1
через телефон играл вчера. кстати ниче так. но бывает пинг зашкаливает, вот так примерно...
ощутил такую же проблему. попробовал отключить НЭТ, ии. кое-что появилось, СОцКлаб, но просит интернет. вариант только нажать Cancel. Подключаю НЭТ, и снова ниче не вылазиет.
оптимизация ужасна. Лаги и тормоза на HD 5730, провал.
херайзис на хардкоре и то 29 фпс выдаёт.
захожу в сетевую игру, и как только я нажимаю на любой сервер игра вылетает. в чем проблема?
doom 1
powerslave
stalker
Кстати Frank Bilders по внешности очень похож на Бонда из Казино Рояль)))) и он тоже неплохо бы подошел)))
В FarCry 2 полно разных героев... по кастнигу в ГТА проходит Frank Bilders... Убойный тип... а Чев Челлиуз так вообще идеальная персона))))
1. Метро 2033( пусть она не вышла, но проект в надежных руках)
2. конечно серия Сталкер
3. ТЕТЯIS
Fallout 2 - по красоте окружающего мира
FarCry 2 - за классный сюжет( расчитанный на реальную жизнь) и самой красивой графикой
И все серии S.T.A.L.K.E.R. за его атмосферность постсоветского времени с постядерными декорациями, и очень красивой графикой...
1. Max Payne - серия Макс Пейн
2. Шакал - FarCry 2
3. Frank Castle - The Punisher
И та и та игра будет прикольна, но сталкер конечно более прижился))) Метро - тот же сталкер, только в московских декорациях)) Поиграть в него стоит.
Это же элементарно.. Группировка Стрелка... Механик и есть Клык, По центру или Шрам или Стрелок... А левый Призрак, я думаю так
Парни, у меня такой вопрос... Можно ли как-нибудь повысить количество жизней обычному NPC допустим Волку... Но только одному... Определённому. Очень надо.
Я прошел сталкер 9 раз, хотел все концовки без всяких примочек посмотреть, + 3 раза с модами...
Кто-нибудь знает, как делать новые точки переходов между уровнями, просто это нужно для моего глобального мода, а то я не помню.
Привет всем. Слушайте, а как добавлять в сталкере карты из мультиплеера в сингл вместе с аи сеткой. Заране спасибо!
Кто-нибудь знает, как делать новые точки переходов между уровнями, просто это нужно для моего глобального мода.