытался показать картинкой в последнем посте: что башня видна на фоне "лепестка", т.е. они якобы параллельны... Надо переиграть и посмотреть внимательно...

Не плин, до меня дошло наконец =)
Там наверно не мост, а башня Совета эта и есть. Т.е. президиум как ТЫ рисовал расположен, а башня из него внутрь круга растет и без всяких изгибов. специально ME 1 загрузил проверить.

1 2

Это анонс новой игры. "Dishonored". Стелс-экшн в стимпанк вселенной от создателей. Давно жду эту игру... Ну и видимо буду и дальше ждать после этого анонса.

Выглядел и первый Crysis хорошо. А вот игрался как УГ. Может CryTech не там решение ищет?

MarcusBaker
спасибо за ролик - весело =)

на ЭВМ уже давно слежка есть - STEAM!!!
STEAM собирает инфу о твоем компе (железе и драйверах), установленных программах, сколько и когда ты ими пользуешься и Бог знает о чем еще, и это только если ты не участвуешь в сообществе STEAM - тогда они имеют еще кучу инфы, которую ты им сам и сообщил...
А социальные сети - самый наглый шпион за лохами...
А Bonjure - утилита-шпион, которую ставит Abode даже при установке Acrobate, без которого даже некоторые драйверы отказываются ставиться...
Да сама Винда не так проста...

живо представляю себе стадо "лунных человечков", передвигающихся прыжками для раскачки "акробатики"... А уж какие толпы скопятся в редких подвалах с крысами для прокачки доспехов...

MaЯV
"Это" все также круто как и третья часть. Просто с новыми фишками, интерфейсом и графикой.
PS. Отвечаю как поигравший во все пять частей.

Andrey65657
"Рэмбо" смотрел хоть одну часть?
- вот такие у нас лучники =)

Играл в демо. Предзаказал русскую версию. Такое ощущение, что некоторые писавшие комменты не играли в сабж вообще, как и автор рецензии.
Botponevole Отсутствие религии, пожалуй, минус, но если честно, в прошлой части запаривали постоянные "бычки" соседей с другой религией. По сути, наладить нормальные отношения с представителями другой религии до ввода парадигмы "Свобода вероисповедания" было невозможно - только мочить. Но согласен - это упрощение и жаль, когда у тебя отбирают целый самостоятельный элемент игры.
НО
Долгое строительство зданий? А когда было быстрое? Чудо света за два хода хотим? В игре, кстати, существует настройка скорости игры с самой первой части, если не ошибаюсь. Не умеете распорядиться дополнительными ходами - ставьте быструю скорость игры при генерации. Война одним танком? А вы, уважаемый, пробовали захватить хоть один ПУСТОЙ незащищенный город? Попробуйте - МИНИМУМ ТРИ юнита. А уж если у противника есть войска...
mamont93
Ибо спрашивается - на фига мне будет конница на фланге и скауты по центру, если я не могу атаковать сбоку конницей и одновременно слабыми скаутами? Без этой фишки по-любому один отряд умрет второй добьет.
В этой части игры ВСЕ юниты умеют отступать, если конечно вы не кидаете копейщика на танк - тут да - шансов никаких. А если сила вашего юнита равна хотя бы половине силы юнита противника (с учетом модификаторов перков и позиции обоих) - вы просто потреплете друг друга. Вот тогда-то второй отряд и добивает. Просто проверяйте шансы на успешную атаку. Грубо говоря, зеленая полоска говорит о высоком шансе вашего юнита на выживание. Иногда можно выжить даже при красной полоске, но имеет смысл, только если рядом есть помощники, которые помогут добить этого и всех остальных вражеских юнитов.

А графика, кстати, действительно хороша. Особенно с учетом того сколько юнитов может поместиться на одном экране и что сейчас каждый юнит изображается просто ОГРОМНЫМ отрядом. Просто скрины к статье делали на НИЗКИХ настройках графики.

Замечания по рецензии
В рецензии почему-то копируется тезис из разных превью, что границы города расширяются ТОЛЬКО за золото - это не так. Как и раньше, культурное развитие расширяет границы, вот только не такими темпами как раньше - не в геометрической прогрессии, а в арифметической - всего одна клетка за уровень культурного развития.
Автоматизация производства была в Циве ВСЕГДА. Автор вообще играл в прошлые части?
Результаты битвы просчитывались и в предыдущих частях заранее, при наведении конечной точки маршрута юнита на вражеский.
Ну а уж претензия в рецензии, что интерфейс стал удобнее - это смешно. Ну извините, что для вас стараются. Поналу, конечно непривычно, но когда привыкаешь - все очень удобно. Видимо из-за того, что интерфейс стал проще автор, наконец-то узнал, что есть возможность автоматизации городов, расчет шансов на победу =)
Кстати, кроме отсутствия религии, шпионажа, до которого я пока просто не добрался, ну и то, что счастье/несчастье граждан теперь распространяется на всю цивилизацию вроде, вместо отдельных городов, я больше упрощений не заметил. А вот новых фишек заметил много: самообороняющиеся и бомбардирующее города, города-государства, дерево Парадигм, тактическая война вместо создание "уберпака" воинов и давления числом (при том, что если набрать в уберпак разношерстную компанию, компьютер раньше САМ подбирал лучший вариант - так можно было воевать вообще не включая голову, главное успеть создать "уберпак"), КВЕСТЫ городов-государств и НУЖДЫ городов в ресурсах, ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ чудеса света, увеличение числа построек, привязанных к локациям с ресурсами. Про каждое из этих нововведений можно долго и подробно рассказывать. В статье про это ничего. Конечно СТРАТЕГИЧЕСКАЯ игра покажется проще, если автор не разобрался в стратегических элементах-нововведениях. Ограничение порций стратегических ресурсов я тоже считаю усложнением - раньше получил доступ к лошадкам - лепи всадников до бесконечности, а теперь - нет - сколько лошадок - столько и отрядов.
На мой взгляд, рецензия никудышная - разве что написана грамотно. А по сути - автор просто понадергал фактов из чужих превью.

Guide
ОК, пруф засчитан. Фиг его знает за достоверность сравнения на этом сайте, но полагаю, что такое возможно. Чуть больше 480 потребляет, чем 5970. Получается тем, кто экономит энергию и не оставляет свет в коридоре вечером, стоит брать АТИ =)
Только чото я сомневаюсь, что такие люди будут брать 5970.

Chuvak321
Уговорил, отвечу последний раз на твой единственный неэмоциональный аргумент аргумент:
"9) при слабей производительности, 480 умудряется жрать больше чем 5970!!"
Спецификация карт с сайта производителей:
1) АМД - минимальная мощность питания компа - 650 Ватт: www.amd.com/uk/products/desktop/graphics/ati-radeon-hd-5000/hd-5970/Pages/ati-radeon-hd-5970-overview.aspx#3
2) НВИДИА - минимальная мощность питания компа - 600 Ватт: www.nvidia.ru/object/product_geforce_gtx_480_ru.html

А откуда у тебя данные, что 480-ая "жрет больше"?

Xander Callahan
Откуда, интересно инфа о планах Sony? насколько я в курсе - все новости о PS4 пока в разряде слухов. Первые слухи датированы еще 2008 годом. С тех пор многое поменялось, инфа о будущем процессоре приставки к примеру, а официального анонса еще ждать и ждать. В лучшем случае АНОНС будет в 2012 году, а продажи начнутся в 2013... Если у тебя есть инфа из ДОСТОВЕРНЫХ источников, подтверждающая твое утверждение - поделись.

Ну а про видюхи я с тобой больше общаться не буду раз ты не видешь разницы между двупроцессорной и однопроцессорной. Для справки - двупроцессорная плата - это считай теже две платы попроще в SLI/Crossfire, только спайка у них жесткая, обеспечивающая лучшею скорость обмена между картами, чем интерфейсы SLI/Crossfire. Поэтому 5970 надо сравнивать не с одноядерной картой, а с двумя - тут и встает вопрос денег. За 20000, которые стоит 5970 можно купить 2-е 460-х, которые в SLI сравнимы или даже привосходят 5970. А стоит такая комбинация дешевле 20000.
ПРУФ: www.xbitlabs.com/articles/video/display/gf-gtx460-sli.html

Guide
Ставил все бета дрова - никогда никаких глюков не было. бета - не альфа. Сейчас производительность графики в Win7 - 7.9 - максимум.

А уж про финальные версии дров АТИ говорить не буду... Сам пользовался в свое время 9600, X1950XTX...

Guide Вот только у АМД драйверы выходят регулярно раз в месяц , а у нвидиа как получится , могут и 2-3 месяца не выпускать

Новые дрова Нвидии за последние полгода:
GeForce/ION Release 260 BETA 260.63 14.9.2010
GeForce/ION Release 256 WHQL 258.96 19.7.2010
GeForce/ION Release 256 WHQL 257.21 15.6.2010
GeForce/ION Release 256 BETA 257.15 24.5.2010
GeForce Release 197 WHQL 197.75 10.5.2010
GeForce Release 197 BETA 197.75 3.5.2010
GeForce Release 197 WHQL 197.41 9.4.2010

Мало?

Xander Callahan Архитектура вышла весьма неудачной, по этому до уровня 5970 им не допрыгнуть на Ферми ни коим образом
5970 - двуядерная и из другого ценового диапазона (Дороже на 5000! За эти деньги можно докупить вторую нвидиа в SLI). но даже ее одноядерная 480GTX делает в некоторых режимах/приложениях. Особенно с последними дровами.

Мое же мнение - пока не появилось новое поколение приставок (это где-то 2013-2014 года) топ-карты и АТИ, и НВИДИИ из УЖЕ существующих на рынке будут обеспечивать достаточною производительность в играх. Ну нет сейчас игр, требовательных к железу (Метро 2033 разве что да Мафия 2 при включенных на макс. эффектах Физикс - но Мафия просто паршиво оптимизирована - особых красот-то там нет)... И врядли в скором времени таких игр будет много. Даже второй Крайзис, ИМХО, будет не столь требователен к железу как первый...

космическим путешественникам будет, чем себя занять на пару дней.
Главное, чтоб прохождение одним персонажем хотябы пару часов занимало, а лучше три, четыре часа и более - вообще сказка была б.
А еще интересно, будет ли развитие романа с Лиарой у тех, кто ухаживал за ней в первой части игры.

Xander Callahan
У был меня переходный период - просто сборку нового компа начал с видюхи, ибо все остальное комплектом пришлось менять из-за нового сокета. =)
Обновил конфу для привередливых...

SUSUL1
Современные процессоры Intel i5 и i7 уже используют это решение полгода наверно... Не перегреваются...

СМ. Ядро Clarkdale

За свой геймерский стаж (свыше 15 лет) пользовался видюхами как ATI, так и NVIDIA. Но в последнее время предпочитаю Nvidia всего за два пункта, которые важны мне, как геймеру:
1) программа оптимизации игр под карты nvidia - Nvidia: The Way It's Meant To Be Played - в которой спецы Нвидии помогают разрабам оптимизировать игры под их карты.
2) PhysX - дополнительные эффекты в играх.

А какая из карточек реально быстрее на пару кадров в секунду - мне пофиг, если на максимальных настройках графики со всеми эффектами игра не тормозит. Зачем мне даже более быстрая карта ATI, если картинка в игре более убогая и с графическими глюками?

Для себя я сделал вывод: нужна быстрая карта для работы в графических приложениях - можно выбрать более производительную ATI, хотите играть в красивые игры - Nvidia - геймерское решение.

PS. Ценовой вопрос не учитывался.

Звуковые карты тоже до сих пор выпускают в качестве дискретных решений, но какой процент пользователей ПК их покупает? Только маньяки или по работе... А "какие-то лет десять назад" в такое тоже верилось с трудом.

ATernV, Marvster
Гомосексуализм - это не только между мальчиками, но и между девочками - так что в МЕ 1,2 он есть, а уж DA:O ваще рассадник разврата.

Радует, что пока сцен сексуального насилия вроде не было (если не считать Морриган по отношению к Алистеру), хотя в эпизоде с Городской эльфийкой биоваровцы были к этому близки...

Добавьте пожалуйста в новость жирным шрифтом, что аукцион только для жителей США
А то на форуме bioware уже несколько сотен коментов вайна и троллинга, ибо самое западло, что не предупредили заранее об ограничении по месту жительства.

Если будет с чекпоинтами (а учитывая мультиплатформенность - скорее всего), то прохождение растянется из-за переигровки по нескольку раз одного момента. Особенно учитывая наличие скриптованных катсцен, без возможности их промотать - аля упомянутый ГТА4. Вообще я склонен согласиться с мнением, что лучше немного хорошей игры, чем много говна, но странно видеть такую продолжительность для sandbox. Чисто по городу колесить должно быть долго...
Эх, вот помню в Морровинде полчаса можно было чисто из одного конца острова в другой топать, если без телепортов...

Просто у американов давно заучена система: с любого происшествия можно поднять бабла чрез суд! Вот и ищут, как бы припахать игры к дебилизму - тогда можно будет посудиться с тем же MicroSoft, что из-за игр сын дебилом вырос и получить пару тысяч отступных. А то, что миллионы любителей игр пока никого не убивают - на это можно якобы внимания не обращать.

А смысл их пиарить, если в РФ официально DLC недоступен? Нефиг новости про них писать, пока они одумаются!

На лицензионную игру не хочется ставить пиратские дополнения, а мороки действительно с Bioware points миллион. Если б можно было тупо WMZ закинуть - еще полбеды, а так еще и с регионами заморачиваться...

Отстой. Ваще не похоже на Саурона. Шлем, кстати, похожий на Сауроновский (с рогами) в игре есть. Шлем Вождя вроде называется - я его в землях Коркари находил.
Вобщем хреново постарались. А статы читерские прописать ума много не надо.

Для зачистки внутреннего интерьера базы достаточно открыть возможность делать девастаторы. Желательно тот, где щупальца во все стороны. С одним сложновато, но два девастатора зачищают базу. Встоем в центре - фигачим девастатор. через пару секунд появится подкрепление - фигачим второй девастатор. остается добить 2-3 человек, спрятавшихся по углам.

1 2
27.09.2011 Игры > Portal 2 [10]
23.10.2010 Игры > Fallout: New Vegas [1]
29.09.2010 Игры > Sid Meier's Civilization 5 [10]
07.01.2010 Игры > Baldur's Gate 2: Shadows of Amn [10]
07.01.2010 Игры > Anachronox [9]
07.01.2010 Игры > Baldur's Gate [10]
15.10.2009 Игры > Batman: Arkham Asylum [10]
07.10.2009 Игры > Risen [6]
01.10.2009 Игры > Wolfenstein [7]
22.09.2009 Игры > Tony Hawk's Pro Skater 4 [9]
20.09.2009 Игры > Prototype [9]
30.06.2009 Игры > Overlord 2 [10]
03.06.2009 Игры > X-Men Origins: Wolverine [8]
01.06.2009 Игры > Mass Effect [10]
07.02.2009 Игры > Grand Theft Auto 4 [6]
23.12.2008 Игры > Prince of Persia (2008) [10]
20.11.2008 Игры > Fallout 3 [9]
02.06.2008 Игры > Jagged Alliance 2 [9]
01.06.2008 Игры > Portal [10]
31.05.2008 Игры > King's Bounty. Легенда о рыцаре [10]
10.12.2007 Игры > Clive Barker's Jericho [8]
10.12.2007 Игры > Трудно быть богом [7]
10.12.2007 Игры > Не время для драконов [6]
06.11.2007 Игры > BioShock [10]
06.11.2007 Игры > Overlord [10]
1 2 3
123 Ольга Крейг Золтан Кара Shepard-3 Shepard-2 Shepard-1 View-2 View-1 Thane Miranda Jack Joker Illusive Man Girls Garrus Citadel Никки

Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.