1000 метров для AUG'a? Цитата с того самого сайта, из статьи обэтом самом AUG'e:"Эффективная дальность стрельбы: 450-500 метров со стандартным винтовочным стволом". И никакой ствол не способен увеличить эффективную дальность вдвое. Так что...
Если админам настолько влом разбираться, пусть пишут мне, я им объясню поэтапную настройку сервака для максимальной эффективности блокировок против читеров (помимо AntiTCC)
У вас отстутстет текстурный пак - xEffectsMat.utx Без него игра не может запуститься. Некоторые пираты чтобы уместить игру на как можно меньшее количество дисков удаляют некоторые файлы, это возможно и произошло в вашем случае.
Конкурс ещё идёт. На данный момент проходит 4-ая и последняя стадия, впрочем отправлять файлы ещё не поздно. Советую смотреть на www.unrealtournament.com
Xan''a уже 5-ый сезон бьют все кому не лень. 4 года назад его спустил вниз Malcolm, затем Gorge, затем снова Malcolm а последние два сезона их всех выносит неизвестный никому новичок. =D
А выкладывать файл без комментариев по установке (рассчитывая только
на "продвинутых") - просто дурной тон.
А там не продвинутые. Там ппросто люди с нормальными версиями игры, которые при установке прописывают ассоциацию на ut4mod. А дальше юзер элегантным дабл-кликом на таком файле запускает платформонезависимый инсталлятор, который и делает всё необходимое. Поэтому и комментариев нет. Все претензии к пиратам, и их пиратским инсталляторам, которые естественно "забывают" прописать и эту ассоциацию, и ассоциацию на *.ut2, благодаря которой можно открыть карту двойным щелчком на ней, где бы она не лежала, и кроме того, ассоциацию на unreal protocol, который позволяет операционке распознавать в html-документах ссылки на UT-сервера и по щелке на такой ссылке запускать UT.
Кто сказал, что на Ascendancy нельзя убрать ноду 5? Кто сказал что у некоторых карт только 1 схема? Самостоятельно схемы соединения нод делать не пробовали? Обращаюваше внимание, что на когда вы играете в Onslaught в оффлайне, сбоку в игровом меню, на вкладке с картой есть кнопочка Edit. Вот её жмёте и создаёте Link Setup своей мечты. А дальше надо собраться и выкладывать эти сетапы (в виде записей из инишника) хотя бы здесь.Или устроить конкурс на лучшие сетапы.
А вам не кажется что это болото? Спрашивают что добавить, как изменить. Обещали постоянное обновление (месяца 4 назад) новостей, новые статьи и т.д. и что в результате? несколько статей по редактору добавилось, по UT2004 - машинный перевод о транспортных средствах текста с официального сайта. Да там переводить - час, а тут быстро причём так... сайт себя не уважает, коли такое выкладывает. Опять же я, не далее как позавчера запостил трэд, призванный обратить внимание владельцев/админов сайта на то, что зачастую форум придирается к наличию якобы недопустимых символов в тексте, и незаполенннымнесуществующим полям. трэд УДАЛИЛИ.
Пока что ТТМ2004 и UTComp лишь развивают то что было в ТТМ2003. Нового нет ни там ни там (ну и добавляют опции управляющие скрытвми настройками игры). Однако в плане возможностей ТТМ скоро выйдет вперёд, это я вам гарантирую
на "продвинутых") - просто дурной тон.
А там не продвинутые. Там ппросто люди с нормальными версиями игры, которые при установке прописывают ассоциацию на ut4mod. А дальше юзер элегантным дабл-кликом на таком файле запускает платформонезависимый инсталлятор, который и делает всё необходимое. Поэтому и комментариев нет. Все претензии к пиратам, и их пиратским инсталляторам, которые естественно "забывают" прописать и эту ассоциацию, и ассоциацию на *.ut2, благодаря которой можно открыть карту двойным щелчком на ней, где бы она не лежала, и кроме того, ассоциацию на unreal protocol, который позволяет операционке распознавать в html-документах ссылки на UT-сервера и по щелке на такой ссылке запускать UT.
P.S. В первом UT всё тоже было совершенно одинаково. Никакой дискриминации по моделям.
BTW, Bianor, все те параметры которые ты перечислял в UT2003 совершенно одинаковые, и полностью идентичны им же в UT2004.
Лаконичней некуда... может объяснишь поподробней, в чём именно заключается твоё "немогение"?