1 2 3 4 5 6 7
Если дело касается создания карт, то я, увы, пас. Так что придется призывать на помощь кого-нибудь другого, либо корпеть самому.
''Одна голова хорошо, а две - уже некрасиво'' (с) Охотник за головами.
Что касается Медива... Мне описывать какой период его жизни? Насколько я понял события наши происходят между TFT и WoW, да? (Просто можно было бы сделать неплохой рассказ о юности Медива, но это скорее мысли вслух)
Bianor, во второй Готике тоже концовка одна - говорю, как человек, который выдержал одно ее прохождение. (Когда вышел адд-он решил пройти второй раз, но не вытерпел, ибо разнообразия он в одноразовый Gothic-мир не вносит, а терпеть жуткую сложность из-за парочки монстров и локаций в Gothic 2 - это только для ее фанатов)
А вот, кстати, интересно заявление одного готофила о том, что в Морровинде из-за сильного эффеткта ''тумана'' ничего не видно... Я когда прочел, чуть со стула не упал! Если к 2005 году человек не способен запустить вышедший в 2002(!) Morrowind с максимальной видимостью, то я уже и не знаю. Странно другое - системные требования у Gothic 2 и Morrowind примерно одинаковые, так если играть еще и в Готику не на максимуме настроек, то это вообще не игра, а страх божий... А ведь ей и без того до качества Morrowind как до Луны.
Так что, насколько я понял, Gothic 3 и Oblivion - не для человека с такой ''мощной'' системой. А что? Расстраиавться не стоит. Сыграйте в Arena и Daggerfall - познавать классику никогда не поздно.
Не забудьте и товарища Лорхана...
По поводу навыков... Выше 100 они не прокачиваются, но есть учителя, которые будут пытаться прокачать их до бесконечности... а бонус, необходимый для повышения уровня появляется! Таким образом, мы имеем еще один способ бескочнечной прокачки...
Также возможен вариант с намеренным понижением навыков благодаря тюремному заключению.
Только вот вопрос - надо ли все это?
У моего знакомого Норд 947 (!!!) уровня. Алхимия - страшная вещь, да-да. И никакого читерства;-))
Но по мне манчкзм ради манчкизма - это ролевая, простите, маструбация. Самый высокий уровень, которого достигал мой персонаж - 68. А мне, cобственно, больше и не надо. ''Вживаться'' в перса куда интереснее, чем делать из него убертанк. ИМХО.
По поводу даты релиза TES 4: Oblivion...
Тодд Говард сообщил, что версии под Xbox 360 и PC стартуют одновременно.
И если не забыли - сначала наш любимый взасос Morrowind вышел на персоналках, а только потом перебрался на X-ящик. Обстоятельства, конечно, изменились - для прожвижения нового Xbox'a Microsoft нужны мощные проекты, и Oblivion на эту роль прекрасно подошел... Это, однако, не повод для Bethesda Softworks изменять, пуcть и ненадолго, персоналкам, с которыми они дружат с далекого 1994 года. А то общественность может не понять и обидеться. Вот.
Oblivion vs Gothic 3 vs Fable;-)))
А что? Если Oblivion не успеет выйти в этом году (мы, конечно верим, надеемся и все такое прочее, но мало ли?), то очень даже может быть, что ролевой игрой года станет именно Fable. То, что игра не будет лажей - это сто процентов (свидетельство тому - отзывы тех, кто ее видел на X-box, да и Питер Молинье не веники вяжет), вопрос в том, насколько удастся ее портирование...
Здесь я... Кинг-Конг жив, так сказать;-)) Закончил я свою Morrowind-эпопею, так что можем приступать. Итак, выкладывай план действий...
Прошел за все три Великих Дома (каждый раз разными персонажами, хотя, поговаривают, что есть баг из-за которого можно вступить одновременно в два Дома) и больше всего меня привлекли Тельвании. Маги, чье мировоззрение частично совпадает с моим. А архитектура у этих чертей какая - просто загляденье!
Хотя изначально я вступал в Редоран. Очень мне, кстати, запомнилось одно из их первых заданий, когда надо отыскать мужичка, спрятавшегося в гробнице от пылевой бури... Я тогда полморровинда в окрестностях Альд'руна облазил, а он оказался совсем неподалеку от города;-)))
Ну что ж, и меня запишите, хотя я и нечасто бываю тут...
1) Лорхан
2) Morrowind - игра, а NPC все в ней - актеры...
( Cтаж с лета 2002 года, когда вышла оригинальная версия. Покупки версии от 1C и обеих адд-онов, разумеется, не избежал.)
К зиме? Чего-то слишком уж долго... Вон акелловская реклама уже пояилась, хотя это, конечно, еще не показатель...
Но если просто мыслить логически - это же hack'n'slash, а не Морровинд! Чего его переводить-то полгода?
Думаю, локализация выйдет где-то на месяц позже оригинальной версии. Не позже.
ELITRES - графика третьей Готики хороша, спору нет. Но дело в том, что TES4: Oblivion предлагает еще более совершенную картинку. Дело в том, что обе игры используют один и тот же движок, но поскольку у Bethesda на него больше прав, они распологают его более современной версией... К тому же играбельная альфа Gothic 3 на выставке E3 доверия не внушила - анимация боев там, мягко говоря, не очень;-(((
MARMELAD 87 - А при чем тут TES 3 и ее скрины? Лол. Тут, вероятно опечатка (подразумевалась TES4) Ведь elyitres не только скрины TES3 видел, он в нее сейчас еще и играет... Каламбурчик вышел, хех;-))
P.S. А ПЛЕШЬнер между тем все продолжает и продолжает вести свою статистику о количестве постов... Что ж, дуракам легко себя развлечь;-))
Не может не радовать то, что у DS 2 у нас официально локализуют...
Как я уже говорил в аналогичной теме по первой Dungeon Siege, актеры в фильме засветятся неплохие. Пусть и не звезды первой величины, но люди умеющие...
Но я, черт возьми, ни капельки не верю в этого Уве ''Кошмар Игролицензиям!'' Болла... Он все равно умудрится все испоганить, даже если у него будет приличный бюджет и актеры...
Кто видел его предыдущие картины, тот поймет, почему я так категоричен!
У меня вопрос относительно плагина, добавляющего магазин домашних животных в Сейда Нин...
Проблема в следующем - там, где находится эта ''ферма'' распологаются водные просторы и в результате бОльщая ее часть и зверюшки, представленные на продажу, ходят по морскому дну;-)) Кто сталкивался с этой проблемой и знает как ее решить?
Если учитывать того, кто снимает картину, то по жанру это будет ''трэш'';-))
А вот фильмографии актеров напомнить могу:
1) Рон Перлман: ''Чужой: Воскрешение'', ''Блейд-2'', ''Хеллбой'',...
2) Лили Собески: ''С широко закрытыми глазами'', ''Стеклянный дом'', ''Ничего себе поездочка'', ''Жанна Д'Арк'',''Опасные связи''...
3) Джейсон Стетем: ''Большой Куш'', ''Призраки Марса'', ''Карты, деньги, два ствола'', ''Противостояние'', ''Перевозчик''...
Товарищи, кто и как относится к тому, что страшный человек Уве Болл, уже снявший две откровенно дермовые экранизации компьютерных игр (Alone in the Dark и House of the Dead), скоро доснимет еще две - BloodRayne и... DUNGEON SIEGE?! Это же УжасЪ!
Поскольку всем уже известно, кто будет играть в фильме, то имена актеров - то единственное, что вселяет хоть какую-то, но надежду. Сыграют в Dungeon Siege:The Movie Лили Собески, Рон Перлман и Джейсон Стэтмен...
Исчерпывающее сообщение;-)))
Графика? Что графика?!;-))) На движке Quake 3 графика;-)))
Значит так... Слушайте меня, юные падаваны...;-)))
1) Удар Назад.
Выполняется, когда противник сзади вас. Производится оборот на 180 градусов и сам удар.
Стиль: Medium/Strong
Команда: Назад + Атака
2) Быстрый выпад назад
Этот удар невозможно блокировать. Производится в положении стоя, когда враг находится сзади.
Стиль: Fast
Команда: Назад + Атака
3) Резкий выпад вперед
Это атака из полуприседа. Сила не очень большая, шанс достать противника не очень велик. И тем не менее, эта атака популярна благодаря своей быстроте.
Стиль: Fast
Команда: Выпад вперед + Атака из полуприседа
4) Перекат вперед, удар сверху.
Удар сверху очень неожиданный, сблокировать его можно с трудом. Трюк сам по себе непростой, но стоит того.
Cтиль: Medium.
Команада: Выпад вперед + Атака + Прыжок
5) Прыжок вперед, рубящий удар сверху вниз.
Очень мощный, почти всегда смертельный удар.
Стиль: Strong
Команда: Выпад вперед + Атака + Прыжок из положения стоя.
Вот лишь некоторые из приемов...
В пух и прах разнести шедевр сверхсложно, да и не к чему это - пустая трата времени. Вам, впрочем, и не удалось. Объясняю.
Все эти ваши заявления основаны исключительно на ВАШЕМ пресональном мнении. Вот, например, вам не понравились морровиндские книжки, а я с удовольствием прочел почти все из них. ''Ужас замка Ксир'', ''Похотливая аргонианская дева'', ''Танец в огне'', ''В постели с Боэтой'', ''Запертая комната'', ''Как Орсиниум перешел к оркам'' и еще многое, многое другое. Радует, что книги написаны живым, интересным языком. И почти каждая из историй имеет оргинальный конец. Иногда даже носящий поучительный характер. Единственная ''soap opera'', да и та добротная - четырехтомник ''Подлинная Барензия''...Есть и книги вроде ''пасхальных яиц'' от разработчиков (вот я долго ржал, когда открыл ''Букварь для варваров''!)
Готика на двух дисках, а Морровинд на одном? Да! И что это доказывает? То, что Piranha Bytes лень было маяться с кодом игры, чтобы постараться уложить ее на один диск. Нестарательные ребята, что с них взять...
Кстати, изначальная версия Morrowind распологалась именно что на двух дисках, но злобная ''Акелла'', издающая игры Bethesda Softworks на территории России выпустила немного сокращенную версию, без редактора, чтобы выпустить его отдельным диском... Но потом одумалась и выложила его на адд-он...
Кстати, об адд-онах. Если Tribunal и Bloodmooon вносят действительно свежую, новую атмосферу в Morrowind, то ''Ночь Ворона'' усугубляет и без того не слишком удачную ''Готику-2''... И это все, что смогла Piranha Bytes выдавить из себя за два года?! Сложность ''НВ'' порой зашкаливает - шаг влево, шаг вправо = экран загрузки. В самом начале игры, когда герой один-одинешенек, без наемников, критичекси важно каждое очко опыта, а герой его лишается, обходя скопления монстров стороной. И за два года - никаких изменений по части откровенно гадкого управления и устаревшей графики - уже наглость со стороны разработчиков.
Кстати, по поводу игровых возможностей! Можно ли в ''Готике'' становиться вамприом или оборотнем (что вносит еще больше оргинальности в и без того потрясающий мир Morrowind)? Нет! То-то...
А то, что ВСЕ критики планеты подкуплены - это уже, извините, бред. Можно допустить такое в случае с одним-двумя изданиями, но чтобы ВСЕ?;-)))
Все это можете смело пропускать мимо ушей - все равно для вас бесполезно что-либо доказвать. Более того - игнорируйте и играйте в свою ''Готику'' на здоровье! А я уж останусь по другую сторону баррикад, с большинством ролевиков и всеми игровыми критиками планеты. Нам там, знаете ли, нравится гораздо больше...
(Это все. The End...)
P.S. А Might & Magic 7 действительно неплоха;-)))