Слив засчитан.
"времени на проведение дополнительного опроса у нас уже не было" - и чушь, и отмазка. Если Зайцев удовлетворял, а с мнением людей считались, выбравших Зайцева на "голосовании", то никаких метаний с Кузнецовым не возникло бы
Да, кстати, мои вопросы "Почему опрос в тексте новости "Голос Ведьмака - торжественный смотр кандидатов" на сайте kaermorhen.ru был четырежды назван "голосованием" и лишь один раз, как и положено, опросом?" и "Чем отличается голосование от опроса по вашему мнению?" так и не прошли. Последний вопрос стоит задать нашему президенту или премьеру, а потом сравнить их ответ с ответом Софт-Клаба Было бы занятно увидеть как Софт-Клаб урезает словарный запас русского языка.
На тему озвучки, смене актеров дубляжа и вообще есть занятный ролик Nostalgia Critic - Neverending Story 3. Видео на rutube.ru, вбивать в поиск "Nostalgia Critic - Neverending Story III (rus dub)". Смотреть с 11.14 по 15.20 (на 13.00 прямо читает мои мысли кое о чём), тема про камнееда. Но вообще можно и весь. Смотреть рекомендую ВСЕМ! (кроме женщин и детей! - там крепкие выражения).
У меня пиратка, видео 8800 Ultra, чертырёхядерник, 4 ГБ ОЗУ. Никаких проблем. Ни одного патча не ставил.
По поводу Руссобита: ребята действительно разленились. У меня локализованная лицензия Теории Хаоса, патч 1.05. Кооператив не пашет, постоянно отключается. Проблема почти у всех (судя по форуму). У кого-то, правда, вылетает только по чётным (нечётным) дням ;) Говорят, что это из Юбисофта криво собрали, хотя это не оправдывает Руссобит, ИМХО.
З.Ы. В России вариант с иском вряд ли прокатит. Если, конечно, ты не миллионер с хорошим юристом ;)
to Ange11
вот ленивый, в инете поискать не судьба?
Во-первых, русская версия уже с патчем 1.09
Во-вторых, следующий патч 1.12, т.е. никаких предыдущих патчей между 1.09 и 1.12 нет в природе
В-третьих, нафиг тебе 1.12, полезного там мало
to поо В версии 1.12 проблемы убер-кабанов не существует
не только в 1.12, но уже в 1.09 (а то и раньше, это было одно из первых исправлений в балансе)
to Влад312 Я не программист конечно, но вот я не понимаю как так можно было игру запустить.
На Пираний в последние месяцы работы давила Джовуд, им пришлось выпустить такой сырой продукт. И потом, они уже признались, что с самого начала не предполагали, насколько сложно всё будет. Например, они в плане оптимизации пожертвовали системой, отвечающей за эмоции, разговор и движения губ (не помню название), а также урезали количество полигонов. Моё мнение, они выбрали не самый удачный движок. Из-за него, например, приходилось после каждого изменения "перегружать" весь мир заново (и длиться это "щастье" могло целый день). Это объясняет и долгий выпуск патчей, и их размер. Эти штрихи из "Пираньи Байтс" даже не догнали перекатать у Обливиона какие-то способы оптимизации движка.
Учитывая, что движок кардинально другой, "перекатывать" тут нечего. Ну, хотя бы те же деревья на технологии Спидтри оптимизировали хоть как-то.
Вы думаете, все проблемы в SpeedTree? может народные умельцы смогли бы как-то хоть что-то сделать с игрой???
учитывая всё выше сказанное, это должны быть даже не "умельцы", а настоящие профи. Это вам не игрушки переводить на русский ;) И наконец убрать этих мега-кабанов, которые скоростью своего бадания завалят кого хочешь
уже есть в 1.08, берите локализацию, там уже 1.09
лучше и красивее графика
может быть, поглядим ещё в FallOut 3 насколько движок "выжимаемый"
а вот художники в обле, видимо, перестарались, чересчур всё красочно, японский мультик какой-то возможнось стаскивания ВСЕГО обмундирования с трупа
это разве плюс? это особенность системы лута, не более. обсуждение того, какая лучше - отдельная тема больше разнообразных навыков
ну, это да, но не намного больше
не нравится мне система пракачки в обле, смысл отсутсвует; чисто для себя, чтоб выучить новое мощное заклинание, например отсутствие торможения из-за тупого постоянного обновления местности
купи 2 Гб оперы и видюху получше (что-нибудь из 7 джифорсов) - и тормоза перестают мешать больше видов и типов доспехов (а не только шлем и костюм)
опять же, по большей части, для личного удовлетворения своих "инстинктов кутюрье"
влияет только в какой броне ходишь (тяжёлой, средней или лёгкой) и зависит от навыка (к примеру, в начале плюс от стальной и железной брони различается несущественно) зрелищней бои
"закрылся щитом-ударил-долбанул файерболом" - зрелищный бой? Ладно, спрошу по другому: далеко ли он ушёл от Готики? отсутствие тупости, мол в Г3 один раз ударил-и понеслась (легко убивать)
это гуманоидов, и то 1-3 (не против толпы), а зверей? хотя, по сравнению с Г1,2, согласен, боёвка частично деградировала... отсутствие бешущей долгой загрузки
зато можно чайку попить, оторвать уставшие глаза от компа, передохнуть ;) присутствие (каких-никаких) женщин
я бы сказал "никаких" :)) больше размером шахты, пещеры и развалины
иногда дело не в количестве и объёме (однотипных) пещер-шахт-развалин... больше рас
кому-как. вот мне уже приелись все эти эльфы-гномы-ящеры, тем более с такими "лицами" реалистичная прокачка навыков
я бы написал "реалистичная", в кавычках. прошу пояснить, о каком реализме толкуем? есть ли такое понятие, как "сказочный реализм"?
если вы имеете ввиду навыки, связанные с реальностью (например, владение коротким мечом), то поясните, как к реальности относятся цифры около навыка? лучше музыка
как человек с музыкальным образованием (а также как человек с братом, имеющим музыкальное образование) заявляю: музыка не лучше, и не хуже - она другая, но на очень приличном уровне NPC разговаривают между собой нормально, а не так-,,да знаю я знаю-ты так думаешь?''
ну да, они могут на следующий день говорить на ту же тему теми же диалогами
в Готике так сделано, чтобы создавать ощущение, что слышишь разговор краем уха, обрывками. разрабы прекрасно понимали, что сделать неповторяющиеся разговоры невозможно (а записывать десятки часов звука ради уличных сплетен - идея сомнительная) множество различных книг
учитывая, сколько там страниц в каждой можно прочитать (при такой-то визуальной толшине), то это не книги, а брошюры. Смысл делать полноценные книги такой же, как и с разговорами (пункт выше) Нехер ставить всё на минимум.
а никто на минимум и не ставит
кто из вас не купит Г4 только из-за того, что она не от Пираний?
лично я куплю от кого угодно, ЕСЛИ это будет игра по уровню не ниже Готики 2 (на уровень графы не обращаю внимание, главное, чтоб художники старались) Может быть, Г4 по ВСЕМ параметрам, в том числе и по сюжету, вырвет первую, кто знает?
очень сомневаюсь, что Джовуд найдёт достойную команду, котораю не загубит "дух" Готики, который был в 1,2 и частично присутствовал в 3 Изначально Пираньи – создатели Готики, и как вообще можно отобрать у них право на эту игру?
вот такие они, юридические злодеяния:
"Подходящая к концу неделя стала свидетелем очередного витка борьбы за брэнд «Готика» между бывшими партнёрами, Piranha Bytes и JoWooD Productions. Первыми свой ход сделали разработчики всех игр серии, опубликовавшие на своём корпоративном сайте заявление о «не соответствии опубликованных в прессе слухов о правах на брэнд»:
Определённые права на уже изданные или будущие игры из серии «Готика» согласно договорам действительно принадлежат JoWooD Productions. То же касается и самой торговой марки Gothic. Эти договоры всесторонни и конфиденциальны.
Однако заявления, что все права на все будущие игры серии «Готика» принадлежат исключительно одной компании — не соответствуют действительности.
Такое обтекаемое по форме сообщение, казалось, давало всем любителям игры надежду на продолжение разработки «Готики» силами Пираний. Однако не прошло и двух дней, как уже своё заявление (при посредничестве журнала GameStar.de) сделала JoWooD. Ответ издателей игры нисколько не противоречил опубликованной Пираньями информации, но дополнял её так, что переворачивал всё с ног на голову. Итак, по данным JoWooD:
У JoWooD есть исключительные права на производство и издание «Готики 4», даже без какого-либо участия Piranha Bytes.
У JoWooD есть исключительные права на создание версий «Готики 3» и «Готики 4» для консолей (XBox 360, Nintendo Wii, Playstation 2 и т.д.).
У JoWooD есть преимущественное право на издание «Готики 5», если таковая будет создана Piranha Bytes.
Piranha Bytes не имеют права в данный момент разрабатывать или издавать любую игру под брэндом «Готика».
У Piranha Bytes есть преимущественное право на разработку адд-она к «Готике 4», при этом преимущественные права на издание такого адд-она принадлежат JoWooD.
Таким образом, после разрыва JoWooD и Piranha Bytes, шансы Пираний на продолжение работы над будущими играми серии практически равны нулю. Тем не менее, в своём заявление JoWooD ни слова не сказала о правах на адд-он к «Готике 3», что позволяет надеется на возможное участие в данном проекте Пираний." (Новость взята с www.myrtana.ru/)
"Джовуд и Пираньи разругались из-за того, что Пираньи хотели выпустить гигабайтный патч с изменённой боёвкой, квестовой системой и т.д., а затем применить эти наработки в аддоне и в Готике 4. Джовуд же хотел, чтобы уже делали Готику 4 (что, по моему скромному мнению, не есть гуд - сначала нужно исправлять старые ошибки, а потом уже делать новые ), а патчи типа подождут .
Теперь Джовуд набирает новых разрабов, чтобы те работали над патчем и Готикой 4, а Пираний надеется юридически "заставить" выпустить патч(и) (на что Пираньи говорят "невозможно заставить выпустить то, чего нет").
Итак, что мы имеем: Джовуд банально захотел больше бабла, а не всяких "бесплатных гигабайтных патчей" через интернет, развёлся с Пираньями и начал искать тех, кто ему это бабло сделает. Каких-то крутых патчей я бы не ждал. Возможно, выйдет пара фиксов, не более. Пираньи не хотят отдавать то, над чем они работали несколько месяцев (причём, частично бесплатно), и теперь подумывают о выпуске новой Готики не под "Готикой"®. Силы тёмная сторона патча судьбу "гигабайтного" закрывает Выйдет он, возможно, но не официально точно"
to Scor80
писать научились, а читать - нет? название темы "проблема с запуском LOKI", а не "проблемы с прохождением"
to sarom
та же бадяга, устанавливал и на С (системный локальный диск), и на D; пока забил на это, есть и получше, во что поиграть ;)
to Susman
скажи какой у тебя XP (SP1, SP2)? Алкоголь 120% стоит? запускаешь через авторан? Образ распаковывал на тот же локальный, что и игру?
Вот именно, что "лаборатория взорвалась", а не Вескер... мало вы, батенька, американского кино смотрите, взять хотя бы тот же Resident Evil 2, где персонаж Милы сами-знаете-какой разбивается на вертолёте и обгорает во всех местах, а потом оживает (и я бы не говорил, что всякие доктора из Амбрелла ей сильно помогли в этом)
а говорить про "реалистичность" или про "нестыковку" неразумно, это вам не исторический-основанный на реальных событиях-документальный (нужное подчеркнуть или вставить своё) проект
Я просто балдею, ещё не играл (так, чисто графу и управление заценитьнастроить), а уже столько эмоций, предвкушения нового и качественного!
to супершпион
он погиб, но ожил нечеловеком (вколол себе перед смертью вирус). Вообще, сходи на www.residentevilforever.ru, отыщи там Хронологию и прочитай, мозги только так выворачивает! (особенно, если в 1,2,3 и т.д. части не играл и смотрел фильмы по мотивам от Андерсона и Со., где многое не совпадает). С Сайлент Хилом как-то сюжет полегче воспринимался (наверное, потому, что было много недосказанного и скрытого)
Off-topic
Вот [Zero[G]ravitY] & Al-106 - два флудера! Вроде начали серьёзный спор, но потом скатились до флуда и бессмысленного словозацепа (один даже обвинил другого во флуде, LOL!). И в конце помирились, просто мелодрама американская какая-то!
to TARREH
можешь не парится, если у тебя нет Control Center, а в в CNC3_english_1.0.SkuDef написано только
set-exe RetailExe1.0cnc3game.dat
add-search-path AllData
то пиратка урезанная, надо брать другую, проверять в магазине сколько весит установленная версия.
P.S. У меня кстати тоже патч поставился, русский. Парадокс.
to bdva
Аналогично. Придётся качать полную версию. Сколоко она там занимает? 7-8 Гб?
P.S. Пиратки бывают разные...
to bdva
Выложи скрин твоей коробки плиз.
По форме: добавить графу "платформа", указать "Xbox 360, PS3". Давно пора, ещё с GTA 4. Вообще, "Что касается PC-версии, то мы решили оставить ее без рецензии." - с какой радости? Как пройдёт эйфория у автора "как_это_я_всё-таки_ловко_сфинтил_ушами", "P.S." - вырезать.
По содержанию: начало статьи не предвещало ничего хорошего. Весь этот "экскурс в историю" на 2 (!) абзаца и прочее.
Середина вселила надежду на благополучный исход: наконец пошла информация по сути.
Впрочем, итоговые брызги слюны фаната не заставили себя долго ждать. Выражаясь в духе уже бывшего нашего президента, такого размазывания соплей по бумаге я не видел уже давно.
P.S. Если случайно мимоходом задел чьи-то нежные фанатские чувства, просьба не воспринимать всё близко к сердцу ;)
-1 to Mumby за сомнительные призывы к бессмысленным спорам.
У каждой "стороны" есть свои плюсы и минусы. Каждая платформа имеет право на существование, т.к. есть спрос. Люди, кто кроме игр занимется чем-то ещё, выбирают ПК; кому хочется просто играть - выбирают консоль; у кого есть деньги (или кому не жалко денег) на ПК и консоль - берут ПК и консоль. Так было, есть и, надеюсь, будет.
to Das_Monster
Что-то вы, товарищ, бурно на иронию реагируете, в профиле моём копаетесь, ай-яй-яй! Поменьше экспрессии - побольше спокойствия.
"Что за глупая манера вставть в позу, и тыкать "мол ты вообще даже такого не сделаешь". Понятно что не сделаю, я кстати и не пытаюсь..."
Ну, это и так понятно... Хотя, зря вы так о себе...
"Я могу так же вам сказать "попробуйте локализовать и издать игру сами", раз по вашему мнению: "По поводу Руссобита: ребята действительно разленились", скажите лучше сможете? Ага щас :)... Это последняя мессага в вашем профиле, может если дальше почитать, еще наберем поводов для того, что бы я написал: "не понравилось, делайте сами"."
Не наберёте, уверяю вас. ;) К тому же, где я написал "По поводу Руссобита: ребята действительно разленились" была проблема чисто технического плана, причём ТОЛЬКО в русской локализованой версии (которую я впоследствии решил).
Когда не нравится содержание игры, то тут, конечно, на вкус и цвет (тогда можно и поспорить), но когда игра просто не работает по неизвестной причине - то тут может быть только одно мнение +- формулировка.
to demigot
"-А вот воина обделили: какой смысл придумывать ему уникальные комбо и усиленные удары, если вообще не предполагается показывать, как он лично их наносит?! «Герои», где мы реально видим своего протеже в деле, в этом смысле смотрятся предпочтительнее."
-Это где вы там комбо увидели и усиленные удары? Всё умения касаемы армии героя и духов, сам герой в физически бою не участия не принимает, только магия и духи.
-Вы меня совершенно не поняли: я и пишу о том (это видно из контекста), что таковых комбо и ударов здесь потому, видимо, и нет, что "сам герой физически в бою участия не принимает"- а это есть плохо."
Нет, как раз вас я прекрасно понял. Вначале вы пишите: "Воину катастрофически не хватает каких-то фирменных боевых приемов, которыми он мог бы обозначать свое присутствие на ратном поле." - обозначение того, чего нет в игре. Затем: "А вот воина обделили: какой смысл придумывать ему уникальные комбо и усиленные удары, если вообще не предполагается показывать, как он лично их наносит?!" - здесь вы ищите смысл "минуса" того, что персонаж не отображён на поле боя. А елси всё так и задумывалось? Зачем должен изображаться воин, если он лично в бою участия не принимает? А воин, восседающий на своём коне с мечом в руке и исключительно колдующий заклинания смотрится смотрится странно, не так ли? В Героях 5 изначально задумывали участие в бою персонажа. Вы считаете, если в "Легенде о рыцаре" разработчики захотели добавить героя на поле битвы, они бы не смогли?
"Хочу сказать, что музыка на самом деле вполне добротная- я противного и не утверждал. Но ей не хватает какой-то изюминки: песнопения у эльфов, например, сильно смахивают на то, что мы слышали, в частности, в Spellforсе."
Да, у меня тоже во многих играх при прослушивании музыки возникает чувство "дежа вю". Но из-за этого она не нравится мне меньше и не кажется вторичной.
"- это все так, но из тех, "что есть на данный момент", многие юниты откровенно не нужны и не используются: всегда есть вариант взять других, более сильных. просто"
Почитайте официальный форум. Там игроки описывают самые разнообразные тактики с использованием самых разных юнитов. Причём, в разное игровое время можно играть разным "составом" войск.
А, в целом, обзор неплохой. Даёш обзор Mass Effect!!! ;)
to Das_Monster
"смешно, называть это - квестами), взятыми напрокат у детских книжек"
я просто уверен: вы непризнанный мастер текстовых квестов и у вас всё получилось бы в 100 раз лучше )))
"Еще раз говорю, что в KB не играл, но этого эпитиета, первый "раз" (то есть КВ) никаким местом не касаеться. Российский идиотизм, представленный народу как RPG. Да по одним хваленным сравнениямупомнинаниям с КР, явно их не заслуживающих, что-то я не сильно доверяю этому обзору....."
С ума сойти, да вы ещё и гениальный критик-разработчик компьютерных игр!!! Скажите, не стесняйтесь, это вы подарили миру жанр RPG и его классификацию? ;)
"А вот воина обделили: какой смысл придумывать ему уникальные комбо и усиленные удары, если вообще не предполагается показывать, как он лично их наносит?! «Герои», где мы реально видим своего протеже в деле, в этом смысле смотрятся предпочтительнее."
Это где вы там комбо увидели и усиленные удары? Всё умения касаемы армии героя и духов, сам герой в физически бою не участия не принимает, только магия и духи.
"пара боевых «спеллов» используется в разы чаще и эффективнее, чем все остальные вместе взятые."
Если почитать официальный форум игры, то будет видно, что некоторые игроки жаловались на дисбаланс некоторых НЕбоевых заклинаний (вроде жертвы или источника магии), которые разрабы уже успели порезать в новом патче
"Есть откровенные дыры в наборе юнитов: некоторые откровенно дублируют друг друга, а иные и вовсе оставляют одно сплошное недоумение – пользоваться ими нет никакого резона."
В игре, как вы, надеюсь, знаете, присутствует некий рандом. В каждой новой игре юниты по-разному располагаются по всяческим замкам, тавернам и т.д. Конечно, некоторые "сидят" в одном месте, но большинство рандомно. Так что приходится использовать то, что есть на данный момент (особенно в начале игры)
"Магом тут быть и выгоднее, и эффектнее."
Сколько людей - столько и мнений. Некоторые считают, что паладин рулит (особенно в последней трети игры - против нежити), некоторые - что воин (с его повышенной яростью и с изначальным повышенным коэффициентом прокачки духов шкатулки)
"Наконец, слишком проходной, незапоминающейся получилась музыка – в отличие от озвучки персонажей."
Вам не кажется, что "проходной" и "незапоминающейся" - разные вещи? Хорошая мызыка, мне нравится. Интересно, если озвучка персонажей хорошая, она должна запоминаться? А если у меня в голове заедает какая-нибудь попса, то это подразумевает хорошую музыку? Сомневаюсь.
"Книга - классика жанра. Реально жалко малолетних имбицилов пишущих - фуфло."
Во-первых, прежде чем обзывать кого-то (даже на форуме или в комментах), подумай дважды. Может аукнентся когда-нибудь....
Во-вторых, книга (как и всё остальное) может не нравиться не только малолетним. Откуда такие мысли?
В-третьих, обосновывай свою точку зрения, напиши хотя бы несколько доводов. Ну, или хоть проверяй пунктуацию (намёк на второе предложение ;)
to RavenCrowleR
желаю побольше терпения - все мы люди, а в людях больше эмоций, чем в фильмах от Уве.
Кстати, скажите мне, товарищи (кто фильм смотрел), может ли данный фильм претендовать на звание "лучше, чем у Болла" и в какой степени?
Почитал комменты, сделал вывод:
1) Уже появляются здравомыслящие люди, которые понимают, что EA уже давно на всех и на всё %№*!*ла. На уме сравнение с АвтоВазом и Калиной ;)
2) Всё ещё есть люди в розовых очках и/или бутсах, хавающих каждый год одних и тех же щей с новой приправой.
Исправили или нет - дело десятое. Главное, что есть в релизе. И чем занимались эти 20 человек-тестеров.
Тормоза в Готике 3 меня не особо волнуют, а квестовых багов практически нет (особенно с фанатскими патчами).
В Бригаде, как и в 7.62, тормоза тоже можно терпеть, а вот вылеты из-за утечки памяти (или по-другим причинам) терпеть нет сил. Также раздражает дисбаланс (например, при зацелке со сложенным прикладом точность не уменьшается, зато сокращается время вскидывания). Вообщем, через пол-годика можно будет играть.
P.S. Вообще, больше всего замечаний по интерфейсу и оружию приходит от фанатов Е5. Думаю, разработчикам стоит прислушаться. Иначе придётся ждать ещё и БонусМода 7.62...
Релиз 7.62 забагован не меньше, чем когда-то релиз Бригады Е5. Кроме указанных автором статьи вылетов и тормозов, наблюдаются утечки памяти (из-за них и многие вылеты), ошибки в квестах, дисбаланс оружия, а также досадные недоработки (например, взрывающийся от одной пули БТР). Ещё многим не нравится не совсем адекватный курсор. Обо всём этом можно прочитать на форуме игры. Первый же патч исправил многое, но добавил своих "жуков" (например, перестал работать адреналин). Сейчас разработчики трудятся над третьим патчем, но до безглючной игры ещё далеко. Хотя, конечно, приятно, что разрабы не бросают проект в "сыром" виде.
Оценка игре, имхо, завышена: 8-ки, что называется, "за глаза". Помнится, Готике 3 баги и тормоза не простили...
to Phantom Warrior
Вседозволенность меня как-то не прельщает (один из минусов Готики 3 - можно убить Робара и тебе ничего не будет, даже на стране почти не отразится)
Да и отсутствие интереса исследовать местность...
Смысл выхода данной игры для геймеров я считаю в использовании рака в роли щуки, т.е. чтоб было во что поиграть непритязательным РПГ-шникам. (Себя отношу к притязательным, поэтому наверно играть много в это не буду ;)
Роль игры в истории игростроения - пример "за двумя зайцами погонишься" (RPG & MMORPG), даже если второго "зайца" держать в уме.
P.S. По прежнему считаю лучшей РПГ-серией GOTHIC по критериям баланс, геймплей, игровое пространство, проработанность.
На AG реклама рецензии на Сталкера: "Без розовых соплей"! Вот извращенцы! Бу-га-га-га! Игромания поставила (по слухам) 9,5, чего я и ждал, теперь есть три абсолютно разных рецензии, на любой вкус и цвет.
P.S: жёлтокожий облученный мужик на рекламе AG очень напоминает самого Номада ;)))
P.S.S: Забыл ещё один слоган AG: "Катастрофа длиной в 7 лет". Фантазии у людей - кот наплакал...
Номад написал рецензию в ключе "Где это ВСЁ???", RavenCrowleR - "Я не фанат Сталкера, мне пеар по-барабану...". Хочется теперь почитать рецензию фанатов а-ля "розовые очки" )))
Да, надеюсь разрабы не ограничатся SDK только для мультика, но и для сингла...
На АГ уже есть рецензия, оценка 65%; браво Номаду, превзошол самого себя! Так что, кто фанат Сталкера, читайте обзор здесь, а кто противник - там (НЕ РЕКЛАМА). Мне кажется, игре навредил чрезмерный пЕар, но разрабы тоже виноваты. Кто им мешал сделать нормальный баланс в ценах, баллистику стрельбы, скрипты, респаун, доработать (хоть немного) AI, добавить пару прокачиваемых характеристик, проработать аномалии (кому нужны болты?) и пр. за 6 лет (ну ладно, хотя бы за последний год). И где гибко настраиваемые параметры графики под себя? Иногда кажется, что игру делали не на Украине, а в Эстонии! Как всегда, игру дорабатывают фанаты, а не разрабы. Кстати, объясните кто-нибудь, что путного дал первый патч (для сингла). Я знаю только несовместимость старых сейвов и износ броников, оптимизации движка не заметил.
Изменения, в основном, в анимации, балансе и геймплее (как следствие). Жаль что графику не улучшили, хотя ИМХО лучше "такой" PES, чем "никакая" FIFA ;) И пора бы уже нашим конторам переводить PES на "великий и могучий"...
1) "Авторская оценка - это личный взгляд, субъективность в чистом виде." - в точку.
2) "Общая оценка - это уже нечто другое, более точное. Проще говоря, смотреть надо на оценку 7.5 - а она в самый раз для этой игры." - Общая оценка кем дана? Если про общую в этом обзоре, так это не общая вообще, а общая в частности, т.е. по твоим взглядам на игру. См. п. 1.
3) Опрос - он и в Африке опрос ))) Только на сайтах вроде PG (в смысле игровых) точность оценки не очень-то высока. Хотя это всё - ерунда ИМХО.
"Здесь собирается (я про большинство) аудитория, которой на дом задали Шукшина, Достоевского и Есенина. Им пока не зачем пудрить мозги дешёвой беллетристикой."
С чего взял? Проводил опрос или перепись населения? ))
А знаете ли Вы, сударь, что средний возраст гемеров на сегодняшний день 23 года?
Я лично Лавкрафта не читал и не собираюсь (времени нет), поэтому про именно атмосферу из книги судить не могу, но в целом окружение довольно неплохо проработано. А на счёт "с фанатскими доводами дела не имею", так это не новость, как говорится, "революционных находок нет".
Представляю: звучит тревожная музыка, откуда-то доносятся ужасные стоны, и тут "ВДРУГ"(!) на тебя выпрыгивает "НЕЧТО"... которое можно было заметить за 100 метров из-за тени от находящегося в зените солнца...)))