1
Та же проблема, друзья. Игра лицензионная. Хочу отметить, что ошибка появилачь после того как я поменял видеокарту - с GeForce8800 на GTS GeForce 8800 GT. Хотя переустанавливал и дрова и директ-Ха и даже саму контру (дважды). Вот щас бьюсь над проблемой...
В разделе Рохан пр. Изенгарда описывалась очень эфеективная тактика игры за Рохирримов. Следует отказаться от конницы и основной упор делать на героев, для чего в обязательном порядке( можно и не суетиться) возводить статуи - при максимальном бонусе можно на одном Агрономе сэкономить более 1000 рублей. У меня один Леголас победоносно сражался против 3х отрядов гондорской кавалерии с апгрейжеными мечами. Базу я выносил 3мя героями. Вражеские контратаки отражал шутя. Хотя оговорюсь - противники мне попались довольно слабые. И еще: как работает такая "геройская" тактика против иных рас - не знаю. Меня лично - очнь напрягает Изенгард с его разносторонне развитой армией, нежели медлительный Гондор. Вообще, в игре Рохан против Гондора - для меня главным врагом является гондорская кавалерия. У рохирримов просто нет нормальных противотанковых средств. Я провбовал даже соединять отряды конницы с лучниками - такая формация имеет бонус против кавалерийских атак врага - но это не помогало. В то же время как Логоваз или Гиви, даже на первом уровне легко громят вражьих рыцарей. Щас полезу играть по инету - отрабатывать тактические нюансы. Вообще заметил такую странную вещь: играя за добрую нацию, почему то сталкиваешься в поединке с добрыми. В то же время играя за Иордор -я постоянно воевал с Изенгардом и т.д. Спасибо за внимание.
Насчет десантов. Я говорил про операцию "морской лев" - то бишь конкретно про высадку на Британские острова. А вообще комп, конечно, десанты высаживает. Порой довольно смелые - особенно в Греции, но ведет себя крайне бестолково и нерешительно (совсем как америкосы в Нормандии 44-го). Для примера - играл я как то за Селевкидов (на самом сложном, of course) - ну так вот коалиция парфян и египтян раздолбала мое государство почти полностью - осталось пару провинций на западе Малой Азии. Перспектив не было никаких - моя фаланга покорно ложилась под топоры "золотых" египетских пехотинцев. А тех бойцов, кто похитрее - и пытался убежать - рубила египетская же конница. Только за счет экстремальных мер - типа приказов "ни шагу назад" и использования "оружия возмездия"(скифских колесниц) удалось замедлить продвижение противника. Но дальше Киликии мне пройти не удалось - контрнаступление выдохлось. Тогда я высадил десант в Александрии - 2 ударные(с катафрактами!!!) армии - и за 10-15 ходов взял весь Египет - от Ливии до Синая. У компа от этого произошел сбой алгоритма - он начал дико тупить. И дальнейшая реконкиста была уже делом техники. Это я кстати к тому - что комп не только плохо командует десантами - но и совершенно не умеет бороться с вражескими. Спасибо за внимание!
Из варваров - Бритты - мой самый любимый народ. Вообще, по-моему, эта нация создана для "раша". Относительно простое технологическое древо - проще говоря - основная масса юнитов доступна фактически с самого начала игры. Пару слов о юнитах: легкие колесницы - полный отстой, я их использую только чтоб давить бегущах врагов. Метатели голов - использовать этих парней в качестве застрельщаков - просто несерьезно. Зато они лихо дерутся врукопашную, и по боевым качествам напоминают легионеров(правда, "голых", то бишь - без доспехов). Мой любимый юнит - это колесницы вождей - изумительная вещь! 3-4 отряда таких колесниц и галльские обезьяны бегут от одного их вида. Самое интересное - эти колесницы не надо где-то там отстраивать. Главное - наладить поточное производство детей мужского пола, а с этим у Бритых проблем нет. Кстати, Бритые чуть ли не единственная раса где среди полководцев напрочь отсутствуют "ахтунги", то бишь сексменьшинства. Как недостаток - у Бритых напрочь отстутствуют "противотанковые" юниты. Но если катафрактов еще можно "уговорить", просто напросто завалив мясом, то Олифанты (они же - мумаки,они же - слонопотамы, и, опять таки, они же - "оружие возмездия") представляют собой серьезную проблему, так что бороться с ними остается лишь с помощью крика :) Еще у Бритых отличное стратегическое положение - так что можно в полной безопасности готовить грабительские походы. Насколько я понял, операция "морской лев" в алгоритм ИИ не заложена, так что вражеских десантов можно не опасаться. Между прочим, сражаясь с Бритыми, самый надежный способ похерить их государственность - это высадить десант на островах. Компьютер дико теряется и не способен оказать серьезного сопротивления - в то же время, "выдавливать" Бритых с материка(при незахваченных островах) - гиблое дело и требует огромного кол-ва человекочасов. Вот пожалуй и все. Готов вступить в полемику ... Ауф видер зеен!
Народ, не понимаю в чем проблема. Слоны - нормальный юнит. Да, у них дофига силы и хитпойнтов, но тренировать и содержать их - весьма нелегкое дело. Сражаться с ними способна любая армия (кроме британцев - у них нет ни огненных стрел, ни фалангитов), главное - работать головой и "мышкой". Лично у меня любимый "противотанковый" юнит - это сирийская - и прочие производные от македонской - фаланга. Слонов валит запросто. Так что - тренируйтесь :)