0
Максим Манзырев
Никаких отличий в рунвордах нет. Просто внимательней смотри требования для рунворда в плане шмота, рун и их порядка.
Если рунворд только для копья (условно) значит в другом оружии работать не будет.
Если рунворд состоит из 3х рун, то и предмет, куда вставляешь руны, должен иметь 3 сокета, не больше.
+1
aaaaaSHKA
игре 20 лет. Так, что он ее даже поздно создал
0
Silentip
О. А я все голову ломал, как наемника полечить. Спс. Вечером опробую)
+2
З.Ы. Что-то на той же диаблозоне, я не вижу криков паники. И вообще, каких-либо обсуждений на этот счет
+3
enik1987
Ну тогда можно с чистой совестью играть в оффлайн))
Имхо, особого прикола в задрачивании д2 я не вижу. Вот эти вот 10000 забегов на мефисто, пинкла и прочих...ради чего? ПвП в игре - это больше натяжка от самих пользователей. Ибо сама по себе игра под это не сильно заточена.
Разве, что для собственного удовлетворения уники фармить
+2
enik1987
так взломали онлайн или оффлайн? Под оффлайн старые редакторы никто и не отменял.
А на приатские серваки вообще насрать
-1
Denis G
А ты без гринда чем зомбей то убивал? Холодное оружие ломается, чтобы починить - нужен гринд.
Боеприпасов мало, чтобы их пополнить - нужен гринд.
Для аптечек - гринд.
Для абсолютно любого действия в этой игре нужно сначала погриндить. Нет, конечно, если подрубить читы, то безусловно это меняет дело. И тебе не приходится каждую минуту останавливаться, чтобы облутать машину или дом.
-1
Ужасно нудная и однообразная игра. Я честно говоря в шоке, от такого количества положительных отзывов в стиме, где каждый второй отзыв со словами "Шедевр!!!".

В игре просто нереальное количество гринда. Ну просто какое то запредельное! После каждой стычки с зомбями, надо идти обшаривать дома, машины и т.д и т.п. И это просто не заканчивается...

Те, кто пишут, что это "выживастик" - не порите чушь... В выживастике надо выживать, а здесь герой ни от чего не умирает (разве, что от скуки). Тут не надо есть, пить, делать ночлег, искать лекарства и тд. Тут нет механик для выживания!

И помимо гринда в игре поти 90% квестов - это сходи, подай, принеси. Просто одинаковых тупейших квестов.
Как таковая сюжетная линия занимает, ну наверное часа полтора. Если не меньше. И не сказать, чтобы она как-то испраляла ситуацию. Да, местами сюжетка интересная. Но если охватывать ее целиком, то это будет сюжет крайне посредственного фильма про зомби, где то с рейтингом 4 на Кинопоиске.

Я не понимаю тех, кто умудряется восхищаться сюжеткой в этой игре. Честно, не понимаю. Вы никогда кино не смотрели? Не прочли ни одной книги? Вы кроме тетриса ни во что больше не играли? Что, черт возьми крутого в сюжете Дейс Гон? Ну просто ЧТО? Жизнерадостный Бухарь?

Короч 5/10. Пожалел, что купил, лучше бы дождался на торрентах.

Ах да, забыл про еще один увлекательный геймплейный элемент. Беготня с канистрой называется. Большей тупизны в играх стоткрытым миром я еще не видел. Хорошо хоть шины подкачивать не надо.
-39
1. Нескончаемый хейт этой игры уже реально начал раздражать. Ощущение как-будто игроков заставляют покупать эту игру и играть в нее. Ладно первые месяцы, когда игроки получили не тот продукт, о котором мечтали. Сейчас то какой в этом смысл? Кому не зашло - тем уже не зайдет. И так давно уже понятно, что той игры, которую нам рекламировали - мы никогда не увидим.

2. Забили на поддержку игры. За все время не пофиксили даже такие элементарные вещи, как миникарту и управление транспортом.

3. Жаль.
-15
Ixian
Сравнение со стратегиями конечно гениальное. Че симуляторы шахмат не перечислил? И может что посвежее приведем в пример? А то от Халвы, я только название и помню.

Вот, Дейс Ган к примеру. Как там по ИИ? Умен не погодам.
Или может быть Фар Край?
А во, во, Резидент Ивл 8, там ИИ вообще мощнейший!!! Играл, как против людей. Особенно минибосы впечатляют. Стоят такие, смотрят на тебя, боятся подойти. Я бы тоже не пошел к мужику с ружьем. Короче, умные до жути.
-39
Ребят, вот те, кто пишут про тупой ИИ в игре. Назовите плиз игры, где ИИ - не тупой.
+5
xStriiim
ну так ее преимущественно и ругают, за те унылые элементы геймплея, которые ты читами "пофиксил". Отключи читы и если ты не любитель геймплея из разряда: минуту стреляем - пять минут лутаем. То игру ты просто не осилишь.
0
StrangeUser8
StrangeUser8 написал:
Думаю что игра такая какая она есть

Так про любую игру можно сказать.
- В Киберпанк 2077 полно багов? - Игра такая, какая она есть
- Варкрафт 3 Рефордж лагает и вырезаны обещанные синематики? - Игра такая, какая она есть
StrangeUser8 написал:
это не массовое произведение

Игру не передают на дисках из рук в руки. Игру не скачивают с какого-то фанатского ресурса, так сказать "для своих". Игра поступила в продажу на рынки разных стран и магазинов - это массовое произведение, от крупной студии.

Кучу игр заплевали за плохую оптимизацию, отсутствие локализации, скучный геймплей, однообразные подай-принеси квесты, унылые диалоги и прочее, чего с лихвой есть и в Репликанте. Так почему к этой игре должно быть особенное отношение?
Да в игре есть хороший сюжет, но его подача - просто ужасна. И тут снова фанаты начнут оправдывать подачу словами типо: "Это такой замысел Еко Таро". Нет! Это хреновая проработка подачи сюжета. Нет никакого замысла в том, чтобы игрок 50 раз сбегал через всю карту, чтобы принести цветочек/камушек/рог барашка НПС. Это типичный прием растягивания геймплея на десятки часов. Причем далеко не самое увлекательное. И к сожалению, этим пользовались и пользуются практически в подавляющем большинстве игр с наличием квестов.

Если вырезать из игры всю эту нудятину, что она резко стала бы не играбельной? Потеряла свою глубину? Ёко Таро бы впал в депрессию? - Нет, наоборот, это пошло бы игре только в плюс. Потому, что саспенс бы сохранялся. А не провисал, пока игрок отправляется на поиски очередной лутинки.

Все, что есть в этой игре, это атмосфера и интересная история. Которую, к сожалению, чтобы увидеть, большинству игроков нужно чуть-ли не через силу играть в Репликант. И никакой избранности в этом нет. Это все равно, что смотреть сериал, где интересна первая и последняя серия, а оставшиеся 18 серий между ними, приходится смотреть с куфшином кофе, чтобы не проспать те крупинки интересной информации, которые в них есть.
+3
Denis G
"Как вам такой мощный сюжетный ход как 7 однообразных плохих концовок и 0 хороших?"

Чел, не придумывай, - это варианты прохождения финала, а не концовки. Концовок там там 3 или четыре и одна секретная, но ее считать не буду. И только у одной плохой финал. В остальных все зависит от того, как его воспринимать:
Спойлер
В случае, если Ви остается в теле, она все еще жива. И за пол года у нее есть еще шанс найти какого-нибудь супер программера/риппера или еще кого угодно. Свобода фантазии.

В случае, если Ви остается энграммой, то ее сознание так же живо. Т.е. вполне вероятно, что ее сознание можно будет переселить в другое тело. Опять же, свобода фантазии


"Рпг года или десятилетия?."
И снова что-то выдумываешь. Каким местом это РПГ? Это обычный шутер, с элементами РПГ, как тот же ФарКрай. Более того, разрабы сами заявляли, что это не будет чистейшей РПГ. Или ты приплел жанр к игре, чисто чтобы побомбить?
+12
Выскажу свое ИМХО.

Если из игры вырезать открытый мир, оставив сюжетную линию и то небольшое количество побочных квестов, которые достаточно добротно сделаны. То получиться неплохой шутер, с элементами РПГ (как это сейчас модно), с отличной, крепкой сюжеткой, хорошо поставленными кат-сценами, калоритными персонажами и, что не маловажно - атмосферой. И можно было смело ограничить количество выбора в диалогах (они все равно ни на что не влияют) тем самым сэкономив на озвучке.

Т.к. открытый мир и его "возможности" просто камнем тянут игру на дно. Мир в киберпанке абсолютно пустой. И чем больше ты по нему передвигаешься, тем больше в этом убеждаешься. Да еще, к тому же, постоянно упираешься в какие-то ограничения. Почти все двери в игре ЗАКРЫТЫ, будь то мегаполис или пустошь - не важно. Тебе даже не дадут попасть даже в какой-нибудь заброшенный сарайчик. Хотя казалось бы, это можно было легко обыграть. К примеру, чтобы открыть вот эту дверь, тебе нужна Сила 10, а вот сюда, ты мог бы зайти, если бы прокачал Технику на 12 и т.д. Но нет. Просто тупо ЗАКРЫТО.

- Побегать по крышам зданий? - хрен.
- Погонять на крутых тачках? - дважды хрен. Т.к. во первых управление транспортом - это какой то ужас. А во вторых, чтобы тачка стала твоя - на нее надо накопить кучу денег, что не так то и просто, даже выполняя эту мусорную тонну побочек из разряда убей/принеси. Лично я смог купить себе лишь одну машину и то, особо ей не пользуюсь из-за убогого управления.
- Апгрейд и крафт оружия? - хрен. Потому, как ресурсов лютый дефицит. Например, легендарку я апнул всего 3 раза. На этом мои подвиги закончились, т.к. тупо нет ресурсов. А бегать часами гриндить болванчиков - такое себе удовольствие. В магазине нужные ресурсы тоже не купить. Приходится покупать пушки, чтобы их разобрать, но это упирается в деньги (см. пункт выше)
- Сменить внешку - хрен.
- Купить шмот - хрен. В магазах тупо нету и доли того, во что одеты люди на улицах. Видимо шопятся они не в Найт Сити
- Прибухнуть в баре - хрен
- В чем прикол от квартиры Ви, лично я вообще не понял.

Короче можно еще долго перечислять все то, что в игре вроде, как есть, но все это настолько условное и не рабочее, что просто становится печально.
0
пока только загрузка предыдущего сохранения и перепрохождение квеста
+2
Не ожидал, что у торговца можно легендарку купить
Спойлер