Может буду не оригинален, но: 1) STALKER: Зов припяти(да и все Сталкеры) - тупое недоделанное дерьмо, бледная тень того Сталкера, которого нам обещали еще до 2004 года с уродливой, устаревшей графикой, полным отсутствием физики, тупим АІ, ужасной подачей диалогов и сюжета, которого, по сути, тут и нет, а ведь сколько книг написано по серии, занудным геймплеем, отсутствием каких-либо значительных нововведений с предыдущих частей и нежелание укров что-либо менять, а только косить бабло на доверчивых фанатах. Меня эта гейма бесит еще и потому, что я в свое время ждал первого Сталкера, доверчиво слушая обещания про бесшовный мир, свободу действий, мегакрутую графику и т.д., а получил лишь забалованное гавно(да, на украинском оно пишется через а). А еще там есть глючный, никчемный мультиплеер, в котором каждый второй игрок - читерас, и к которому постоянно невозможно подключится. 2) Метро 2033 - еще одна поделка отечественного игропрома. Линейный, как рельсы, шутер с занудным геймпеем, еще более тупым, чем в Сталкере АІ, сюжетом, написанным по бездарному роману Д. Глуховського, где реализма меньше, чем в бреду сумасшедшего. Еще меня бесит здешняя, якобы крутая, графика в которой действительно много полигонов, но благодаря бесталанности наших художников и дизайнеров, пейзажи метро выглядят убого и отталкивающе. Несмотря на попику ее оптимизировать, гейма часто вылетает даже на неслабой системе, а из за бага, если купить одну свистопирделку в первой миссии, то приходится бегать с ней до конца игры, что бесит просто шопздц. 3) The Sims 3 - вот из-за таких игрушек процветает Дом-2 и прочие расплодники извращенцев. Они нивелируют нашу жизнь до ругани, тр*ханья и срани. Я понимаю, что игра предназначена прежде всего для девочек, но я видел почти взрослых пацанов, которые задротствовали в сие творение. Кто же из них выростет?
P.S. Мое ИМХО
Хорошие книги, правда порой написаны довольно занудно, но если все-таки дочитать до конца, открывателя много интересного о вселенной Mass Effect. Мне эта игра нравится в первую очередь своей атмосферой и книги ее очень дополняют. В общем, если дядя Дрю захочет еще что-нибудь написать, то с удовольствием почитаю.
ваш пессимизм тут не к месту
Ну для тех, у кого безлимитка - может и не к месту - говорят, что "забугровые" коллекционки тоже будут чисто на русском. Но согласись - обидно, что в игру весом под 20 Гигов не сумели вместить и английскую озвучку.
Я думаю, люди похимичат и найдут способ совместить английскую озвучку и русские субтитры
Например скачивать по 3 Гб английской озвучки и вставлять ее в игру? Нет уж, спасибо, у меня трафика не хватит - придется либо заказывать игру за границей, либо мирится с "радостями" отечественного дубляжа. Печально:-(
В коллекционном издании должна быть английская озвучка, а если не будет - значит Bioware не уважает атмосферу своих игр, во что я никогда не поверю. Я еще ни разу не слышал нормальной русской локализации - даже диалоги Ведьмака мне казались сносными ... пока я не услышал оригинальную озвучку, а Mass Effect и Risen были просто тихим ужасом.
Всем не угодишь. Если крови в игре нет, то опытные геймеры ее немедленно отправляют в разряд "для молокососов", а если есть и многого, то появляются вот такие поборники морали. Что ж, по крайней мере хорошо, что кого-то в нашей стране вообще волнуют такие вещи - это означает, что мы еще окончательно не впали в бескультурье.
Вот блин! А мне подъем на возвышенности при помощи Мако заменял симулятор альпинизма:-) Что я теперь буду делать с гравитанком? Надеюсь, розрабы хоть как-то усложнят передвижение на транспорте, чтоб он не тупо летал над всем подряд, как ковер Хоттабыча.
Nick O.Teen
"езда на технике которая нарушала простейшие законы физики выглядела уныло"
По игре в "Мако" был встроен генератор масы, что делало его легким, как перышко - отсюда и такая физика. Как бы он, по-твоему, взбирался на возвышенности или десантировался с Нормандии при реальной физике - все время розшыбался бы в лепешку? В остальном физика в игре по-моему вполне реалистична - особенно хороша антигравитация при биотических атаках. Кстати, откуда инфа, что будет новое транспортное средство? В ролике по-моему та штука выполняет роль декорации.
А мне кажется, что Нормандию подорвут Церберы, может у них будут какие-то новые корабли, способные ее засечь. Думаю с риперами мы будем воевать уже в третей части, а вторая будет посещена в островном Церберу, иначе зачем книга? Кстати мне новый скин Нормандии тоже не понравился, но может дизайнеры доведут его до ума к моменту выхода игры.
Maxinilliano
"Ну ,вообще-то, Цербер проводил секретные исследования для Альянса"
В первой части, если помнится, было задание, где адмирал альянса Хакира просил Шепа разделаться с агентами Цербера и в последствии был ими убит. Когда мы прилетаем на планету выполнять это задание, то видим, что Цербер действительно занимается какими-то исследованиями, но что они для Альянса, нигде не сказано. В книжке тоже по-моему об этом ничего не говорилось. Может, Цеберы и правда захотят захватить власть, как ситхи в третьих Звездных Войнах, или просто втихаря перемочить всех инопланетян? А то я не верю, что их волнует только о "возвышении расы". Кстати я не думаю, что вторая часть будет завязана на самых Церберах - в игре с десятками инопланетных рас мы вряд ли будем заниматься только истреблением себе подобных.
Лицуха, стопудово. Я уже купил "Золотое издание" первой части и не из за озвучки - она корявая, лучше читать субтитры и учить английский. Просто я уважаю Bioware - канадцы плохих игр не делают и хочется им немного помочь материально, хотя порой жаба давит отстегивать столько денег за одну игру, хоть и хитовую.
Да, требования, наверно, не изменятся. Может они добавят в графике опцию сглаживания, а то угловатая картинка режет глаз и из за этого немного возрастут требования по видеокарте, ханар его знает...
Я думаю Рекса мы и вправду встретим. Bioware недавно анонсировала одного из персонажей игры - крогана, который обладает взрывным характером и бросается на врагов не, соизмеряя силы. По-моему, если мы убем Рекса, то получим в свою команду нового персонажа, а если нет, то его реплики и поведение достанется Рексу. Мне кажется, Bioware сделает аналогичный трюк со многими потенциально убитыми нами персонажами.
Maximilliano
Не думаю, что Альянс будет иметь какие-либо дела с Цербером, по крайней мере в открытую. Судя по книге "Восхождение", церберы прямо какие-то галактические фашисты - люди мол высшая раса, а всем остальным надо устроить тотальный геноцид, как евреям. И работают на них только головорезы, готовые предать своих, как Пел. Думаю, узнай о них инопланетяне, людей очень быстро вышвырнули бы из Совета, лышыли всех привилегий и вообще, отправили бы в каменный век. Может Шепард и сможет с ними подружится, но я бы не стал обыгрывать этот вариант - очень уж они мне противны. И вообще Цербер меня не интересует - просто террористы-фанатики. Лучше бы Шеп сосредоточился на Пожынателях и гетах.
Ну, я уверен, что не превратятся. Bioware все делает добротно, хотя геймплей у нее обычно выходит слишком аркадным. Но в этом не стоит ее винить, потому, что хардкорщиков довольно мало, а канадцы вкладываю много труда и денег в каждый проект и хотят продать его максимальному числу геймеров.
Я бы не сказал, что космические бои как-то испортят RPG-составляющую игры. Вообще, для современных игр стало характерным смешивать жанры. Вон в Космических рейнджерах сколько всего намешали, а играется круто.
Да, кварианцы - это прикольно, но меня больше интересуют геты. Вот бы можно было перейти на их сторону. Ведь Сарен командовал гетами, а чем Шепард хуже? И вообще мне бы хотелось увидеть побольше свободы выбора, а то летаем себе, спасаем галактику, а если хочется ее угробить? Уверен, Bioware смогла бы это реализовать. Апгрейд корабля и космические бои тоже не помешали бы.
Черубаэль + 1:)
А еще обещали лечение без аптечек, полноценный игровой редактор, стрельбу из машин и т. д. т. п. Короче, зомбировали по полной. Я бы так не ругался, скажи разрабы, мол мы сделаем средненькую, глючненькую гейму, которую только и можно сварганить в СНГ. Так не же надо было набредить про "шедевру". Потому, наверно, я так в игре и разочаровался.
Не пойму, почему они так долго зады чесали с анонсом второй части этого "шадевра"? Процесс зомбирования фанатов путем кормления их невыполнимыми обещаниями надо бы пораньше начинать. Как сейчас помню сказки Олега Яворского о "бесшовном мире", "умном АИ", "туевой куче транспорта" и т. д. В результате этих баек, а также эпических переносов игры, очумевшие от многолетнего ожидания сталкеробои готовы за милую душу брать любое УГ и носится с ним, как со святыней, доказано первой частью. Правда, как писали тут люди, не видеть нам Ждалкера 2 в 2012-ом, как игры в последнего без BSOD-ов.) Так что, скоро опять врубится зомбо-реклама об открытом мире, мега-графоне, уверения о том, что разрабам знакомо слово оптимизация и т.д. Но второй раз я на эту бредятину не поведусь.((( Новости - кол, игру не жду. ИМХО.
Отличный рисунок. Еще бы на компе раскрасить или тушью и был би шедевр. Автору респект, по своему опыту знаю, что нарисовать такое нелегко. А урну в игре я всегда осквернял в обмен за специализацию потрошителя, видно не очень религиозен =))
Гейма будет шедевром, стопудово! Конечно, если придираться, можно в любой игре найти недостатки, даже в Mass Effect, только зачем? Когда в последний раз нам анонсировали фентезийный RPG такого уровня? Я лично после Ведьмака ничего действительно хорошего не помню - Готика деградировала до недо-RPG типа Forsaken Gods и Risen, Overlord - примитивная попса, Two Worlds - глючный отстой.
Разве само отсутствие багов делает игру супер? В тетрисе их, например, совсем не, так может давайте в него все играть и не забивать головы всякими Сталкерами?
Да, печально, но фанам то что? Расхвалили тут отстойную игру, а нормальные люди смотрят и берут лицуху по цене Mass Effect. А на качество и объективность всем поф*г.
В одном из превью на забугровом сайте эту гему называли "их ответом Сталкеру". Не думаю, что кто-то за границей в серйоз равняется на отечественный шлак, но у этих игр правда много общего: огромные открытые пространства, сочетание шутера и RPG, свобода выбора, апгдейды стволов и т. д. Надеюсь, что эта игра будет сделана лучше, чем наш Сталкер, а то он сильно меня разочаровал.
Прикольный трейлер. Графика, правда, как в первой части, но и в первого Асасина она была на высоте, так, что за это я не тревожусь. Все в стиле Ubisoft: и зрелищно и динамично. Жду эту игруху!
Melo 88
"бред сволочи"- это считать, что Сталкер когда-либо станет игрой года. И причем тут Warcraft ? Это - другой жанр и там хорошая графика не требуется. Проблема Сталкера, кстати, не в графике - она соответствует уровню игр выходящих на просторах бывшего СНД, но до Кризиса или GTA 4 эй никогда не дотянуть. Я играл под Vista на максималках и знаю о чем говорю. Главная беда Сталкера в том, что он создан аматорами, не умеющими создать толковый геймплей, наладить игровой баланс, придумать вменяемый сюжет, нормально оптимизировать игру в конце то концов. И я согласен, что Farcry 2 дебильный, но по-моему у него с этой игрой много общего. Это мое субъективное мнение, на истину я не претендую но если миллионам садомазахистов нравиться это издевательство над ними, то еще больше нормальных людей играют в Folout 3 или Mass Effect и не забивают компы этим шлаком!
Не понимаю, за что люди так носятся с этой игрой. Ну и что с того что она не вылетает каждые пять минут, как было с ЧН? За это надо ей дифирамбы петь? Да, GSC добилась какой-то стабильности, вырезав войну группировок, место того, чтобы довести ее до ума. Второстепенные квесты выполнены галимо, сюжет основной кампании написан шестилетним ребенком, никакой харизмы главных персонажей я не увидел и в помине, графика устарела, физики как не было, так и нет, АІ тупит больше прежнего, оптимизация тоже не фонтан. Может эта игра и лучше предыдущей поделки GSC Game World, но мирится с таким качеством игр от этой фирмочки я не собираюсь. Поиграл пол часа и удалил.
Чепуха все это. А через Artmoney можно взломать не только деньги и патроны, а и игровые игровые очки на которые в свою очередь можно купить бесконечные патроны в игре, новые шмотки Шеве и Крису и т. д. А глюки бывают только когда пытаешся колдовать со здоровьем и патронами во время игры а не с инвентаря, но оно и к лучшему, потому, что с таким читерством или еще хуже - с трейнерами самая лучшая игра покажется полным д...
Я тоже жду с огромным нетерпением, но почему-то боюсь, как бы у Ubisoft не вышло опять как с FarCry 2 - вроде и графика интересная и гейплей прикольный и мир игры огромный, а играть во все это не хочется. Потому, что нудно, нет ни сюжета толкового, ни организации игрового процесса. А вообще первый "Асасин" мне понравился, хоть и был немного занудным. Так, что и во второго поиграю. Кстати, что там с сюжетом, или опять перебить девять человек по очереди, чтоб узнать что главный злодей - это твой бос?