DomRomNic
номер не указан
сайт не указан зарегистрирован: 15.01.2009, был на сайте: 29 месяцев назад
Анапа
(купить игры в этом городе)
q9400, gtx280, 8gb ram, 500gb hdd, vista x64.
консоль не указана Nokia 6300 Персональная галерея Блог
Купил вчера версию от 1С, только что прошел. Считаю, что свои 350р игра честно отработала. Особо понравились червь, полет на самолетах, ну и конечно меню. Финальный босс, если можно так назвать последовательность QTE, слегка разочаровал, толком повоевать не дали.
Сравнивать с Dark Sector не стоит, тот от унылости действа был заброшен мной на середине.
Как Prey - самый интересный Doom, так и Bionic Commando - самый интересный Spaiderman.
Прошел третью часть раньше второй и считал ее самой красивой игрой в то время и считаю до сих пор самой красивой во всей серии. В ней были настолько необычные инсталляции, которые на геймплей зачастую и не влияли, но прекрасно подчеркивали атмосферу. Комната с зеркалом и раковиной запомнилась надолго. Медсестры с вульгарным размазанным макияжем мне тоже куда больше импонируют, чем пузыреголовые из второй части.
Вторая часть интересна была в первую очередь, нет не пирамидоголовым, а моими фаворитами - монстрами в смирительной рубашке из их собственной кожи и манекенами.
"Не знаю как вы, несчастные потомки обезьян, но Я лично произошел от бога" - читая подобные комментарии понимаешь, что все отличие между людьми и животными сводится к непомерной гордыне первых.
Если Аликс Вэнс, то-есть тьфу ты! Джейд (Рейдмонд - ха-ха!) не обойдет стороной корейско-китайскую платформу, то лицензионная копия не укроется от моих денег!
Чем всем только новый Принц не угодил? То что в штанах не таскает запасы песка и то, что в алфавите прохождения игры буковки можно самим переставлять, иль шарики не нравятся, так это же любимое лакомство Элики, от которого она не полнеет!
И пускай новый Beyond Good & Evil будет казуальным как Принц, что как раз и есть за гранью добра и зла;) А нужен хардкор, где каждое неверное действие может быть фатальным - пособирайте спичечный домик без клея)))
Prototype - из того сорта игр, в который не буду играть никогда, не взирая ни на какие положительные отзывы. Это же надо было придумать такого эгоистичного гада, готового всех резать и жрать без разбору, конечно исключая родную сестренку, хотя и ей лучше такому братцу не перечить и встречаться с ним только в кат-сценах.
Конечно у героя есть мотивация - с ним поступили крайне несправедливо - о ужас, превратили в бессмертную машину для убийства с замашками Халка и Спайдермэна.Подобные диспропорции психики были бы вполне объяснимы, коль протагонистом был бы 15-летний подросток, в этом возрасте идет становление собственного эго, притеснение которого приводит к печальным последствиям - вспоминаем любой случай в американских школах. Так нет же - вполне взрослый пацан. Ладно военных, монстров и инфицированных крошет, но когда я увидел как мальчик-колокольчик раскатал в кровавую дорожку лежащего человека стало так мерзко, что появилось реальное желание вымыть руки.
Конечно, жестокость в играх - тема от которой никуда не уйти, но соразмерять же надо! С развитием технологий изображение сцен умертвльщения становится уж слишком натуралистичным (не реалистичным, а именно гипертрофировано натуралистичным). Разве кому-то было так уж приятно отстреливать головы девушкам-рейдерам в Fallоut 3? Бежит к вам с пистолетиком такая за что-то смертельно обиженная незнакомка с красивым личиком и пропорциональной спортивной фигурой и первая мысль, что снести башку? А договориться, пригрозить, взять в плен, подружиться, изнасиловать в конце концов! Это в РОЛЕВОЙ игре делать нельзя?!
P.S. Все впечатления о Prototype составлены по достаточно подробному обзору на gametrailers. Все претензии насчет не играл - а разглагольствуешь, отметаю сразу, в полемику в ступать не собираюсь, это лишь мое мнение как потенциального (не)покупателя.
Marvster не порть фразу - "на вкус и цвет все фломастеры разные".
Exorsist - тебе настолько не важно написание слов, что ты неправильно написал свой ник? Изгоняющий дьявола в первую очередь должен изгнать первую S и заменить ее на C.
Простите, отвлекся, тут о Mass Deffect 2 (люблю так его называть) болтают... Фэны не беспокойтесь - я искренне считаю Mass Effect лучшей среди западных попкорновых TPS/RPG, просто это не мое.
Самой технологичной игрой уже второй год остается Crysis/Crysis Warhead, что уже надоедает. Как ни латай Unreal Engine физиксом, запеченой GI, амбиент оккюженом и антиалиасингом он свой возраст все-таки выдает, что не мешает выпускать разработчикам на нем все более менее известные проекты.
Самый необычный визуальный стиль конечно Portal, его духовный преемник Mirror's Edge (цветовая гамма, цветокодирование и даже слова песен схожи), ну и конечно Prince of Persia (разработчикам и арт-директору надо памятник при жизни ставить за такой смелый редизайн. Естественно он был вынужденной мерой, необходимо было дистанцироваться от другого знаменитого проекта собственной выделки, но тем не менее.).
Самая кинемотографичная подача сюжета Devil May Cry 4 (3)/Resident Evil 5 (4). Этот стиль Capcom - пафос на грани идиотизма (но что важно не за ней, привет MGS4!) - уже похоже стал визитной карточкой компании, что не может не радовать.
Ну и вне конкурса конечно серия Oddworld, когда выйдет сборник 4 частей обязательно куплю, надеюсь графику хоть чуточку отреставрируют в первых двух играх.
Dr. Hоuse, троллинг не удался, уймись.
Еще бы Panzer Dragoon Orta тем или иным способом до ПК добрался, хоть через эмулятор какой и мой интерес к первому боксу будет исчерпан. Причем я больше чем уверен, что большинство из младых 360-тников о ней и не слышали.
Недавно в приступе ностальгии скачал арт-бук "The Art of Oddworld Inhabitants", так что эта новость весьма приятная неожиданность.
Помню в детстве столько раз рисовал Скрабов, моих любимых тварей в Oddworld.
Stalker17111992 я всего 3 года назад был еще студентом (и перестал быть не потому что отчислили, а потому что по прошествии 6 лет выдали диплом). Я последовательно и много раз хаял эту игру. Это так, для справки, не вставай в боевую позу ибо тщетно.
Купил за "кровные" 400 руб., поэтому буду хвалить (конечно не как Mirror's Edge, которую купил 900 руб.).
1. Да здравствует мышь! Немного пьяная от счастья, что ей доверили целых 2 схемы управления, но тем не менее довольно удобная. (напоминаю, геймпад имею, но потерять веру в связку прицел-мышь никак не могу).
2. Ура вменяемой сложности! Если вам нравится проходить одни и те же моменты по н-надцать раз, значит вы слишком молоды чтоб ценить свое свободное время.
3. Салют графике! При уже далеко не самом свежем движке, который на все последние игры CAPCOM един, картинка смотрится отлично благодаря высокополигональному окружению, персонажам и очень качественно подогнанным текстурам.
4. Виват Nvidia 3D Vision Discover (не путать с Nvidia 3D Vision)! Если вы имеете одну из последних видеокарт этой компании, последние драйвера на нее и красно-синие анаглифные очки (в моем случае пришлось в нагрузку к ним покупать King's Bounty: Принцесса в Доспехах, но можно найти такие для детских книжек),то можно увидеть идеально обрабатываемый игрой стереоэффект. Конечно играть в этих очках не стоит - глазки быстро заболят, да и нецветно, но заставки пересмотреть, самое то. Виртуальный оператор как будто специально выбирал многоплановые ракурсы, у меня даже сложилось ощущение, что сговор с Nvidia еще имел место быть на этапе работы над консольными версиями.
Ну а в общем да, тот же Biohazard/Resident Evil 4, только улучшенный, дополненный, прокачаный, адаптированный. Вот дрянь, правда? Но дрянь уровня DMC4, что и подтвердили продажи.
"Ну люблю я детей, этого у меня не отнять :)"
Надеюсь эта любовь чисто платоническая, без сексуального или (о нет!) гастрономического подтекста?
"Почему не катит? То есть, если ты считаешь, что не катит, то...не катит? А вы с MENTIS на одно лицо, свои домыслы считаете аксиомой. Мило. А другого за вашими спинами ничего нет."
Мы уже на ты, ну ладно. Не аксиомой а теоремой с множеством доказательств, ну кто бы еще раздергивал сообщения на цитаты, и писал бы в ответ в 3 раза больше? Конечно, тот кто прикалывается! О боже, теперь я знаю как прикалываются филологи!
"Вот-вот, ты уже на протяжении целого поста пытаешься МНЕ доказать, что вы НЕ ПОВЕЛИСЬ на МОЮ милую шутку, ибо она НЕ была троллингом, потому, что Я так НЕ задумал. Да, продолжай, продолжай, мне интересно."
Напомни милую шутку, я лишь видел плач про забагованные ПК игры, в одну из которых ты играешь стиснув зубы. Пошутил что играешь? Теряюсь в догадках.
Dr. Hоuse, я про MENTIS-а. На его фоне блекленько выглядели, даже в оборону перешли, что несвойственно. Обычно посты напоминают профессорские лекции о "сокровенных тайнах мира сего" (тм), а тут не раз и не два дурачка включать изволили.
"Я поражаюсь, куда у людей делось sense of humor, раз даже банальный сарказм воспринимается всерьез..."
Чувство юмора имеется в наличии, сарказм тоже вижу без очков. Не только в них дело, признайтесь, вам явно импонируют сообщения вроде "Щаз Хаус придет и фсем вам пакажет!".
Мне вот интересно, вам и вправду так нужно сообщать каждому ребенку, что деда Мороза не существует, Gears of War 2 не портируют на ПК и Xbox - лучшая консоль в плане цена/качество? Утомляете чрезвычайно своей неоригинальностью. Вы не так плохи как пытаетесь казаться, и даже иногда высказываете здравые мысли, но огромное количество однообразных огрызаний на любого упомянувшего вас явно свидетельствует о заниженной самооценке и попытке самоутвердиться. Чувствуется, что вам действительно важно, чтоб вас считали на этом ресурсе авторитетом, о чем и писал раннее. И хватит упоминать "троллинг", не катит уже, really.
"Канеш, нельзя, ведь вы же лучше знаете намерения постороннего человека по ту сторону экрана, а признать то, что вас тупо затроллили, впадлу, как говорится. Вот и приходится себя как-то утешать, правда? Понимаю."
Вам на то чтоб меня "затроллить" необходимо повысить квалификацию на порядок, а то и два. Ни одно из ваших многочисленных сообщений не задело за живое, honestly.
Надо-же, наконец-то нашелся человек, который смог положить конец гегемонии в комментариях Дорогого Хауса (Dr. - так расшифровывается? Если нет поправьте.).
Для этого необходимо, помимо образованности, обладать некоторой долей трудолюбия.
Dr. Hоuse - "Дык уже признали, чО" - да вы (не)уважаемый считаете что быть авторитетом среди школьников это великая заслуга? Если человек гонется за подобной славой, то это характеризует его не с лучшей стороны. А то что вы явно гонетесь, даже если этого и не признаете, понятно по количеству вашей писанины по поводу и без. Конечно, можно сказать что это такой способ "прикалываться", ну или выработка навыка скоропечатания, однако подобные отговорки нельзя восприменять (Dr. Hоuse, спасибо за новое слово!)всерьез.
Сегодня вечером от нечего делать купил - качать лень (да и качаю лишь то, что в магазине купить либо вообще нельзя, либо уже лет 10 как нельзя, ну или то, что точно не смогу допройти ибо не мое (GTA 4 - привет!)). А 440 р. - не деньги, особенно когда понимаешь за сколько купили те игроки, что указаны в статье. Пока только вылез из катакомб, гемплей звезд с неба не хватает, но напомнил своим переходом в потусторонний мир (он тоже зеленый!) о Soul Reaver 1, в которую ну очень много играл на своем Dreamcast. Ностальгия, хлюп-хлюп...
Если говорить про качество картинки в последних 3d Mark-ах, то она убога. Ее убивают никакие модели и никакущая анимация - на одних свойствах затенения поверхности далеко не уедешь, если сама поверхность не ах.
Так что 3D Mark Vantage как бенчмарк хуже чем Crysis, что и доказывают массы. Если раньше всем были интересно кол-во попугаев, теперь чаще слышен вопрос - "а у тебя Crysis на максе тянет?". Stalker17111992 -"Школотушечка - если бы не графика, всем бы было наплевать на crusys, хотя итак всем на него плевать"
А теперь переставим - "Школотушечка - если бы не атмосфера, всем бы было наплевать на stolkir, хотя итак всем на него плевать"
И так можно сделать с любой игрой, например если бы в Mirrors Edge не было бы паркура от первого лица, то всем бы было тоже на нее плевать, но ведь эти фишки в играх есть, так что и тебе сталкербою не дают покоя. Если всем так плевать на Crysis чего его вспоминать через каждые 2 поста?
На www.vg247.com с которого "уважаемый" новостник скорее всего черпал сей материал написано лишь что "The game’s a cartoony, downloadable affair for PC and 360, featuring a girl called Sophie that moves of her own free will.". И без всякого - "Ах да, возможно она заглянет и на PC где-нибудь в обозримом будущем.".
Единственное за что спасибо, так это за этот самый сайт, его читать гораздо приятней, чем вольный перевод с прибаутками.
Mumby - "Что, правда, не мешает PC-сообществу оценить игру."
Прозвучало почти как - "Иди и качай PC-ламо!".
Ан нет, за два миллиона не ручаюсь, но свою версию куплю. И мне абсолютно перпендикулярно, что сыграю позже, чем кто-то там.
Bobee - "И только мужчина может понять чего хочет мужчина, очень редкая женщина может по настоящему удивить мужчину, заинтересовать его..."
Не удержался - фраза вне контекста очень смешная.
Invisible Man - черт, опередил!
Зато я еще нашел у Jrok88 средневековый пОркур! Кожа, плети все дела... Остыньте уже ребята!
Скрины у игры классные - очень душевно все нарисовано. Жаль, что ждать еще долго.
Так что пока пойду по магазинам искать Вампирскую Историю, как-то я ее проморгал, недавно узнал только.
Надеюсь что и Pendulo Studios выйдет из коматозного сна и таки выдаст Runaway 3.
to Dirkus
Умоляю, у нас тут мирная беседа, почти без матов, почти без троллей, вот в теме про Nvidia - там да... Но по-моему наша тема себя уже изжила.
to Mass..
тех кто свято верит, что Сталкер - русская игра. Считать игру русской, если она сделана украинской компанией и место действия - Украина - это разве не дурацкая точка зрения?
Вы вроде так не считаете, так что зря переполошились.))
to m1garand
не смотря на то что ты сейчас троллишь, в чем необосновано обвинял меня, я тебе отвечу. Моя фамилия появилась у моих родственников когда та местность была под властью Польши, а это было в истории Украины, если ты не знал. Конечно ты мог предположить только самый простой и похабный вариант - сам себя этим и охарактеризовал.
to Dirkus
Дураков везде хватает, особенно их много на Playground, не бери в голову.
Кто присваивает себе авторство сталкера - обобщенные "русские" или какая-то конкретная русская компания? Так 1С себя пяткой в грудь не била, что мол это ее "шедевр".
И кстати, я не чистокровный русский - мой отец с западной Украины, фамилия вообще польская, но от этого любви к Сталкеру не прибавилось (к Ведьмаку опять-же тоже). Молиться на Half-Life 2 ровно столько будем, пока GSC или кто-то другой не сделает лучше или хотя-бы также, а не будет выдавать желаемое за действительное. И в Half-Life не Россия, а скорее Болгария, так как художественный директор Виктор Антонов родом оттуда.
to Dirkus
С HALF-LIFE 2!!! С чем же еще! Увидь там родные волги и запорожцы, панельные многоэтажки, сараюги крытые шифером и т.д. Ravenholm - по непотвержденным данным и вовсе Воронеж!