Игра понравилась, разрабы молодцы, постарались, рад за земляков (сам с Украины).
Что мне не понравилось в данной игре и ей подобным:
1) Главный герой страдает синдромом "Гордона Фримена", постоянно молчит в тряпочку во время любого диалога (загрузка между уровнями не считается). Складывается впечатление что протагонист марионетка (идет куда скажут) и телепат (все знают что ему нужно).
2) Первую часть (Метро 2033) прошел с хорошей концовкой, почему нельзя импортировать сохранение во вторую часть и на этом немного изменить сюжет. В чем тогда смысл двух концовок если в последующих частях они бесполезны, разрабы всеровно выбрали свою, "каноническую концовку", и от нее плясали.
Игра понравилась, разрабы молодцы, постарались, рад за земляков (сам с Украины).
Что мне не понравилось в данной игре и ей подобным:
1) Главный герой страдает синдромом "Гордона Фримена", постоянно молчит в тряпочку во время любого диалога (загрузка между уровнями не считается). Складывается впечатление что протагонист марионетка (идет куда скажут) и телепат (все знают что ему нужно).
2) Первую часть (Метро 2033) прошел с хорошей концовкой, почему нельзя импортировать сохранение во вторую часть и на этом немного изменить сюжет. В чем тогда смысл двух концовок если в последующих частях они бесполезны, разрабы всеровно выбрали свою, "каноническую концовку", и от нее плясали.
Дам совет как взрывать пороховой склад на кораблях:
Книпелями збиваем мачты (чтобы обездвижить судно), плывем к носу вражеского корабля становимся ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО на небольшом расстоянии и даем бортовой залп обычными ядрами, стреляем 2-3 раза (может больше, может меньше) и когда появляется метка порохового склада взрываем ее фольканетами.
P.S. Таран мне не помог, фрегаты практически всегда тонули с первого раза.
http://www.youtube.com/watch?v=c_vjk6gUJcc
Что мне не понравилось в данной игре и ей подобным:
1) Главный герой страдает синдромом "Гордона Фримена", постоянно молчит в тряпочку во время любого диалога (загрузка между уровнями не считается). Складывается впечатление что протагонист марионетка (идет куда скажут) и телепат (все знают что ему нужно).
2) Первую часть (Метро 2033) прошел с хорошей концовкой, почему нельзя импортировать сохранение во вторую часть и на этом немного изменить сюжет. В чем тогда смысл двух концовок если в последующих частях они бесполезны, разрабы всеровно выбрали свою, "каноническую концовку", и от нее плясали.
Что мне не понравилось в данной игре и ей подобным:
1) Главный герой страдает синдромом "Гордона Фримена", постоянно молчит в тряпочку во время любого диалога (загрузка между уровнями не считается). Складывается впечатление что протагонист марионетка (идет куда скажут) и телепат (все знают что ему нужно).
2) Первую часть (Метро 2033) прошел с хорошей концовкой, почему нельзя импортировать сохранение во вторую часть и на этом немного изменить сюжет. В чем тогда смысл двух концовок если в последующих частях они бесполезны, разрабы всеровно выбрали свою, "каноническую концовку", и от нее плясали.
Resident Evil 2 - PS One
Resident Evil 3 - PS One
Resident Evil 4 - PC
Resident Evil 5 - PC
Resident Evil 6 - PC
Книпелями збиваем мачты (чтобы обездвижить судно), плывем к носу вражеского корабля становимся ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО на небольшом расстоянии и даем бортовой залп обычными ядрами, стреляем 2-3 раза (может больше, может меньше) и когда появляется метка порохового склада взрываем ее фольканетами.
P.S. Таран мне не помог, фрегаты практически всегда тонули с первого раза.