Этот топик - масс-шутка, что ли?
В UT3 играю ровно неделю. до этого - UT99 с 2001 по 2003 год.
Прочел топик, решил сам попробовать.
Ну да, godlike ака "Бог" стреляет метко. ну да, belt+100 контролить умеет.
но в целом - тупое создание.
за 10 минут на DM-Deck-FPS на непропатченном анреале 4-3.
или этот топик - шутка типа стеба над каким-то нубом, сказавшим когда-то, что боты сильные? ;)
>>-причём тут процессы? у него не тянет видюха.
жжож.
HD 2600 - вполне приемлемо на небольших разрешениях.
если бы она не тянула, то при уменьшении разрешения фпс бы рос. а так проблема в общей загруженности компа.
тем более учитывая анрельно-проце-зависимый движок игры.
>>Dark Saint комп фтопку, слабая конфа.
orly?
у меня X2 4400+, 1Gb Ram, GT8600.
На почти неоптимизированном XP на 1280*1024 на макс. настройках 35-60 fps - везде.
Dark Saint, почитай в инете статейки насчет оптимизации компа. поотключай ненужные службы, повыгружай процессы - сам увидишь результат.
ну, во-первых, ты форматирование сделал или дефрагментацию?
если действительно форматирование - то это на работу никак не повлияет, т.к. должно ставиться все по новой.
во-вторых, на висте спецы не рекомендуют запускать UT3, если у тя нет 4Gb памяти. и вообще, виста суксь редкий.
в-третьих, у тебя лаги или тормоза? если лаги, то твой комп тут ни причем, глючит провайдер или сервер. если тормоза (исходя из слов "причем на любых разрешениях") - ofc, причина в компе.
ну а вообще, скорее всего - это Windows Defender, отключи его нах.
Перечитал мегабайты текста, совсем запутался.
Поправьте, пжалста, если ошибаюсь (true/false):
в UT 3: 1. додж-джампов нет. (двойное нажатие w/a/s/d с последующим прыжком, пока ты летишь в воздухе. не дает прироста в скорости по сравнению с обычным доджем). 2. волл-доджи есть. (додж по направлению к стене с последующим автоматическим небольшим отскоком от стены). 3. волл-додж-джампа нет (прыжок на стену с последующим доджем в момент соприкосновения со стеной. додж в данном случае не получается вообще.) 4. оптимальное передвижение: поворот влево на 45%, додж вправо, поворот вправо на 45%. повторить :)
но если это все правда, как тогда удаются фокусы, например, в знаменитом ролике "Frog Machine" ( http://www.youtube.com/watch?v=Zn6qnwV_i08 )? 5. это какой-то мод, добавляющий в игру волл-додж-джампы? или банальные двойные джампы с импакт-джампом в годмоде?
я где-то с час пытался проделать прыжки, показанные в ~0.35, ~2.23, ~2.42
ни один не получился - персонаж упорно не хочет отталкиваться от стены :(
максимум, что получилось - это ~1.03 :lol:
в общем, я с UT99 в экшны не играл, как эти фокусы счас делаются?
Я эту тему два раза читал. Ничего информативного в ней нет, кроме одной фразы "без инъекций в память...".
Ты бы читал хоть то, на что ссылку даешь.. Какое отношение к устройству мапхаков имеет хныканье забаненных бнетовцев?
А исходник мне в принципе не нужен.. Что мне будет нужно, я узнаю с помощью OllyDbg.. если никто ценных идей не подскажет (читай - все здесь, как Кирк Хэммет =))
Вот именно, что rofl. Ты что, правда не понимаешь, как можно задетектить эту надпись кроме как стоять за спиной? =)
Нет, я не "акуенный", но антидетект, думаю, написать смогу..
Парень, попустись. Ты понятия не имеешь кто я и не имеешь право судить о моей квалификации. Или ты русский аналог Билла Гейтса? Ссылки на проекты в студию!
А так как я с мапхаками никогда не работал, поэтому и спрашиваю интересующие моменты.. У меня много версий, и нужно учесть все подробности. Не хочешь помогать - нефиг на меня гнать. Хф.
А я кажется разобрался, как детектиться мх.. во всяком случае, я так думаю =)
Вопрос всем: кто нибудь видел мх, который в самом начале каждой игры не вставлял свою фразу (например, mousepad пишет "mousepad x.x installed" или типа того).
Хех.. Не то слово хотим! В один HC и играл бы (даже если поначалу дох бы на Andy =)). Но что-то все забывают о таком явлении как "лаг".. Даже на SC, бывает, входишь в портал в Throne of Destruction, трехсекундный лаг.. и труп..
Нафиг надо?
У меня есть реальное предложение: пусть админы сами составят разрешенный конфиг мапхака! Т.е. переменные типа чикенов и показов имуннов выкинут нафиг (ибо это явное читерство), а оставят, например, только "отображение карты текущей локации". Ну, еще может, "отображение чужого эквипа" (чтоб не клянчить "day glyanut na tvoi shmotki").
Главный аргумент - Почему так надо - да потому что в сингле карта при выходе сохраняется. А в бнете - нет. Вот для этого и нужен мх. А свой шмот любой покажет - без вопросов - поэтому мы всего лишь сократим время для этого, юзая мх. А за использование всего остального - бан.
Если администрация с этим не согласна - пусть объяснит почему. Ну а если ответа не последует - пользуйтесь мапхаком на здоровье, т.к. 1. Молчание знак согласия, 2. Вас все равно никто не забанит, т.к. за происходящим никто не следит.
Я, может, и не столь опытен, но я прекрасно знаю, что Мефисто щедрый. И что все как стада баранов бегают с жаждой в душе и красными глазами по пять часов в день (если не больше). Но это тупо!
"Все уже давно разработано и продумано", да это правда. Но только для стандартной игры. Есть ведь еще и всякие "извращения", раскачивать которые куда интереснее.. В прочем, дело ваше - хотите бегать - бегайте, мне то что.. =) Просто я вам скажу взгляд со стороны - хвастаться тем, кто сколько бегал на мефа - это ненормально.
Мда..
Вам лечится пора, ребят. Без обид.
Я понимаю, развивать новых персонажей, разрабатывать какие-то новшества в их развитии, в способах уничтожения монстров.. Отдельная тема - PvP - "неисчерпаемый источник экспериментов" =) и т.д. и т.п.
Но измерять количество забегов на Мефа в тысячах.. Повторять одни и те же действия миллионы раз.. это клиника.
Сам ты лол. Человек (mugen_xuyugin), судя по его вопросам, вообще не разбирается в ценах. А на том сайте довольно справедливая оценка вещей, из которой можно достаточно точно можно определить, что сколько стоит.
Тем более, на PlayGround топика даже хоть чуть-чуть подобного типа "Trade" нет. (список офферов не в счет, сам понимаешь..)
Ладно, уговорили, тему закрыли. Я и не спорю, что Метеор может быть более эффективен, чем стена при хороших +скиллс. Жалко, что многие люди русский язык не понимают:
>>"Т.е., даже затратив еще 60 скиллов, мы получим у Метеора дмг/сек меньше, чем у FireWall"
В общем, буду тестить в реале. Если че получиться, напишу гайд =)
Дублировать посты не честно =(
Тебя не забанили, такая лажа бывает, ничего страшного. Попробуй позаходить еще, через промежутки времени (5-10 минут). Только будь это время он-лайн.
В UT3 играю ровно неделю. до этого - UT99 с 2001 по 2003 год.
Прочел топик, решил сам попробовать.
Ну да, godlike ака "Бог" стреляет метко. ну да, belt+100 контролить умеет.
но в целом - тупое создание.
за 10 минут на DM-Deck-FPS на непропатченном анреале 4-3.
или этот топик - шутка типа стеба над каким-то нубом, сказавшим когда-то, что боты сильные? ;)
жжож.
HD 2600 - вполне приемлемо на небольших разрешениях.
если бы она не тянула, то при уменьшении разрешения фпс бы рос. а так проблема в общей загруженности компа.
тем более учитывая анрельно-проце-зависимый движок игры.
orly?
у меня X2 4400+, 1Gb Ram, GT8600.
На почти неоптимизированном XP на 1280*1024 на макс. настройках 35-60 fps - везде.
Dark Saint, почитай в инете статейки насчет оптимизации компа. поотключай ненужные службы, повыгружай процессы - сам увидишь результат.
если действительно форматирование - то это на работу никак не повлияет, т.к. должно ставиться все по новой.
во-вторых, на висте спецы не рекомендуют запускать UT3, если у тя нет 4Gb памяти. и вообще, виста суксь редкий.
в-третьих, у тебя лаги или тормоза? если лаги, то твой комп тут ни причем, глючит провайдер или сервер. если тормоза (исходя из слов "причем на любых разрешениях") - ofc, причина в компе.
ну а вообще, скорее всего - это Windows Defender, отключи его нах.
а, вот в чем дело. я неправильно додж делал :D
понял, начало получаться, спасибо!
closed.
Поправьте, пжалста, если ошибаюсь (true/false):
в UT 3:
1. додж-джампов нет. (двойное нажатие w/a/s/d с последующим прыжком, пока ты летишь в воздухе. не дает прироста в скорости по сравнению с обычным доджем).
2. волл-доджи есть. (додж по направлению к стене с последующим автоматическим небольшим отскоком от стены).
3. волл-додж-джампа нет (прыжок на стену с последующим доджем в момент соприкосновения со стеной. додж в данном случае не получается вообще.)
4. оптимальное передвижение: поворот влево на 45%, додж вправо, поворот вправо на 45%. повторить :)
но если это все правда, как тогда удаются фокусы, например, в знаменитом ролике "Frog Machine" ( http://www.youtube.com/watch?v=Zn6qnwV_i08 )?
5. это какой-то мод, добавляющий в игру волл-додж-джампы? или банальные двойные джампы с импакт-джампом в годмоде?
я где-то с час пытался проделать прыжки, показанные в ~0.35, ~2.23, ~2.42
ни один не получился - персонаж упорно не хочет отталкиваться от стены :(
максимум, что получилось - это ~1.03 :lol:
в общем, я с UT99 в экшны не играл, как эти фокусы счас делаются?
Ты бы читал хоть то, на что ссылку даешь.. Какое отношение к устройству мапхаков имеет хныканье забаненных бнетовцев?
А исходник мне в принципе не нужен.. Что мне будет нужно, я узнаю с помощью OllyDbg.. если никто ценных идей не подскажет (читай - все здесь, как Кирк Хэммет =))
Нет, я не "акуенный", но антидетект, думаю, написать смогу..
А так как я с мапхаками никогда не работал, поэтому и спрашиваю интересующие моменты.. У меня много версий, и нужно учесть все подробности. Не хочешь помогать - нефиг на меня гнать. Хф.
Вопрос всем: кто нибудь видел мх, который в самом начале каждой игры не вставлял свою фразу (например, mousepad пишет "mousepad x.x installed" или типа того).
А?
Нафиг надо?
У меня есть реальное предложение: пусть админы сами составят разрешенный конфиг мапхака! Т.е. переменные типа чикенов и показов имуннов выкинут нафиг (ибо это явное читерство), а оставят, например, только "отображение карты текущей локации". Ну, еще может, "отображение чужого эквипа" (чтоб не клянчить "day glyanut na tvoi shmotki").
Главный аргумент - Почему так надо - да потому что в сингле карта при выходе сохраняется. А в бнете - нет. Вот для этого и нужен мх. А свой шмот любой покажет - без вопросов - поэтому мы всего лишь сократим время для этого, юзая мх. А за использование всего остального - бан.
Если администрация с этим не согласна - пусть объяснит почему. Ну а если ответа не последует - пользуйтесь мапхаком на здоровье, т.к. 1. Молчание знак согласия, 2. Вас все равно никто не забанит, т.к. за происходящим никто не следит.
Надеюсь на здравый смысл админов.
"Все уже давно разработано и продумано", да это правда. Но только для стандартной игры. Есть ведь еще и всякие "извращения", раскачивать которые куда интереснее.. В прочем, дело ваше - хотите бегать - бегайте, мне то что.. =) Просто я вам скажу взгляд со стороны - хвастаться тем, кто сколько бегал на мефа - это ненормально.
Вам лечится пора, ребят. Без обид.
Я понимаю, развивать новых персонажей, разрабатывать какие-то новшества в их развитии, в способах уничтожения монстров.. Отдельная тема - PvP - "неисчерпаемый источник экспериментов" =) и т.д. и т.п.
Но измерять количество забегов на Мефа в тысячах.. Повторять одни и те же действия миллионы раз.. это клиника.
Тем более, на PlayGround топика даже хоть чуть-чуть подобного типа "Trade" нет. (список офферов не в счет, сам понимаешь..)
>>"Т.е., даже затратив еще 60 скиллов, мы получим у Метеора дмг/сек меньше, чем у FireWall"
В общем, буду тестить в реале. Если че получиться, напишу гайд =)
Тебя не забанили, такая лажа бывает, ничего страшного. Попробуй позаходить еще, через промежутки времени (5-10 минут). Только будь это время он-лайн.