aaaaaSHKA
игре 20 лет. Так, что он ее даже поздно создал
игре 20 лет. Так, что он ее даже поздно создал
Silentip
О. А я все голову ломал, как наемника полечить. Спс. Вечером опробую)
О. А я все голову ломал, как наемника полечить. Спс. Вечером опробую)
Походу вброс. Расходимся
З.Ы. Что-то на той же диаблозоне, я не вижу криков паники. И вообще, каких-либо обсуждений на этот счет
enik1987
Ну тогда можно с чистой совестью играть в оффлайн))
Имхо, особого прикола в задрачивании д2 я не вижу. Вот эти вот 10000 забегов на мефисто, пинкла и прочих...ради чего? ПвП в игре - это больше натяжка от самих пользователей. Ибо сама по себе игра под это не сильно заточена.
Разве, что для собственного удовлетворения уники фармить
Ну тогда можно с чистой совестью играть в оффлайн))
Имхо, особого прикола в задрачивании д2 я не вижу. Вот эти вот 10000 забегов на мефисто, пинкла и прочих...ради чего? ПвП в игре - это больше натяжка от самих пользователей. Ибо сама по себе игра под это не сильно заточена.
Разве, что для собственного удовлетворения уники фармить
enik1987
так взломали онлайн или оффлайн? Под оффлайн старые редакторы никто и не отменял.
А на приатские серваки вообще насрать
так взломали онлайн или оффлайн? Под оффлайн старые редакторы никто и не отменял.
А на приатские серваки вообще насрать
Denis G
А ты без гринда чем зомбей то убивал? Холодное оружие ломается, чтобы починить - нужен гринд.
Боеприпасов мало, чтобы их пополнить - нужен гринд.
Для аптечек - гринд.
Для абсолютно любого действия в этой игре нужно сначала погриндить. Нет, конечно, если подрубить читы, то безусловно это меняет дело. И тебе не приходится каждую минуту останавливаться, чтобы облутать машину или дом.
А ты без гринда чем зомбей то убивал? Холодное оружие ломается, чтобы починить - нужен гринд.
Боеприпасов мало, чтобы их пополнить - нужен гринд.
Для аптечек - гринд.
Для абсолютно любого действия в этой игре нужно сначала погриндить. Нет, конечно, если подрубить читы, то безусловно это меняет дело. И тебе не приходится каждую минуту останавливаться, чтобы облутать машину или дом.
Ужасно нудная и однообразная игра. Я честно говоря в шоке, от такого количества положительных отзывов в стиме, где каждый второй отзыв со словами "Шедевр!!!".
В игре просто нереальное количество гринда. Ну просто какое то запредельное! После каждой стычки с зомбями, надо идти обшаривать дома, машины и т.д и т.п. И это просто не заканчивается...
Те, кто пишут, что это "выживастик" - не порите чушь... В выживастике надо выживать, а здесь герой ни от чего не умирает (разве, что от скуки). Тут не надо есть, пить, делать ночлег, искать лекарства и тд. Тут нет механик для выживания!
И помимо гринда в игре поти 90% квестов - это сходи, подай, принеси. Просто одинаковых тупейших квестов.
Как таковая сюжетная линия занимает, ну наверное часа полтора. Если не меньше. И не сказать, чтобы она как-то испраляла ситуацию. Да, местами сюжетка интересная. Но если охватывать ее целиком, то это будет сюжет крайне посредственного фильма про зомби, где то с рейтингом 4 на Кинопоиске.
Я не понимаю тех, кто умудряется восхищаться сюжеткой в этой игре. Честно, не понимаю. Вы никогда кино не смотрели? Не прочли ни одной книги? Вы кроме тетриса ни во что больше не играли? Что, черт возьми крутого в сюжете Дейс Гон? Ну просто ЧТО? Жизнерадостный Бухарь?
Короч 5/10. Пожалел, что купил, лучше бы дождался на торрентах.
Ах да, забыл про еще один увлекательный геймплейный элемент. Беготня с канистрой называется. Большей тупизны в играх стоткрытым миром я еще не видел. Хорошо хоть шины подкачивать не надо.
В игре просто нереальное количество гринда. Ну просто какое то запредельное! После каждой стычки с зомбями, надо идти обшаривать дома, машины и т.д и т.п. И это просто не заканчивается...
Те, кто пишут, что это "выживастик" - не порите чушь... В выживастике надо выживать, а здесь герой ни от чего не умирает (разве, что от скуки). Тут не надо есть, пить, делать ночлег, искать лекарства и тд. Тут нет механик для выживания!
И помимо гринда в игре поти 90% квестов - это сходи, подай, принеси. Просто одинаковых тупейших квестов.
Как таковая сюжетная линия занимает, ну наверное часа полтора. Если не меньше. И не сказать, чтобы она как-то испраляла ситуацию. Да, местами сюжетка интересная. Но если охватывать ее целиком, то это будет сюжет крайне посредственного фильма про зомби, где то с рейтингом 4 на Кинопоиске.
Я не понимаю тех, кто умудряется восхищаться сюжеткой в этой игре. Честно, не понимаю. Вы никогда кино не смотрели? Не прочли ни одной книги? Вы кроме тетриса ни во что больше не играли? Что, черт возьми крутого в сюжете Дейс Гон? Ну просто ЧТО? Жизнерадостный Бухарь?
Короч 5/10. Пожалел, что купил, лучше бы дождался на торрентах.
Ах да, забыл про еще один увлекательный геймплейный элемент. Беготня с канистрой называется. Большей тупизны в играх стоткрытым миром я еще не видел. Хорошо хоть шины подкачивать не надо.
1. Нескончаемый хейт этой игры уже реально начал раздражать. Ощущение как-будто игроков заставляют покупать эту игру и играть в нее. Ладно первые месяцы, когда игроки получили не тот продукт, о котором мечтали. Сейчас то какой в этом смысл? Кому не зашло - тем уже не зайдет. И так давно уже понятно, что той игры, которую нам рекламировали - мы никогда не увидим.
2. Забили на поддержку игры. За все время не пофиксили даже такие элементарные вещи, как миникарту и управление транспортом.
3. Жаль.
2. Забили на поддержку игры. За все время не пофиксили даже такие элементарные вещи, как миникарту и управление транспортом.
3. Жаль.
Ixian
Сравнение со стратегиями конечно гениальное. Че симуляторы шахмат не перечислил? И может что посвежее приведем в пример? А то от Халвы, я только название и помню.
Вот, Дейс Ган к примеру. Как там по ИИ? Умен не погодам.
Или может быть Фар Край?
А во, во, Резидент Ивл 8, там ИИ вообще мощнейший!!! Играл, как против людей. Особенно минибосы впечатляют. Стоят такие, смотрят на тебя, боятся подойти. Я бы тоже не пошел к мужику с ружьем. Короче, умные до жути.
Сравнение со стратегиями конечно гениальное. Че симуляторы шахмат не перечислил? И может что посвежее приведем в пример? А то от Халвы, я только название и помню.
Вот, Дейс Ган к примеру. Как там по ИИ? Умен не погодам.
Или может быть Фар Край?
А во, во, Резидент Ивл 8, там ИИ вообще мощнейший!!! Играл, как против людей. Особенно минибосы впечатляют. Стоят такие, смотрят на тебя, боятся подойти. Я бы тоже не пошел к мужику с ружьем. Короче, умные до жути.
Ребят, вот те, кто пишут про тупой ИИ в игре. Назовите плиз игры, где ИИ - не тупой.
xStriiim
ну так ее преимущественно и ругают, за те унылые элементы геймплея, которые ты читами "пофиксил". Отключи читы и если ты не любитель геймплея из разряда: минуту стреляем - пять минут лутаем. То игру ты просто не осилишь.
ну так ее преимущественно и ругают, за те унылые элементы геймплея, которые ты читами "пофиксил". Отключи читы и если ты не любитель геймплея из разряда: минуту стреляем - пять минут лутаем. То игру ты просто не осилишь.
StrangeUser8
Так про любую игру можно сказать.
- В Киберпанк 2077 полно багов? - Игра такая, какая она есть
- Варкрафт 3 Рефордж лагает и вырезаны обещанные синематики? - Игра такая, какая она есть
Игру не передают на дисках из рук в руки. Игру не скачивают с какого-то фанатского ресурса, так сказать "для своих". Игра поступила в продажу на рынки разных стран и магазинов - это массовое произведение, от крупной студии.
Кучу игр заплевали за плохую оптимизацию, отсутствие локализации, скучный геймплей, однообразные подай-принеси квесты, унылые диалоги и прочее, чего с лихвой есть и в Репликанте. Так почему к этой игре должно быть особенное отношение?
Да в игре есть хороший сюжет, но его подача - просто ужасна. И тут снова фанаты начнут оправдывать подачу словами типо: "Это такой замысел Еко Таро". Нет! Это хреновая проработка подачи сюжета. Нет никакого замысла в том, чтобы игрок 50 раз сбегал через всю карту, чтобы принести цветочек/камушек/рог барашка НПС. Это типичный прием растягивания геймплея на десятки часов. Причем далеко не самое увлекательное. И к сожалению, этим пользовались и пользуются практически в подавляющем большинстве игр с наличием квестов.
Если вырезать из игры всю эту нудятину, что она резко стала бы не играбельной? Потеряла свою глубину? Ёко Таро бы впал в депрессию? - Нет, наоборот, это пошло бы игре только в плюс. Потому, что саспенс бы сохранялся. А не провисал, пока игрок отправляется на поиски очередной лутинки.
Все, что есть в этой игре, это атмосфера и интересная история. Которую, к сожалению, чтобы увидеть, большинству игроков нужно чуть-ли не через силу играть в Репликант. И никакой избранности в этом нет. Это все равно, что смотреть сериал, где интересна первая и последняя серия, а оставшиеся 18 серий между ними, приходится смотреть с куфшином кофе, чтобы не проспать те крупинки интересной информации, которые в них есть.
StrangeUser8 написал:
Думаю что игра такая какая она есть
Так про любую игру можно сказать.
- В Киберпанк 2077 полно багов? - Игра такая, какая она есть
- Варкрафт 3 Рефордж лагает и вырезаны обещанные синематики? - Игра такая, какая она есть
StrangeUser8 написал:
это не массовое произведение
Игру не передают на дисках из рук в руки. Игру не скачивают с какого-то фанатского ресурса, так сказать "для своих". Игра поступила в продажу на рынки разных стран и магазинов - это массовое произведение, от крупной студии.
Кучу игр заплевали за плохую оптимизацию, отсутствие локализации, скучный геймплей, однообразные подай-принеси квесты, унылые диалоги и прочее, чего с лихвой есть и в Репликанте. Так почему к этой игре должно быть особенное отношение?
Да в игре есть хороший сюжет, но его подача - просто ужасна. И тут снова фанаты начнут оправдывать подачу словами типо: "Это такой замысел Еко Таро". Нет! Это хреновая проработка подачи сюжета. Нет никакого замысла в том, чтобы игрок 50 раз сбегал через всю карту, чтобы принести цветочек/камушек/рог барашка НПС. Это типичный прием растягивания геймплея на десятки часов. Причем далеко не самое увлекательное. И к сожалению, этим пользовались и пользуются практически в подавляющем большинстве игр с наличием квестов.
Если вырезать из игры всю эту нудятину, что она резко стала бы не играбельной? Потеряла свою глубину? Ёко Таро бы впал в депрессию? - Нет, наоборот, это пошло бы игре только в плюс. Потому, что саспенс бы сохранялся. А не провисал, пока игрок отправляется на поиски очередной лутинки.
Все, что есть в этой игре, это атмосфера и интересная история. Которую, к сожалению, чтобы увидеть, большинству игроков нужно чуть-ли не через силу играть в Репликант. И никакой избранности в этом нет. Это все равно, что смотреть сериал, где интересна первая и последняя серия, а оставшиеся 18 серий между ними, приходится смотреть с куфшином кофе, чтобы не проспать те крупинки интересной информации, которые в них есть.
"Голд - это голда" - ясно, спасибо
Denis G
"Как вам такой мощный сюжетный ход как 7 однообразных плохих концовок и 0 хороших?"
Чел, не придумывай, - это варианты прохождения финала, а не концовки. Концовок там там 3 или четыре и одна секретная, но ее считать не буду. И только у одной плохой финал. В остальных все зависит от того, как его воспринимать:
"Рпг года или десятилетия?."
И снова что-то выдумываешь. Каким местом это РПГ? Это обычный шутер, с элементами РПГ, как тот же ФарКрай. Более того, разрабы сами заявляли, что это не будет чистейшей РПГ. Или ты приплел жанр к игре, чисто чтобы побомбить?
"Как вам такой мощный сюжетный ход как 7 однообразных плохих концовок и 0 хороших?"
Чел, не придумывай, - это варианты прохождения финала, а не концовки. Концовок там там 3 или четыре и одна секретная, но ее считать не буду. И только у одной плохой финал. В остальных все зависит от того, как его воспринимать:
"Рпг года или десятилетия?."
И снова что-то выдумываешь. Каким местом это РПГ? Это обычный шутер, с элементами РПГ, как тот же ФарКрай. Более того, разрабы сами заявляли, что это не будет чистейшей РПГ. Или ты приплел жанр к игре, чисто чтобы побомбить?
Выскажу свое ИМХО.
Если из игры вырезать открытый мир, оставив сюжетную линию и то небольшое количество побочных квестов, которые достаточно добротно сделаны. То получиться неплохой шутер, с элементами РПГ (как это сейчас модно), с отличной, крепкой сюжеткой, хорошо поставленными кат-сценами, калоритными персонажами и, что не маловажно - атмосферой. И можно было смело ограничить количество выбора в диалогах (они все равно ни на что не влияют) тем самым сэкономив на озвучке.
Т.к. открытый мир и его "возможности" просто камнем тянут игру на дно. Мир в киберпанке абсолютно пустой. И чем больше ты по нему передвигаешься, тем больше в этом убеждаешься. Да еще, к тому же, постоянно упираешься в какие-то ограничения. Почти все двери в игре ЗАКРЫТЫ, будь то мегаполис или пустошь - не важно. Тебе даже не дадут попасть даже в какой-нибудь заброшенный сарайчик. Хотя казалось бы, это можно было легко обыграть. К примеру, чтобы открыть вот эту дверь, тебе нужна Сила 10, а вот сюда, ты мог бы зайти, если бы прокачал Технику на 12 и т.д. Но нет. Просто тупо ЗАКРЫТО.
- Побегать по крышам зданий? - хрен.
- Погонять на крутых тачках? - дважды хрен. Т.к. во первых управление транспортом - это какой то ужас. А во вторых, чтобы тачка стала твоя - на нее надо накопить кучу денег, что не так то и просто, даже выполняя эту мусорную тонну побочек из разряда убей/принеси. Лично я смог купить себе лишь одну машину и то, особо ей не пользуюсь из-за убогого управления.
- Апгрейд и крафт оружия? - хрен. Потому, как ресурсов лютый дефицит. Например, легендарку я апнул всего 3 раза. На этом мои подвиги закончились, т.к. тупо нет ресурсов. А бегать часами гриндить болванчиков - такое себе удовольствие. В магазине нужные ресурсы тоже не купить. Приходится покупать пушки, чтобы их разобрать, но это упирается в деньги (см. пункт выше)
- Сменить внешку - хрен.
- Купить шмот - хрен. В магазах тупо нету и доли того, во что одеты люди на улицах. Видимо шопятся они не в Найт Сити
- Прибухнуть в баре - хрен
- В чем прикол от квартиры Ви, лично я вообще не понял.
Короче можно еще долго перечислять все то, что в игре вроде, как есть, но все это настолько условное и не рабочее, что просто становится печально.
Если из игры вырезать открытый мир, оставив сюжетную линию и то небольшое количество побочных квестов, которые достаточно добротно сделаны. То получиться неплохой шутер, с элементами РПГ (как это сейчас модно), с отличной, крепкой сюжеткой, хорошо поставленными кат-сценами, калоритными персонажами и, что не маловажно - атмосферой. И можно было смело ограничить количество выбора в диалогах (они все равно ни на что не влияют) тем самым сэкономив на озвучке.
Т.к. открытый мир и его "возможности" просто камнем тянут игру на дно. Мир в киберпанке абсолютно пустой. И чем больше ты по нему передвигаешься, тем больше в этом убеждаешься. Да еще, к тому же, постоянно упираешься в какие-то ограничения. Почти все двери в игре ЗАКРЫТЫ, будь то мегаполис или пустошь - не важно. Тебе даже не дадут попасть даже в какой-нибудь заброшенный сарайчик. Хотя казалось бы, это можно было легко обыграть. К примеру, чтобы открыть вот эту дверь, тебе нужна Сила 10, а вот сюда, ты мог бы зайти, если бы прокачал Технику на 12 и т.д. Но нет. Просто тупо ЗАКРЫТО.
- Побегать по крышам зданий? - хрен.
- Погонять на крутых тачках? - дважды хрен. Т.к. во первых управление транспортом - это какой то ужас. А во вторых, чтобы тачка стала твоя - на нее надо накопить кучу денег, что не так то и просто, даже выполняя эту мусорную тонну побочек из разряда убей/принеси. Лично я смог купить себе лишь одну машину и то, особо ей не пользуюсь из-за убогого управления.
- Апгрейд и крафт оружия? - хрен. Потому, как ресурсов лютый дефицит. Например, легендарку я апнул всего 3 раза. На этом мои подвиги закончились, т.к. тупо нет ресурсов. А бегать часами гриндить болванчиков - такое себе удовольствие. В магазине нужные ресурсы тоже не купить. Приходится покупать пушки, чтобы их разобрать, но это упирается в деньги (см. пункт выше)
- Сменить внешку - хрен.
- Купить шмот - хрен. В магазах тупо нету и доли того, во что одеты люди на улицах. Видимо шопятся они не в Найт Сити
- Прибухнуть в баре - хрен
- В чем прикол от квартиры Ви, лично я вообще не понял.
Короче можно еще долго перечислять все то, что в игре вроде, как есть, но все это настолько условное и не рабочее, что просто становится печально.
пока только загрузка предыдущего сохранения и перепрохождение квеста
а чем они тебе мешают?
Не ожидал, что у торговца можно легендарку купить


Никаких отличий в рунвордах нет. Просто внимательней смотри требования для рунворда в плане шмота, рун и их порядка.
Если рунворд только для копья (условно) значит в другом оружии работать не будет.
Если рунворд состоит из 3х рун, то и предмет, куда вставляешь руны, должен иметь 3 сокета, не больше.