0
Я так и не получил конкретного ответа: идет ли игра быстрее с распакованным БСА архивом или нет.
И вообще насколько грузят игру всякие там популярные визуальные паки. И как при их использовании добится наилучшей производительности? Ответьте мне нормально, в конце концов!
0
To Derek, значит ты хочешь сказать, что все эти Visual pack, VP Nature, и Vp XT будут лучше «идти», если будут просто лежать в папке Textures, а не в моем новом БСА архиве. А как насчет новых моделей (деревьев например), они что тоже быстрее будут загружаться когда в не архива.
И еще, повысится ли скорость игры, если весь БСА распаковать (у меня около 600 Мб), и оставить в папках, а сам архив удалить нафиг? И еще подскажите как максимально повысить скорость скорость игры или загрузки всяких тамо бьектов.
0
Да, я имею ввиду: работают ли текстуры которые в БСА бестрее чем просто те же самые текстуры, но просто в папках. А то я тут распаковал оригинальный моровский БСА и захирячил туда все известные визуальные паки а потом снова запаковал и назвал его старым именем. Получилось, что теперь в morrowind.bsa у меня все новые текстуры. И еще такой вопрос, почему не работает плагин по замене моделей женских роб, с Фулреста? И еще подскажите, как создать плагин, чтобы он брал модели, иконки и текстуры с архава БСА?
0
У меня Duron1600, 256RAM, 64MB nVidia MX440 AGP8X. Почти без тормозов идут все визуальные паки, если без плагинов и всяких внешних программ. Мне больше всего не нравятся двемерские и железные доспехи. А насчет того, чтобы самому перерисовать, так я это я и сам знаю.
И кстати, подскажите в каком варианте текстуры и модели читаются лучше: -когда они в своих папках, или когда они в папках и в архиве БСА?
0
Блин, так я знаю шо скоро выйдет Обливион и шо там от графики просто глаза на задницу полезут. Ну а пока его нету хотелосьбы порадовать глаз новыми текстурами из Мора. Вот почему есть паки с текстурами окружающего мира, травы, луны, и даже поменяли лица и тела. Так почемуже не переделать вид доспехов? Может кто-то знает где можно найти какие-то стоящие текстуры и переделать с их помощью старые?
0
Привет, фанаты Морровинда. У меня, вообщем, такой вопрос, существуют ли какие нибудь моды или паки с текстурами, которые заменяют раскраску всех оригинальных доспехов на что нибудь более красивое и более качественно прорисованное? У меня, например, на одном из обоев к Мору нарисованы 5 видов доспехов, включаа железные доспехи, так они там вообще не такие как в игре, а полность гладкий метал(с легким синеватым оттенком) без всяких трещин и царапин, все очень четкое и качественно прорисованное. Одним словом намного лучше чем оригинальные игровые текстуры. Я уже скачал с интернета все графические дополнения, такие как VisualPack, VisPack Nature, VisPack XT плюс еще на каком-то забугорском сайте нашел паки которые делают все текстуры более Sharper (резкими), но все равно некоторые доспехи похожи на де-рь-мо! Создается такое впечатление, что в компании выпускающей ТЕS не хватило мозгов захирячить нормальные, человеческие текстуры.
И еще хотел бы Администраторов данного форума не выкидывать этот топик куда нибудь, а пускай тут народ пишет свои пожелания и придложения по поводу каких-нибудь новых текстур, в основном касающихся доспехов или каких-нибудь мелких обьектов.
0
ДЛЯ ТЕХ ИЗ ВАС КТО ЛЮБИТ БЫТЬ ЛУЧНИКОМ, СОВЕТУЮ СКАЧАТЬ "Balmora Expansion" mod ТАМ ЕСТЬ МАГАЗИНЫ В КОТОРЫХ МОЖНО НАЙТИ КУЧУ НОВЫХ КРАСИВЫХ И МОЩНЫХ ЛУКОВ, ОРУЖИЯ (САМОГО РАЗНООБРАЗНОГО) ОФИГЕННЫХ ДОСПЕХОВ И ШЛЕМОВ. ЭТОТ МОД УВЕЛИЧИВАЕТ КОЛ-ВО ЗДАНИЙ В БАЛМОРЕ И ДОБАВЛЯЕТ КУЧУ НОВЫХ МАГАЗИНОВ. МОД НА АНГЛИЙСКОМ, ПОЭТОМУ В РУССКОЙ ВЕРСИИ МОРРОВИНДА ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ПОКУПАТЬ ВЬЮЧНЫХ ГУАРОВ И ВЕСТИ ДИАЛОГИ С НЕКОТОРЫМИ НПС, ТРЕБУЕТСЯ ТРИБУНАЛ.
0
Люди плиз, кто знает как в Diablo II LOD открывать портал в коровятник!?
Сколько я не пытался не могу скрестить в кубе книгу порталов и ногу вирта!
А в Diablo II все получалось... ПЛИЗ Help me/