0
ваще слышал мнение что вести надо до начала 3 акта хэлла на класике, потом конвертить убивать в ЛОДЕ консулов и мефа хаммером, и далее бить камни.

смысл то есть, в этом, ведь в ЛОДе будут фёст-киллы, и дроп будет выше, значит. может дропнуть хороший уник...
0
холифризник очень подходит для сорки, во время флая он морозит всяких, и лететь легче :)
0
фигово, я про это не знал. надо переосмыслить прокачку своих чаров будет.
0
нет не обрезается, вазьми "скилл планер" и убедись. или шмотки +скиллс собери.

но вот бывают некоторые ньюансы. я вот заметил что у пала хаммера почемуто прибавка к скилу Vigor шмотками (ну я сапаги надевал +2) никак не увеличивала дамаг. может баг с сопогами...
0
вазьму бер, из любого сундука папы, безвозмездно, ато уже уморился водить парики :)
0
т.е. вот ты там бьёшь монстра, бам бам обычные удары с тем дамагом какое там есть у тебя, тут бац, и краш сработал, и не важно какой дамаг у тебя, он просто снимет % хп, потом дальше бам бам бам обычные удары. кстате при выском дамаге, видел кровь с мобов вытекает кляксами? даже без всяких модификаторов, у тебя на оружии, мобы истикают кровью или эффект караша на них идёт. просто потому что у тебя высокий дамаг.
0
CB не удваивает дамаг, вообще СВ с дамагом не связан, он просто если срабатывает снимает % хп и всё, и этот процент фиксирован от типа твоей цели, а Deadly Strike удваивает.
0
5 за 5 против, а остальные играют и играют, водят парики в это время и т.п. и даже форум не читают, и тут бабах!
0
ну как нахваливаем, я просто цитировал гайд. просто в том гайде был гибрид ФО+чтото там ещё, метеор чтоле. просто для ФО надо мало синержи. а для близза дофега. двухстихийную сорку хорошую подругому и не сделать.
+1
добавь к дамагу ещё эффект от колдмастери, т.к. рельная прибавка от него не отображается, только после того как произойдёт учёт резистов на цели. и перечитай что написано выше, внимательно. что в статах отабражается урон 1го фростболта, а их много в ФО. вот умнож дамаг одного на сколько там их у тебя, будет совсем другие чиселки. :)
+1
возьми планер скиллов и просчитай сам, ссылка была гдето в старом FAQ тут.

по поводу как работает FO (взято с одного гайда по прокачке):

Все, что вы хотели знать о Frozen Orb, но боялись спросить
1) Frozen Orb это ледяной шар, состоящий из Ice Bolts. Работает следующим образом: после каста пролетает расстояние 10-12 ярдов, затем разрывается, нанося повреждения в радиусе 10 ярдов
2) Frozen Orb состоит примерно из 35-40 Ice bolts- 16-20 отделяются во время полета, еще 20 после взрыва разлетаются по окружности радиуса 10 ярдов
3) Frozen Orb имеет cast delay = 1 секунда.
4) Damage написанный в stat-окне и в описании скилла, это всего лишь damage одного Ice bolt. Если шар пролетает сквозь монстра, то ему наносится damage примерно от 5-7 Ice Bolts. Если взять для примера FO 20lvl то damage одного Ice Bolt будет 267-272. Если шар пролетит сквозь монстра, то damage составит примерно 2700 damage. Если шар взрывается внутри монстра, то он получает damage от всех 20 Ice Bolts внутри шара т.е. 5400 damage. При этом еще не учитывается Cold Mastery, которая может увеличить эту цифру вдвое. Следовательно дистанцию и направление Frozen Orb надо выбирать таким образом, чтобы орб пролетал сквозь монстров, а лучше чтобы взрывался внутри них (особенно это касается актовых боссов)
0
согласен с тем что фаерволл рулит) бегал с челом в CS качаться, у меня чайнлайтинг немного прокачанный, да статик против иммунов, ну и кинжал. очень долго убиваются, и очень опасно, т.к. статиком надо вплотную действовать. а ФВ стоиш издалека, жариш :)

жаль вот не то вкачал, а то есть места где ФВ бы очень помог, но перекачивать не охото, буду мучаться, уже привык :)
0
хехе, да скорее всего сингла там не будет, либо будет он такой унылый что особо в него и не поиграешь. близзы после опыта ВОВ, и после того как на него подсадили 11 млн, и получают с каждого ежимесячно по копеечке, врятли будут чтото делать просто для сингла. а значит врятли будет так просто написать сервер для диаблы 3, нормально работающий. в ВОВ вся инфа по чару хранится на сервере, вся база данных игры тоже, только клиенту во время игры пересылаются нужные данные. у клиента одна графика и музыка, видео. все таблицы на сервере. реальных шансов дропа потому не знает никто, вычисляют с помощью аддонов, толпой, выполняя забеги в инсты, киляя мобов...

в принципе близзы бы могли сделать эдакий спартанский обрубок ВОВа, в виде Диаблы 3, с аренами, с городами, с инстами, с толпами мобов, но без кучи квестов, без деления на две враждующие фракции, просто или каждый за себя или группы/кланы/гильдии.

было бы тоже интересно.
0
а если он не выйдет? близзы чтото запаздывают, обещали к концу апреля, потом была надежда что выпустят на др диабло 2, которое было недавно.... а патча всё нет...

единственное что известно про патч что сундук там будет большего размера (и то это под вопросом), а что там ещё такого, что не могут 2 программера напрограммить за 3 месяца?...
0
вылазил гдето месяц назад. может чуть больше
0
хм, а верно, я просто фильтр по боссам поставил. но шанс не с боссов вообще мизерный.
0
"I think the SoH was a government conspiracy to get people riled up so the United States could invade Iraq.

You can read about it in my new book, on shelves this Tuesday."


с одного из забугорных форумов :)