0
o Eth Bugged Boneweave 1136 / 4 (Vex)
0
что за гробокопатель объявился!

нет, таких вроде не было ещё
+1
заряды тп - это чтобы прыгнуть в город, когда бутылки кончились?
0
O Cuirass 15 ed / - durability / 3 socket

PM
0
Эфирного нет, простой 5s есть.
Eth flail есть, как вариант
0
Vex ок цена для госу ллд тиары
+1
gc sk Java + frw
sc 100 pd + 3 frw
sc 313 pd

Tomb Reaver 2 soc Eth
0
а такой вопрос: заметив, что на мерка кинули IM, реально успевать кидать на мобов LT?
если мерк с крапопушкой в шафте-гейзе - да, сначала я так и делал.

Если мерк в форти - нет, нереально, мерк умирает мгновенно. Более того, обливни перекастовывают IM, если я мняю LT на что-то другое, в то же мгновение. Как будто даже скрипт там подобран на "создать игроку побольше неприятностей"

а зачем наихудший %dr?
yea bomj

стало быть, повреждения игроку под IM облов в 16 раз меньше базовых 425%
надеюсь, что подобное справедливо и для мерков

Вывод, достаточно набрать > 27% ll для противодействия IM
0
миновало
условия опыта я уже описывал
8 ppl hcs (хп мобов достаточно, чтобы прошёл полный дамаг с любой атаки)
Мерк с дрыной Insight в CV, аура Might
эквип 1. Shaft, Gaze 8/15. 800 - 5600, 35 crit
эквип 2 .Forti, Andi 8 ll. Дамаг в цыфрах: ~1500 - 8500, ~50% crit strike

ХП мерка под бо ~3600

Ход эксперимента:
1. 1) На мерка падает IM
2) если на цели нет никаких курсов - мерк получает дамаг в 1/3 своего хп, но держится молодцом. Требует срочного отведения, иначе сдохнет там же
3) на цели есть декра или AD - мерк умирает ваншотом
4) на цели ксть LT - мерк бьёт мало, медленно, проседает под атаками, но выхиливается при нанесении своего удара.

2.1) На мерка падает IM
2) если на цели нет никаких курсов мерк умирает ваншотом.
3) на цели декраб AD - эффект тот же, смерть
4) На цели IM - мерк не проседает по хп, отхиливается от остальных ударов. При неясных обстоятельствах мерк умер пару раз за день даже при использовании LT.
Вероятны следующие варианты: а) возвратный дамаг с IM превысил пул хп. б) в момент получения дамага/восстановления хп мерк пропустил сильный удар от моба.

Для справки: Life tap даёт Life Leech 50% с любого монстра, включая "not leachable". Процент лича не меняется от уровня.


// Я читал в одном из гайдов по некру, что из-за абуза IM в пвп эффективность IM против игроков серьёзно порезали (примерно в патче 1.11). Возможно, обливионы кастуют честные 10 лвл курсы, но против игрока именно IM работает "по урезанному стандарту".
0
Стат "минус резист цели" работает только для атак того, кто держит оружие.

Продолжим излагать факты, связаные с минус резистом:
Conviction снимает определённое число текущего резиста противника.
Lower Resist снимает текущий резист в случае наложения на монстров и снимает максимальный резист в случае наложения на игрока.
Facet снимает текущий резист.
-% enemy X resistance снимает текущий резист.
Cold Mastery Sorceress снимает текущий резист цели.

Если цель иммунна к определённой стихие, то Conviction и Lower Resist могут "сломать" иммун, происходит это в следующем порядке: эффект снимает определённое число резиста до отметки 100%, а дальше этой отметки "мощность" эффекта падает до 1/3.
Cold Mastery не может сломать иммун, но работает в полную силу, если иммун снят другими средствами.
Как взаимодействуют фасеты и стат -рез на шмоте с иммунными монстрами мне неизвестно.
0
Да, автор нубас, который разбирается в механике игры.

миновало
о том, что IM обливионов возвращает =< 50%, и это не связано с другими факторами, кроме особенностей воздействия проклятия на игрока.

А о каком объявлении вы говорите? можно ссылочку?
0
миновало
Ты ж сам кинул цитату о том, что дамаг с IM высчитывается с действительно нанесённого, а не потенциального. То есть физрез монстра уменьшит и полученный им дамаг, и вернувшийся дамаг мерку, но не повлияет на действительный % возврата дамага.

Что характерно, без LT на цели мерк умирает с первого удара.

Obsessed
1. Всё хуже, я бонер. У меня основной дамаг с костей, которые жрут море маны, которую без инси не отпить даже банками.
2. Голем всегда собирает агро и всегда умирает первым. Глина замедляет, имеет натуральный физрезист, иммун к холоду и тонну жизни без вложения очков. И даже при таких статах голем под БО умирает примерно раз в 10 минут. Железо имеет иммун к яду... и всё.
У саммонера до голема дамаг могут принять скелеты, ему с этим проще.
3. Думаю, есть смысл переносить меди с мерка на голема, только если выдавать мерку Инфи. А на себя Эни, чтобы можно было в любой момент отозвать голема из толпыс фантой.
0
Enchanced damage с брони работает на кик. Форти и джевелы 40ed повышают базовый урон, и цифры меняются.

Элементарный дамаг работает, но не отображается.
Не понятно, будет ли работать Add xx-yy damage. Это нечто иное, чем +макс, +мин.
На Чаосе, опять же, +xx-yy Magic damage, которые так же могут добавляться скрыто, как и элем.
У грифа +400 damage тоже, вроде как, не относится к базовому урону.

И вообще у смита и кика есть много общего. Если гриф работает на смит, почему не заработет на кик?