yok0o написал:
Твоя кандидатура еще в силе?
да
Долгое время был нейтрален к данной теме, но теперь похоже, все грани приличий перейдены и пришло время высказаться и мне. Сразу оговорюсь, я неоднозначно относился к pvp между Name-Lock и ma и не являюсь другом Динамиса или Добера – к обеим отношение между нейтральным и негативным, что в прочем не мешает мне объективно воспринимать факты.
Модератор fair pvp публично признался в присвоении игровых ценностей в личных корыстных целях. Сделал это в особо циничной манере, в с полной уверенностью в своей безнаказанности. Этот случай, похоже не первый, так как 3m3m сообщал мне о попытке кидалова еще до появления этой темы, но без пруфов сложно судить однозначно. Как по правилам сервера (которые впрочем могут трактоваться двояко), так и по человеческим понятиям о справедливости и непредвзятости такие действия и поведение модератора однозначно неприемлемо, и должно нести последствия.
Более того, администратор fair-pvp Somberlain, который как все мы знаем лучший друг модератора - безусловно в курсе всех действий своего друга и не только не осуждает и не принимает какие-либо меры по восстановлению справедливости, но и всячески заминает нарушения правил сервера или же правил человеческих (другими словами поощряет кидалово).
Если быть откровенным, я разочарован. Когда я выразил поддержку Somberlain на выборах, были ожидания, что у него и его «команды» будет достаточно опыта и свободного времени для позитивных изменений в pvp-сфере на сервере. Как показало время – напрасно. Fair pvp, администратор, модераторский состав – полностью дискредитированы множественными скандалами ввиду своих действий или бездействия; наличие «команды» так же оказалось скорее минусом, так как пришлось раздавать модерки людям с сомнительным опытом, а для некоторых еще менять правила (и нет, я не о kb амазонкам, а про увеличение repl для есок до 35 – скорее всего по причине наличия ески у одного из друзей-модераторов и отличной тиарки с которой репл был unfair по старым правилам).
Я как один из кандидатов в fair-pvp администраторы, а так же действующий модератор (после этих слов, скорее всего буду лишен модерки, впрочем, это не потеря вовсе), публично порицаю действия модераторского состава, и подписываюсь под петицией выше.
Так же я отзываю свой голос на выборах в поддержку fair-pvp модератора Somberlain, и не хочу чтобы мое имя как либо ассоциировались с действиями, которые нарушают правила сервера, а так же общепринятые человеческие понятия о справедливости и непредвзятости. Если будет поднят вопрос про изменения в руководящем составе, я готов принять участие в обсуждении. Как показало время, кристально чистая репутация, одинаковое отношение ко всем пользователям и адекватность - более ценные качества для администратора чем несколько больший опыт pvp.
Модератор fair pvp публично признался в присвоении игровых ценностей в личных корыстных целях. Сделал это в особо циничной манере, в с полной уверенностью в своей безнаказанности. Этот случай, похоже не первый, так как 3m3m сообщал мне о попытке кидалова еще до появления этой темы, но без пруфов сложно судить однозначно. Как по правилам сервера (которые впрочем могут трактоваться двояко), так и по человеческим понятиям о справедливости и непредвзятости такие действия и поведение модератора однозначно неприемлемо, и должно нести последствия.
Более того, администратор fair-pvp Somberlain, который как все мы знаем лучший друг модератора - безусловно в курсе всех действий своего друга и не только не осуждает и не принимает какие-либо меры по восстановлению справедливости, но и всячески заминает нарушения правил сервера или же правил человеческих (другими словами поощряет кидалово).
Если быть откровенным, я разочарован. Когда я выразил поддержку Somberlain на выборах, были ожидания, что у него и его «команды» будет достаточно опыта и свободного времени для позитивных изменений в pvp-сфере на сервере. Как показало время – напрасно. Fair pvp, администратор, модераторский состав – полностью дискредитированы множественными скандалами ввиду своих действий или бездействия; наличие «команды» так же оказалось скорее минусом, так как пришлось раздавать модерки людям с сомнительным опытом, а для некоторых еще менять правила (и нет, я не о kb амазонкам, а про увеличение repl для есок до 35 – скорее всего по причине наличия ески у одного из друзей-модераторов и отличной тиарки с которой репл был unfair по старым правилам).
Я как один из кандидатов в fair-pvp администраторы, а так же действующий модератор (после этих слов, скорее всего буду лишен модерки, впрочем, это не потеря вовсе), публично порицаю действия модераторского состава, и подписываюсь под петицией выше.
Так же я отзываю свой голос на выборах в поддержку fair-pvp модератора Somberlain, и не хочу чтобы мое имя как либо ассоциировались с действиями, которые нарушают правила сервера, а так же общепринятые человеческие понятия о справедливости и непредвзятости. Если будет поднят вопрос про изменения в руководящем составе, я готов принять участие в обсуждении. Как показало время, кристально чистая репутация, одинаковое отношение ко всем пользователям и адекватность - более ценные качества для администратора чем несколько больший опыт pvp.
Need/Offer обновлен
Spearlock *wsg- / Bonemancer
jibicbiu
почитал тред
могу подтвердить - д2 пвп не твое походу, беги
норм бинды следующие:
qwer
asdf
zxcv
ниблагодари!)
почитал тред
могу подтвердить - д2 пвп не твое походу, беги
норм бинды следующие:
qwer
asdf
zxcv
ниблагодари!)
Кст резонный вопрос, по поводу блока, у меня на фулл вита некре без единого поинта в дексу блок в некоторых нонблок сборках вплоть до 18-20~%(там где носится равен, типа NvD), и 15% без декс поинтов со шмота (кроме mw). Так что максимальное значение не менее 20% должно быть. Ну и механизмов просмотра %блока у модеров нет.
участвую
Spearlock *wsg- / bonemancer
Spearlock *wsg- / bonemancer
pirya
некр и без Мв бага остается одинм из топ чалов) следующий ход, запрещаем спирит/ба на выбор?))))
порезка мастера для аски это facepalm, еще раз вопрос: делает ли по gm & fpk ассасина этот скикилл ощутимо сильнее пред другими сборками?
некр и без Мв бага остается одинм из топ чалов) следующий ход, запрещаем спирит/ба на выбор?))))
порезка мастера для аски это facepalm, еще раз вопрос: делает ли по gm & fpk ассасина этот скикилл ощутимо сильнее пред другими сборками?
"Team 1-2-3"
(*wsg-) bonemancer + (*jay_xd) trap+kick/ww assn
(*wsg-) bonemancer + (*jay_xd) trap+kick/ww assn
Jay_xD
такой меч на 1лвл не оденешь при всем желании
такой меч на 1лвл не оденешь при всем желании
Механика работы телекинеза:
- Can pick up selected gold, potions, keys, scrolls, arrows and bolts.
- Lightning damage and knockback can be applied to any eligible target selected within radius.
- Can open, access or break selected objects like doors and chests, your stash in town and barrels.
- Can activate selected waypoints, shrines, Arcane Sanctuary teleport pads and traps like Chaos Sanctuary seals or Evil Urns.
Одетые итемы предпочитаю не разглашать :D Сложно быть оригинальным в игре 20-летней давности где все давно изучено))
- Can pick up selected gold, potions, keys, scrolls, arrows and bolts.
- Lightning damage and knockback can be applied to any eligible target selected within radius.
- Can open, access or break selected objects like doors and chests, your stash in town and barrels.
- Can activate selected waypoints, shrines, Arcane Sanctuary teleport pads and traps like Chaos Sanctuary seals or Evil Urns.
Одетые итемы предпочитаю не разглашать :D Сложно быть оригинальным в игре 20-летней давности где все давно изучено))
T-Fox
У меня не было проблем на некре с близками при 205 овере и ~2200hp. Как правило оставалось 10-50hp после одного полного близа от неплохой близки. Офк близку можно приодеть так, что и 2200 будет сносить, но в этом сезоне таких не видел. С другой стороны для многих набрать 2200+ hp в реалиях PG очень проблематично и получаются достаточно рандомные дуели. Если играть без БО, немного больше овера многим жизненно необходимо.
Почему такое негативное отношение к Оаку? хп будет бустится для всех, дополнительный стак >> меньше рандомных смертей от пары миссайлов.
По поводу есок - мне на некре с ~2100хп без БО vs 95% есок было куда комфортнее в размене чем с БО. С БО у ески огромный манапул который сбивается вечность, и срока в любой момент почуяв неладное отлетает на реген.
У меня не было проблем на некре с близками при 205 овере и ~2200hp. Как правило оставалось 10-50hp после одного полного близа от неплохой близки. Офк близку можно приодеть так, что и 2200 будет сносить, но в этом сезоне таких не видел. С другой стороны для многих набрать 2200+ hp в реалиях PG очень проблематично и получаются достаточно рандомные дуели. Если играть без БО, немного больше овера многим жизненно необходимо.
Почему такое негативное отношение к Оаку? хп будет бустится для всех, дополнительный стак >> меньше рандомных смертей от пары миссайлов.
По поводу есок - мне на некре с ~2100хп без БО vs 95% есок было куда комфортнее в размене чем с БО. С БО у ески огромный манапул который сбивается вечность, и срока в любой момент почуяв неладное отлетает на реген.
Выскажу свое мнение: любые изменения необходимо внедрять аккуратно, взвесив все за и против поскольку сломать баланс необдуманными решениями можно достаточно легко, а на PG такие решения, как мы все знаем, были, и ни к чему хорошему они в итоге не приводили. Так же следует поэтапно идти от простого к сложному: изначально ввести более очевидные и мелкие правки, после успешной имплементации приступать к более глобальным. Успешные практики других ресурсов (правила gm, fpk) дают хороший ориентир, который безусловно нужно учитывать, но оглядываясь на традиции и особенности сервера playground.
Теперь по сути предложенного в первом посте:
1. Knockback амазонкам необходимо разрешить, не дает глобального преимущества, но поднимает боеспособность класса.
2. Battle Commands с CTA нужно разрешить, но при желании одной из сторон вести игру без БО – игра идет без СТА. Живой пример когда CTA создает овербуст в заведомо проигрышном матчапе: boner vs es sorc. Без БО некр при налички хорошого шмота, определнного скилла и опыта имеет определенные шансы против ески. С БО данный матчап однозначно склоняется в сторону ески, которая и так является античаром. Прекаст БО из куба в инвенте – разрешен (плюс для амок). Против барбов: БО/или блок на выбор видится оптимальным вариантом.
3. Однозначно против. Урезание уникального преимущества одного из важных pvp-классов может привести и имбалансным последствиям. По GM и FPK никому не мешает, все успешно работает. Важнее, на мой взгляд, прописать четкие правила анти-пассива (о них ниже), что обязало бы ассасинов атаковать (что они должны делать почти всегда за редким исключением).
4. Так же против. Использование багов – одна из составляющих частей pvp d2, с аналогичным успехом можно запретить WSM-bug, wsg итд. Программно данная фича не была исправлена, сервер уже надцать лет живет с механикой, дропом, багами и соответствующими ограничениями где-то на уровне 1.11-12, и использовать особенности серверной механики - это вполне естественно. По пунктам 3,4 вдвойне странно менять правила когда активные игроки годами (в буквальном смысле) собирали нужный шмот и теперь будут страдать от необходимости пере-кача и пере-сборки. А при нынешнем скудном онлайне развитию fair pvp это явно помешает.
Теперь по другим предложениям:
5. Первоначально прописать четкие и понятные правила анти-пассива (которые уже давно написаны и проверены временем): не исчезать с миникарты соперника более чем на 10 секунд, не использовать черезмерно защитную игру без попыток нападения (постоянный телепорт за пределы миникарты при появлении соперника + дефспам) итд. Возможно, прописать понятие "активной стороны".
6. Разрешить пребафф с СТА из куба в инвенте, описывал выше почему (так же пребафф енча с демонлимба в инвенте).
7. Разрешить использовать оака с wisp/hoto – дополнительно разнообразит сборки, увеличит количество хп и продлит дуели (менше рандома в дуелях).
8. Разрешить использование wipsp 20+80lres (как уже выше обсуждали – менее профитно чем TG, но развязывает руки для альтернативных сборок).
8. Незначительно увеличить cold over (+10-30res), чтобы без БО персы с 2+к хп не падали от одного рандомного близа, возможно ввести вариацию 2 равена+небольшой овер (нужно тестировать – так же дополнительно разнообразит сборки).
Намеренно затронул только изменения, которые не требуют технических доработок и вмешательства в код. Если успешно введется какая-то часть изменений, которая таких доработок не требует – можно детальнее обсуждать программное допиливание для более удобной игры в fair pvp играх.
Для игроков это - расширенный функционал +res, нотификейшн когда противник пьет heal/rejuv potion или shrine для автоматизации игр без модеров, если возможно технически - античит от использования мапхака. Возможно - подрезка 10% slow и автокап резистов/абсорбов/dr.
Для модеров - obs-mode («полет» за игроками в режиме невидимки не мешая им), дополнительные места (9-10) для модеров и стримеров, расширенный функционал по просмотру инвента/шмота/% блока итд.
Теперь по сути предложенного в первом посте:
1. Knockback амазонкам необходимо разрешить, не дает глобального преимущества, но поднимает боеспособность класса.
2. Battle Commands с CTA нужно разрешить, но при желании одной из сторон вести игру без БО – игра идет без СТА. Живой пример когда CTA создает овербуст в заведомо проигрышном матчапе: boner vs es sorc. Без БО некр при налички хорошого шмота, определнного скилла и опыта имеет определенные шансы против ески. С БО данный матчап однозначно склоняется в сторону ески, которая и так является античаром. Прекаст БО из куба в инвенте – разрешен (плюс для амок). Против барбов: БО/или блок на выбор видится оптимальным вариантом.
3. Однозначно против. Урезание уникального преимущества одного из важных pvp-классов может привести и имбалансным последствиям. По GM и FPK никому не мешает, все успешно работает. Важнее, на мой взгляд, прописать четкие правила анти-пассива (о них ниже), что обязало бы ассасинов атаковать (что они должны делать почти всегда за редким исключением).
4. Так же против. Использование багов – одна из составляющих частей pvp d2, с аналогичным успехом можно запретить WSM-bug, wsg итд. Программно данная фича не была исправлена, сервер уже надцать лет живет с механикой, дропом, багами и соответствующими ограничениями где-то на уровне 1.11-12, и использовать особенности серверной механики - это вполне естественно. По пунктам 3,4 вдвойне странно менять правила когда активные игроки годами (в буквальном смысле) собирали нужный шмот и теперь будут страдать от необходимости пере-кача и пере-сборки. А при нынешнем скудном онлайне развитию fair pvp это явно помешает.
Теперь по другим предложениям:
5. Первоначально прописать четкие и понятные правила анти-пассива (которые уже давно написаны и проверены временем): не исчезать с миникарты соперника более чем на 10 секунд, не использовать черезмерно защитную игру без попыток нападения (постоянный телепорт за пределы миникарты при появлении соперника + дефспам) итд. Возможно, прописать понятие "активной стороны".
6. Разрешить пребафф с СТА из куба в инвенте, описывал выше почему (так же пребафф енча с демонлимба в инвенте).
7. Разрешить использовать оака с wisp/hoto – дополнительно разнообразит сборки, увеличит количество хп и продлит дуели (менше рандома в дуелях).
8. Разрешить использование wipsp 20+80lres (как уже выше обсуждали – менее профитно чем TG, но развязывает руки для альтернативных сборок).
8. Незначительно увеличить cold over (+10-30res), чтобы без БО персы с 2+к хп не падали от одного рандомного близа, возможно ввести вариацию 2 равена+небольшой овер (нужно тестировать – так же дополнительно разнообразит сборки).
Намеренно затронул только изменения, которые не требуют технических доработок и вмешательства в код. Если успешно введется какая-то часть изменений, которая таких доработок не требует – можно детальнее обсуждать программное допиливание для более удобной игры в fair pvp играх.
Для игроков это - расширенный функционал +res, нотификейшн когда противник пьет heal/rejuv potion или shrine для автоматизации игр без модеров, если возможно технически - античит от использования мапхака. Возможно - подрезка 10% slow и автокап резистов/абсорбов/dr.
Для модеров - obs-mode («полет» за игроками в режиме невидимки не мешая им), дополнительные места (9-10) для модеров и стримеров, расширенный функционал по просмотру инвента/шмота/% блока итд.
+ Spearlock (*wsg-) Bonemancer, нужен участник в команду, оффер в лс
Учитывая, что Sоmberlain заверил нас в своей доступности для контакта и безусловно обладает бОльшим опытом pvp чем я, а так же показал себя адекватным и приятным в общении за время нашего непродолжительного знакомства (на тот момент не знал что это он), готов поддержать его кандидатуру. Хотелось бы больше узнать о идеях и планах по развитию fair pvp, которые у него есть.
Хочу поблагодарить всех за отличный турнир, ИМХО было фаново)
Отдельный респект Грину, который судил большое кол-во поединков в одиночку и фактически выходные потратил ради участников)
От дуелей с *-awsm получил большое удовольствие: взаимное уважение, честная и красивая игра скилового ассасина без черезмерного пассива. Respect!
Надеюсь, будет развитие pvp на PG: новые турниры, приток свежих игроков/возвращение старых и долгожданный пвп-админ.
Отдельный респект Грину, который судил большое кол-во поединков в одиночку и фактически выходные потратил ради участников)
От дуелей с *-awsm получил большое удовольствие: взаимное уважение, честная и красивая игра скилового ассасина без черезмерного пассива. Respect!
Надеюсь, будет развитие pvp на PG: новые турниры, приток свежих игроков/возвращение старых и долгожданный пвп-админ.
вроде уже и голд не крадут :DDD, но не проходит желание помешать турниру у одного из "фейр-модераторов"


*wsg- | Spearlock | bonemancer
Top_Gun
Kupleno segodna za vex, svoi zaberew na nonladder :D

Kupleno segodna za vex, svoi zaberew na nonladder :D


Учитывая текущую дискредитацию органов управления fair-pvp, безусловно, при рассмотрении кандидатур новых модераторов необходимо рассматривать мнение pvp-комьюнити, и при наличии мотивированного негатива по отношению к кандидатам принимать эти факты во внимание. Те кто знает меня лучше, в курсе что я всегда стремился поддерживать нейтральные отношения со всеми адекватными юзерами, при этом какой-то своей "шайки дружков" у меня не было и нет, так что кумовство или привилегированное отношение исключено.
Аналогичная ситуация с изменениями правил - публичное обсуждение всех существенных предложений и планируемых нововведений необходимо, чтобы исключить размытые формулировки или спорные моменты принятые втихаря.
DuSoN1989
ti bil prav brotan, zen nap i net kentuh-bratuh i wpili-vili mejdu nimi xD
Свое мнение касательно изменений правил я высказал в соответствующей теме на форуме. В конференцию я попал по разным причинам уже после принятия изменений к правилам, и признаюсь, на еще до того момента меня многое начало настораживать в руководстве и векторе принимаемых решений. Уточнив мнение текущей администрации о небезызвестном спорном pvp между name-lock и ma, где явно ощущалась "своя атмосфера" и спорная точка зрения, я занял закономерную для себя позицию по некоторому выжиданию и формированию окончательного мнения о происходящем. Как показали последующие события - опасения были небезосновательны.
Если под помощью в организации турнира нужно было мое участие в судействе - безусловно я бы не отказал в случае такой просьбы. При этом если вы считаете чтоtaskom parikov на призовой фонд или битьем unid torwei должены заниматься представители fair-администрации, мне вас искренне жаль, для этого нужно грамотно организовывать работу со спонсорами или же показывать привлекательность в участии для игроков другими способами.
Именно потому, что я прекрасно осознаю, должность администратора - это обязанности и ответственность, мною было принято, как мне казалось на тот момент, верное решение о поддержке конкурента. Попытаюсь прояснить свою точку зрения, два основных консерна которые у меня были при прошедших выборах по поводу своей кандидатуры: это 1) недостаточное количество свободного времени ввиду высокой рабочей занятости и так же определенных семейных обязательств; 2) меньший практический опыт pvp в сравнении с конкурентом. Пообщавшись с другим кандидатом, меня заверили что с его стороны будет уделено достаточное количество времени на это направление, а так же есть отличная команда, четкое видение вектора развития fair-pvp, а непредвзятость будет само собой разумеющимся моментом. Таким образом я принял взвешенное решение, которое в тот момент мне казалось Лучше Для Сервера, и в отличии от многих тут жажда власти никогда не застилала мне глаза, как и поощрение ЧСВ.
Теперь я вижу что решение оказалось ошибочным, и у меня есть искреннее желание изменить текущую плачевную ситуацию.
p.s. В ближайшую неделю на отдыхе, и мой онлайн на форуме всецело зависит от качества и наличия интернета. Пишу чтобы пресечь лишние инсинуации по поводу моего инактива.