3D-художник с опытом создания: геометрии по заданным референсам, бюджетам (LoD), чертежам; текстурных развёрток любой сложности, c последующим запеканием и текстурированием; рендеров любых объектов под разные задачи (интерьеры, game-ready предметы, персонажи).
Владение софтом: 3Ds Max, Zbrush, Substance Painter, Daz 3D, Photoshop, Marvelous Designer, Paint Tool Sai, SolidWorks 3D, Компас 3D, Blender, Unreal Engine, PTC Creo, SolidWorks 3D.
Пользователь о себе
Суммарная активность
Графическое отображение прогресса показано относительно средних значений активности пользователей.
Рейтинг комментариев