1 2 3 4
ну да -эти убогие болезненные провокации от вашей убогой группы по интересам давно уже на пг стали фактом. и даже этакой местной достопримечательностью- дескать, а это наши юродивые...ну каждому свое. более на провокации не отвечаю - как меня и просила редакция
NeoStаlker: ты, ушлепок, даже зря надеешься и провоцируешь: достаточно было посмотреть в профиле одного сайта на твоего друга, чтобы все сразу стало ясно. там уже давно диагноз вынесен...так что сорри
ту Миха Скорость : малацца!
примерно столько же сколько и в реальной жизни: выбить, взорвать что-нибудь огнеопасное рядом или приклеить бутыль молотова, расстрелять замок. все это в разных ситуациях работает, и до сих не было игры, где было бы столько вариантов реалистичного выноса двери или автомобильной дверцы. даже если это что-то используется один раз, это все равно используется, значит есть факт, есть реализм. я не понимаю, в чем вообще проблема-то?
" А вот то, что с помощью этих предметов можно выносить двери или стекла авто, чтобы не искать часами ключи – это уже действительно внутрижанровая сенсация."
- полный гон, все автомобили в игре открыты и ключи искать не надо, только проводки поковырять, если ключа в зажигании нет. На сенсацию эта банальщина уж точно не тянет.
позвольте, в самом начале игры, когда мы должны уехать на авто из рушащегося здания, по сюжету нужно именно разбить стекло в машине, чтобы просунуть руку и открыть дверцу. вы внимательно играли вообще?
шо вы торопитесь? третья часть таки будет по судьбам жанра RPG, включая интервью с ведущим дизайнером Ведьмака. Таки да
а если серьезно, то, конечно, предрелизные ожидания были намного выше того, что увидел в итоге
автор ваще ничего не смотрел. он не умеет
ыыыыыыыыыы
да не надо никуда тыкать, просто спасибо 8)
господа, фишка в том, что и Ведьмак, и мазь "Эффект" - это суть ролевые игры. Обе. Независимо от экшена. Ибо, как бы Биотвари не подыгрывали консольщикам, талант все равно не пропить. Диалоги и постоянный моральный выбор превращают МЭ в концентрированную, свежевыжатую РПГ. Просто проблема в том, что ее потенциал не использован и на 40%
конечно. ты думаешь, если есть экшен и хорошая боевка, то это уже не РПГ? в ведьмаке есть главное условие настоящей РПГ -возможность отыгрывать роль.
ребята, как это Ведьмак- не РПГ? Вы что???
"типо того ?"
ну примерно. есть фиксированное число людей-кого то можно отправить в пехоту, кого-то посадить в технику. на один танк нужно 2-3 человека в зависимости от типа машины.
"Этому ноу-хау триста лет в обед =) если я правильно понял требуется засылать в здания рабочих для большей производительности ,так это довольно часто встречается в стратегиях..."
нет, Вы не правильно поняли. никого засылать в здание не нужно.
господа, о чем спор? многие текстовые квесты в КР, особенно во второй части, действительно богаче и разветвленнее , чем тут. просто потому что тут типичное фэнтези со своими штампами, а там больше условий для придумывания чего-то необычного. но это не отменяет того факта, что в Легенде многие квесты по стандартам фэнтези РПГ исключительно приятные и не без выдумки. например, про подземелье берегового братства и слепого Хью. очень интересный обыгрыш привычного квеста
"А вот воина обделили: какой смысл придумывать ему уникальные комбо и усиленные удары, если вообще не предполагается показывать, как он лично их наносит?! «Герои», где мы реально видим своего протеже в деле, в этом смысле смотрятся предпочтительнее."
Это где вы там комбо увидели и усиленные удары? Всё умения касаемы армии героя и духов, сам герой в физически бою не участия не принимает, только магия и духи.
-Вы меня совершенно не поняли: я и пишу о том (это видно из контекста), что таковых комбо и ударов здесь потому, видимо, и нет, что "сам герой физически в бою участия не принимает"- а это есть плохо.
Так что приходится использовать то, что есть на данный момент (особенно в начале игры)
- это все так, но из тех, "что есть на данный момент", многие юниты откровенно не нужны и не используются: всегда есть вариант взять других, более сильных. просто
Хочу сказать, что музыка на самом деле вполне добротная- я противного и не утверждал. Но ей не хватает какой-то изюминки: песнопения у эльфов, например, сильно смахивают на то, что мы слышали, в частности, в Spellforсе.
-управление тоже не идеально. то есть оно на самом деле крайне удобное, но огрехи все же есть. а вообще заметьте, что я лично поставил игре 9.5 баллов. 8.8 -это средняя оценка, которую выводит сам сайт
а да- об играх совсем не вспоминал, о тургоре тоже. старею
Привет всем пэгэшникам. Тока вернулся из египта. Когда выиграл Зенит, пьяным пытался загнать немецких туристов в бассейн под одобрительный гул пьяных чехов. Вобщем отдых удался. Рыков и Павер- кусайте локти.
MANBOY: молодой человек, экая вы балаболка оказывается. упрямая. может хватит уже пить бурду, нести ерунду? хотя понимаю-единожды начав, трудно остановиться
2 demigot
Надеюсь уже не бездоказательное?
зря надеетесь, ибо все вышеперечисленное -абсолютная и совершенно не очевидная вкусовщина. а доказать, кстати, требовалось совершенно иные вещи из вашего с позволения сказать выступления.
я смотрю бездоказательное и безнаказанное пи....ство у детей входит в моду
да что спорить? тут и разговаривать бесполезно
а мозг ты где хранишь, когда в интернет выходишь? интересно просто
WorlD PrO:нормальный человек, вращающийся в игровой журналистике, прекрасно знает, что за такие вещи тут никто никогда не платит. так что единственное, что тут понятно это то, что ты п...бол.
п...больство нужно доказывать, чтобы отвечать за свои гм...потоки...
_amator_^ советую принюхаться к собственному лексикону - это единственное, что здесь действительно пахнет на протяжении всего обсуждения. что касается всего остального, то советую еще раз перечитать последний абзац статьи. при должном старании смысл дойдет и вопросы отпадут сами собой.