0
может, потому ты не видел, что люди, умеющие выполнять такие трюки, в мясе не играют? ;)
0
Этот топик - масс-шутка, что ли?
В UT3 играю ровно неделю. до этого - UT99 с 2001 по 2003 год.
Прочел топик, решил сам попробовать.
Ну да, godlike ака "Бог" стреляет метко. ну да, belt+100 контролить умеет.
но в целом - тупое создание.
за 10 минут на DM-Deck-FPS на непропатченном анреале 4-3.

или этот топик - шутка типа стеба над каким-то нубом, сказавшим когда-то, что боты сильные? ;)
0
>>-причём тут процессы? у него не тянет видюха.
жжож.
HD 2600 - вполне приемлемо на небольших разрешениях.
если бы она не тянула, то при уменьшении разрешения фпс бы рос. а так проблема в общей загруженности компа.
тем более учитывая анрельно-проце-зависимый движок игры.
0
>>Dark Saint комп фтопку, слабая конфа.
orly?
у меня X2 4400+, 1Gb Ram, GT8600.
На почти неоптимизированном XP на 1280*1024 на макс. настройках 35-60 fps - везде.

Dark Saint, почитай в инете статейки насчет оптимизации компа. поотключай ненужные службы, повыгружай процессы - сам увидишь результат.
0
ну, во-первых, ты форматирование сделал или дефрагментацию?
если действительно форматирование - то это на работу никак не повлияет, т.к. должно ставиться все по новой.

во-вторых, на висте спецы не рекомендуют запускать UT3, если у тя нет 4Gb памяти. и вообще, виста суксь редкий.

в-третьих, у тебя лаги или тормоза? если лаги, то твой комп тут ни причем, глючит провайдер или сервер. если тормоза (исходя из слов "причем на любых разрешениях") - ofc, причина в компе.

ну а вообще, скорее всего - это Windows Defender, отключи его нах.
0
>>направление доджа должно быть хоть немного от стены...
а, вот в чем дело. я неправильно додж делал :D
понял, начало получаться, спасибо!

closed.
0
Перечитал мегабайты текста, совсем запутался.
Поправьте, пжалста, если ошибаюсь (true/false):
в UT 3:
1. додж-джампов нет. (двойное нажатие w/a/s/d с последующим прыжком, пока ты летишь в воздухе. не дает прироста в скорости по сравнению с обычным доджем).
2. волл-доджи есть. (додж по направлению к стене с последующим автоматическим небольшим отскоком от стены).
3. волл-додж-джампа нет (прыжок на стену с последующим доджем в момент соприкосновения со стеной. додж в данном случае не получается вообще.)
4. оптимальное передвижение: поворот влево на 45%, додж вправо, поворот вправо на 45%. повторить :)

но если это все правда, как тогда удаются фокусы, например, в знаменитом ролике "Frog Machine" ( http://www.youtube.com/watch?v=Zn6qnwV_i08 )?
5. это какой-то мод, добавляющий в игру волл-додж-джампы? или банальные двойные джампы с импакт-джампом в годмоде?
я где-то с час пытался проделать прыжки, показанные в ~0.35, ~2.23, ~2.42
ни один не получился - персонаж упорно не хочет отталкиваться от стены :(
максимум, что получилось - это ~1.03 :lol:

в общем, я с UT99 в экшны не играл, как эти фокусы счас делаются?
0
Я эту тему два раза читал. Ничего информативного в ней нет, кроме одной фразы "без инъекций в память...".
Ты бы читал хоть то, на что ссылку даешь.. Какое отношение к устройству мапхаков имеет хныканье забаненных бнетовцев?
А исходник мне в принципе не нужен.. Что мне будет нужно, я узнаю с помощью OllyDbg.. если никто ценных идей не подскажет (читай - все здесь, как Кирк Хэммет =))
0
Вот именно, что rofl. Ты что, правда не понимаешь, как можно задетектить эту надпись кроме как стоять за спиной? =)
Нет, я не "акуенный", но антидетект, думаю, написать смогу..
0
Парень, попустись. Ты понятия не имеешь кто я и не имеешь право судить о моей квалификации. Или ты русский аналог Билла Гейтса? Ссылки на проекты в студию!
А так как я с мапхаками никогда не работал, поэтому и спрашиваю интересующие моменты.. У меня много версий, и нужно учесть все подробности. Не хочешь помогать - нефиг на меня гнать. Хф.
0
А я кажется разобрался, как детектиться мх.. во всяком случае, я так думаю =)
Вопрос всем: кто нибудь видел мх, который в самом начале каждой игры не вставлял свою фразу (например, mousepad пишет "mousepad x.x installed" или типа того).

А?
0
Хех.. Не то слово хотим! В один HC и играл бы (даже если поначалу дох бы на Andy =)). Но что-то все забывают о таком явлении как "лаг".. Даже на SC, бывает, входишь в портал в Throne of Destruction, трехсекундный лаг.. и труп..
Нафиг надо?
+1
Ну давайте и я тогда заодно: +/-

У меня есть реальное предложение: пусть админы сами составят разрешенный конфиг мапхака! Т.е. переменные типа чикенов и показов имуннов выкинут нафиг (ибо это явное читерство), а оставят, например, только "отображение карты текущей локации". Ну, еще может, "отображение чужого эквипа" (чтоб не клянчить "day glyanut na tvoi shmotki").

Главный аргумент - Почему так надо - да потому что в сингле карта при выходе сохраняется. А в бнете - нет. Вот для этого и нужен мх. А свой шмот любой покажет - без вопросов - поэтому мы всего лишь сократим время для этого, юзая мх. А за использование всего остального - бан.

Если администрация с этим не согласна - пусть объяснит почему. Ну а если ответа не последует - пользуйтесь мапхаком на здоровье, т.к. 1. Молчание знак согласия, 2. Вас все равно никто не забанит, т.к. за происходящим никто не следит.

Надеюсь на здравый смысл админов.
0
Я, может, и не столь опытен, но я прекрасно знаю, что Мефисто щедрый. И что все как стада баранов бегают с жаждой в душе и красными глазами по пять часов в день (если не больше). Но это тупо!
"Все уже давно разработано и продумано", да это правда. Но только для стандартной игры. Есть ведь еще и всякие "извращения", раскачивать которые куда интереснее.. В прочем, дело ваше - хотите бегать - бегайте, мне то что.. =) Просто я вам скажу взгляд со стороны - хвастаться тем, кто сколько бегал на мефа - это ненормально.
0
Мда..
Вам лечится пора, ребят. Без обид.
Я понимаю, развивать новых персонажей, разрабатывать какие-то новшества в их развитии, в способах уничтожения монстров.. Отдельная тема - PvP - "неисчерпаемый источник экспериментов" =) и т.д. и т.п.
Но измерять количество забегов на Мефа в тысячах.. Повторять одни и те же действия миллионы раз.. это клиника.
0
Сам ты лол. Человек (mugen_xuyugin), судя по его вопросам, вообще не разбирается в ценах. А на том сайте довольно справедливая оценка вещей, из которой можно достаточно точно можно определить, что сколько стоит.
Тем более, на PlayGround топика даже хоть чуть-чуть подобного типа "Trade" нет. (список офферов не в счет, сам понимаешь..)
0
Кто хочет узнать, сколько что стоит всем сюда!
0
Ладно, уговорили, тему закрыли. Я и не спорю, что Метеор может быть более эффективен, чем стена при хороших +скиллс. Жалко, что многие люди русский язык не понимают:
>>"Т.е., даже затратив еще 60 скиллов, мы получим у Метеора дмг/сек меньше, чем у FireWall"

В общем, буду тестить в реале. Если че получиться, напишу гайд =)
0
Дублировать посты не честно =(
Тебя не забанили, такая лажа бывает, ничего страшного. Попробуй позаходить еще, через промежутки времени (5-10 минут). Только будь это время он-лайн.