0
Ок, неправильно выразился. Gold Edition имелось ввиду что версия, распространяемая вместе с аддоном. речь о Forsaken Gods.

и второй вопрос - где в аддоне можно изучить последние заклинания? (метеор у магии огня, армия тьмы у белиара, шторм молний у аданоса) (если их изучить нельзя вообще, может кто-нить знает как через консоль спеллы добавить, если реально конечно)
0
Подскажите, кто обучает магии воды (Аданоса)? Пробовал в Готе у мага воды, в окаре, и в гилдерне у друида. Друид вообще ничему не учит, а те 2 мага только древнему знанию и скиллам.

З.Ы. Forsaken Gods, версия 1.08, русская.
0
Сыграл... это какое-то недоразумение. файрболы, пролетающие сквозь врагов, тормознутый интерфейс, не всегда отзывающийся на клики мышкой, а движок... вообще "сказка". Иногда не знаешь, плакать или смеяться. Баг с интеллектом, который не понижает время перезарядки заклинаний, кроме как начальных. И тому подобные приколы.

крче, задумка 7-8, исполнение 4. Игра нуждается в патчах.
0
Вообще алгоритм следующий. Сохраняемся 28-го числа месяца, за минуту до полуночи перед гильдией и методом перезагрузок выбираем себе самую удобную мишень (я всегда брал самое жирное).
Главное смотрите чтобы она была в пределах досягаемости вашей партии. (глупо брать заказ на Стражника Кристалла, когда вы в сам Кристалл ещё войти не сможете, например)
0
Да, есть такие, что порой играют... ни за что не сотру эту игру. ибо - классика. Хотя 6-я и 7-я больше по душе.

Кстати, а можно сюда как-нибудь выкладывать файлы? например свою партию.
0
Петя, ты, конечно, всё верно говоришь - но ты основываешься на технологиях сегодняшнего дня.

Просто прикинь, СКОЛЬКО сейчас будет весить "скорострельный лазер", способный превзойти по убойной мощи на 1-у "пулю" гаттлинг калибра 5мм, с такой же скорострельностью. Это к вопросу о

"Звуковое оружие само по себе бессмысленно, т. к. будет очень громоздким, капризным в обслуживании, дорогим в производстве, малоэффективным, особенно на дальних дистанциях."
0
2-ой таки лучше. особенно если с каким-нить хорошим модом, коих много.
0
Для меня SC2 всяко лучше, но лишь по одной причине - мне абсолютно не терпится узнать, что там с сюжетом. ну и ролики соответственно. проходить буду "запоем".

а вот где будет лучше геймплей ещё вопрос.
0
Именно Сталинград, в котором мы громим памятники архитектуры "дабы подорвать боевой дух этих варваров". Я ж вроде говорил, это кампания за Империю. Версия английская.
А вот в кампании за Союз мы отбиваемся в Ленинграде, это да.
и да, я может напутал что-то... наверное проходил в спешке. но то "Нечто" появляется и громит Одессу, а не Сталинград. (но всё равно я не представляю как сразу после начала вторжения Японцы оказались в Сталинграде... мистика.....)


Да, кстати - не согласен что у Советов слабое ПВО. Я про Bullfrog. (Жаба в русском варианте, как я понимаю?)
по мне так оно лучшее - радиус стрельбы, позволяющий держаться за танками (Апоками в моём случае), +, что очень важно, мгновенная скорость полёта снаряда в связи с высокой скорострельностью. Т.е. "снаряды" не тратятся впустую. пример - у нас пара имперских... не знаю даже как назвать, вобщем летательных аппарата, и 5 наших ПВО. У одного летуна здоровья осталось 20%, у другого 100%. все стреляют в тот, у кого 20%. если ПВО амерские и стреляют ракетами, то 60% ракет уйдут в никуда. в случае же с советскими зенитками огонь на другого летуна будет перенесён мгновенно, пропадёт лишь ничтожно малая часть выстрелов.

А флот у советов наравне с японским. Реально это определяет одна вещь, которую я ещё не до конца смог понять - изменяют ли свою траекторию ракеты с дредноутов в полёте хоть немного или летят строго в заданную точку.
если изменяют - Советский флот тогда точно наравне с Имперским.

Плюс советское ПВО - амфибии, т.е. ими же мы помогаем флоту. И в них же мы возим инженеров. Универсальная вещь.

З.Ы. насчёт флота Альянса беру слова назад - вспомнил таки про спец-абилити авианосцев... особенно в связке с криокоптерами (или как их там, которые стрелять не позволяют)
0
Прошёл таки игру. Да, баланс конечно подправить можно... но, имхо, картина пока следующая

Империя круче всех на море.
Советы на земле.
Альянс в воздухе. (кстати, имхо, флот у Альянса самый хреновый из всех)

это если очень грубо. например, наземная артиллерия альянса меня сильно бесила при прохождении (которая луч с орбиты вызывает). До того, что я отказался от King Oni, и перешёл на танки....

Вобщем, если необращать внимания на огромное трёхногое трёхтуловищное и трёхрукое шагающее Нечто, размером с небоскрёб, вооружённое джедайскими мечами и лечащееся от зарядов Теслы, которым мы выносим сначала Сталинград, потом Москву, и на другие мелкие "приколы", игра удалась. но в скирмиш уже совершенно не тянет...

Что касается империи - в руках опытного игрока конечно да, но убить всё-таки можно. а "супергероя" её надо выносить в первую очередь, благо здоровья там нема.
хотя, лично я предпочитаю нечто более простое и эффективное, вроде "лома" - Апокалипсисы + саппорт (жабы\пауки\танки) + артиллерия. Ну и железный занавес на апоков, если есть.
З.Ы. За альянс в кампании приходилось в основном бомбить....
0
ну, по сравнению с остальными частями - это просто цирк. При создании юнитов разработчики окончательно решили послать здравый смысл куда подальше, получилось хоть и стёбно, но чёрт знает что.
Больше всего разочаровало, во что они бывшего маммонта\апока превратили... Если остальное я ещё мог пережить, то это...... эхх (((

P.S. Прохожу кампанию за Имерию (за Советов и Альянс прошёл)... вот тут разрабы оттянулись по полной. во второй миссии мы магическим образом оказываемся в Сталинграде (что-то я не помню чтобы у японцев была хроносфера), в третьей там же вылазит на свет какая-то хрень с небоскрёб (я даже не знаю как ЭТО описать), которой мы выносим Советов , в четвёртой защищаем Перл-Харбор.... я боюсь представить что будет дальше..... но юмора им точно не занимать.
0
Военные рулят. тут тебе и десант, и военный спецназ, и саппорт с вертушек.
0
Демократия, в совр. мире - не более, чем система гос. устройства, предусматривающая избрание власти народом.
Часто, народом с красиво промытыми [элитой] мозгами. (намекаю на США)
0
Президент Российской Федерации.... никогда не соскучишься.
0
Одиночные камеры. Заключённые должны учится беспрекословному повиновению. Полное стирание личности, фактически превращение их в "биороботов". месторасположение - крайний север.
Какой нибудь НИИ медицинских исследований где-нибудь рядом, для проведения опытов. Условие одно - на опыты могут отправляться лишь те заключённые, вина которых абсолютно и 100% доказана (вот здесь придётся разработать оценочную систему вероятной ошибки при вынесении приговора)
0
За белых. Я хоть и не монархист, но при капиталистическом строе у страны были гораздо лучшие перспективы. При меньших потерях народонаселения. Глядишь, и в 200х Российская Фередерация не ограничивалась бы территорией бывшей РСФСР.
0
Позаботился бы о том, чтобы по истечении этого часа мои способности сохранились бы на максимально возможном уровне. (полное бессмертие, переход на приципиально другой "уровень" (скорее скорость и обьём) мышления включительно) А вот потом..... разобрался бы с устройством мироздания. как, что, почему. Проверил бы предел своих сил (что-то не верится что они буду Абсолютны). А там - по обстоятельствам и в соответствии с полученной информацией. Но точно было бы 1-о правило - никакого "прямого и явного" вмешательства в мир людей. (только в исключительных случаях) (чудеса вроде "человек единственный выжил после автомобильной катастрофы" не считаются)

С крыльями проблема - если их невозможно как-то спрятать, жизнь среди людей тебе заказана. Сомнительный подарок. Если же можно - то тут встаёт вопрос насколько. Если полностью (в смысле они просто исчезают и появляются когда надо) - летал бы в своё удовольствие.
+1
Игра - нечто. А когда играешь 8х8 с нормальными игроками, которые знают, что им нужно делать - вообще мясо. Карта в труху.
Да, кстати, в демке есть мультиплеер. Просто регаемся и играем...
+2
Кто знает где можно обучиться некромантии? А также можно ли туда попасть с самого начала, а то хочется покачать "чистого" некроса....
0
Всем, кто считает, что изначально НОД это Россия, сюда...
http://www.youtube.com/watch?v=7h9bnwo5JXI

http://www.youtube.com/watch?v=vN2zeRbu0x4&mode=related&search=
начиная с 2:22 там идёт концовка 1-го Red Alerta за Союз.

Вот почему я за GDI.

P.S. Тут проскакивала мысль о том, что первый C&C - это Red Alert. Для справки:
C&C - Tiberian Dawn - 1995
C&C - Red Alert - 1996