0
Коллеги, добрый день)) Решил снова погонять Титанов, игра установилась нормально, но при запуске возникла проблема. А именно: после прокрутки мультика вместо игрового меню вижу черный экран с намертво замершим игровым курсором в виде руки, потом черный экран сменяется белым, затем появляется сообщение от АТИ контрол центра - мол, карта не отвечала, так я тут установки сбросил - надо бы того-этого, ребутиться. Раньше, на старой аглицкой винде со вторым СП, такого не было. Сейчас русский ХР с третьим СП. Нашел в техническом ФАКе некие сведения о потенциальных проблемах с файлом usp10.dll. Но там речь шла о вылетах в винду из игры, я же не могу попасть даже в игровое меню( Кто сталкивался? Как пофиксить? Благодарю за советы!

P.S. Asus P5W DH Deluxe, Intel Pentium D 945, Samsung PC-2 6400 2 Gb, Asus EAX ATI x1950xt 256 Mb, Hiper 580W. Дрова официальные, каталист 8.6, все настройки выставлены на максимальное качество, DirectX 9.0c с последними обновлениями, запускал в полноэкранном режиме.
0
Да нет в нем нужды-то острой... Просто оболочку общую запускает, из которой можно войти либо в игру, либо в сеть, либо обновление скачать. Кажется, так...
0
2 ДРУГОЙ
На здоровье, главное - чтобы игра пошла) Удачи!)

2 eugene84
Дружище, почта с лаунчером ушла вчера) Лови)
0
Только что громко ржал: оказывается, можно было прихватить с собой не ИЛИ 5 паладинов ИЛИ 15 инквизиторов и т. д., а ВСЕХ: 5 паладинов, 15 инквизиторов, 30 королевских грифонов, 50 латников, 80 арбалетчиков, 100 ополченцев) Я невнимательно прочел условия гномов))))) Как же я парился с 5 паладинами, меня спас только высокий уровень Фриды и разумная прокачка)) Ну, зато из вери харда получился вери хард экстрим)))))))))))))))
0
А можно свежие, пропатченные (1.5 и 2.01) файлы для игры и адд-она?) Спасибо!
0
Ashampoo MP3 check&convert еще одна отличная прога) Ей все делаю) Даже саундфоржа не надо теперь в таких случаях) Музыка там частично неплоха, вырву себе на рингтон)))))
0
2 Clockgen
А ты прав) Карты, кстати, видел в сети) Пока не поставил - надо попробовать) Что такое ГСК?))
0
Итак, исключительно в развивающих целях, надыбал следующее на просторах инета.
***
"Комманды чувствительны к регистру.
Так что не спрашивать почему win(); не пашет

@doFile gодргужает полноценный скрипт из файла... Базовым фолдером считает data. создал myscript estscript.lua...

Содержимого
function Printcoords(herotoget)
x,y,z = GetObjectPosition(herotoget);
print ("Heroes’ ", herotoget, " x = ", x, " y= ", y, " z=", z);
end

function MoveHeroToHero( hero1, hero2 )
SetObjectPosition(hero1, GetObjectPosition(hero2));
end

function SwapHeroes( hero1, hero2 )
saved_x,saved_y,saved_z = GetObjectPosition(hero1);
MoveHeroToHero(hero1, hero2);
SetObjectPosition(hero2, saved_x, saved_y, saved_z );
end

Пишем в консоли @doFile ("/myscripts/testscript.lua")

После этого можно пользоваться например @Printcoords(’Isabell’); - получаем координаты героя указанного имени в консоль... @MoveHeroToHero(’Godric’, ’Isabel’) - телепортит 1-го ко 2-му... SwapHeroes - меняет местами...

Имена во всех скриптовых функциях используются внутриресурсные, часто отличающиеся от стандартных... Klause например имеет внутреннее имя Sarge... Внутриресурсные имена можно посмотреть в TextGameHeroesPersons
Вскрываем fog of war
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); - наземная карта
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x); - подземная
x - номер игрока, для которого вскрываем.
@ChangeHeroStat(heroname, stat_name, +-кол-во)
@Win()
@Loose()
Например
@ChangeHeroStat(’Godric’, STAT_MOVE_POINTS, -30000); - отбираем ап
@ChangeHeroStat(’Godric’, STAT_MOVE_POINTS, 30000); полностью восполняем
Константы статов в advmap-startup
GiveArtefact(’Agrael’, ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED );
Все артефакты там же...
consoleCmd ("help") - исполняет консольную комманду из скрипта
Получение конкретных крич конкретного кол-ва, конкретных спеллов:

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM);
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );

(c) Wrongusername "

От себя добавлю, что искать имена героев и названия всего и вся надо в файлах типа text.pak в папке data. С помощью банального "Ctrl+F".

Что это нам дает? Допустим, любопытно, чего там дадут в утопии драконов?) Как я разок для теста сделал: зафигачил себе 10 черных драконов, вынес стражу, взял экспы, артефактов - распустил 7 оставшихся черных драконов)) Ну да, чит) Просто любопытно) Зато теперь смело играть на ветеране и выше, в случае чего... )))) Пока, правда, только 1 раз пришлось (см. выше), уж больно бонус сладкий вышел)
0
Интересу для проверил: для адд-она работает только выиграть-проиграть миссию( Остальное лишь в режиме справки объясняет, что дает код. У меня последний патч.
0
2 Clockgen
Солидарен) А недостатки всегда отыскать можно, не косячит тот, кто ничего не делает!)
0
Ммм, молчат все, сам проверил. Баловство это все, в обмен на 2 офигенных артифакта дают одного (!!!) паладина( Не, я лучше с поножами и щитом гномов буду мочить лавовых драконов, и так потери вышли еще какие...
0
2 eugene84
Друже, будь ласков, уточни, пожалуйста, свое мыло, мне уже неделю письмо возвращается(((

2 ДРУГОЙ
Брат, извини, у тебя коцанная пиратка( На 1-двдёвую версию не встанет патч( Надо брать на 2 ДВД. Пусть тебе кто из камрадов зальет 2 ДВД, думаю, не откажут!

2 posol2008
Эээ, коллега, прощения просим: чардж теперь с даблклика и конница проходит сквозь строй, если кликаешь за спинами врага, чтоб снова чарджануть!) Все работает - у меня, во всяком случае)
0
Эээ, братцы, прихожу к выводу, что .... ммм.... мммм.... как бы это сказать( Вот что не выйдет за игра - первым делом ругать: вооот, за это время можно было лучше сделать, вооот, то не так, это не эдак, вооот, халтура!!! Хм... Ругают - НО играют и радуются. Есть гениальные игры, есть посредственные, есть проходные (на раз, максимум - два), есть крепкие середнячки, которые долго держатся на хардах, к ним возвращаешься снова и снова, отдыхая от всех перечисленных выше игр. ИМХО, 5-е герои - как раз такая игра. Крепкий середняк. Масса приятного, масса спорного, отдельные вкусности и отдельные косяки. Адд-он - толковый, и игра толковая, а несоответствие ожиданиям... Братцы, зажрался современный геймер, вот и все. Не нравится? Не играйте! А просто так лепить клеймо "халтура" - не надо(
0
Братцы, если кто играл в первую компанию владык, там есть 4 миссия, о переговорах. Почти в самом конце - тюряга, открыть которую можно только с помощью шлема и поножей гномов, шапку-то по дорогое отбить забыл( Возвращаться к старому сейву - влом( Кто там в тюряге томится-то, имеет смысл заново полмиссии проходить, чтоб его выручить? Это да дальнейший ход событий влияет? Да, к слову: до стада лавовых драконов дошел, не потеряв ни одну боевую единицу, дрался БЕЗ потерь, не вынес только водных элементалей и фениксов - потому что без потерь не выходило, а иначе не решился. И правильно сделал: лавовые драконы дались тяжело(((
0
О, уже и адд-оны анонсировали как бы) И каждая игра - на 2 ДВД))) Бабловижималка)))))))))))))))))))))) Ну, посмотрим))
0
2 petja5
Хороший полководец - не тот, кто не знает поражений, а тот, за кем числятся достойные победы)) Да, легкомысленный шаг, но у меня так сложилась игровая ситуация, азарт, пыл сражений!) Часто бил превосходящего врага, думал, уж с требушетом проскочу!) Допустил ошибку, недооценил северных мечников( Да еще и бьющихся на центральной площади, где мораль стремится к бесконечности! Зато увидел, на что действительно способный йоманы и бронированные мечники) Расколошматил ворота с башнями, перебил более половины врагов (вынес не менее трети еще стрелами и требушетом, прежде чем схватиться в рукопашную), чаша весов несколько раз клонилась в мою сторону, так что шанс был. К слову: а в реальной войне что, типа на осаду идет чистенькое, с иголочки одетое войско, до этого неделю спокойно и без приключений шедшее к городу, который оно будет осаждать?)) Да как бы не так!! А контрразведка?... А убийцы противника?.. А засады?... А возникшие откуда ни возьмись ребелы?.. И что, каждый раз - отступать, заново формировать войско, или через полкарты посылать подкрепление и сидеть в форте все это время?.. Дружище, так играть не интересно, имхо... Есть - цель, отдан приказ, армия идет по карте, по дороге может случиться все, что угодно! Если есть, кому сидеть в седле и держать меч - вперед, никаких "но"! Сколько раз (почитай про побережье с кровью тему) выходило так, что малыми силами удавалось вырвать победу! А осаждать город только новенькой армией, укомплектованной по последнему слову техники.. Для этого автобой есть.. С минимальными потерями город взят будет... И что? А где адреналин? А где капли пота от напряжения?.. Давить всех катком из катапульт и феодальных рыцарей - не наш выбор...
К сабжу: у каждого почти юнита в описалове есть строчка про мораль, у кого-то (крестьяне, например) - хреновая, у кого-то (приведу в пример любых топовых райдеров) - превосходная. Но каждый бой - уникален, очень многое от случайностей зависит, и как вы решите атаковать, и как ИИ ответит... Мне и крестьянами от арбалетчиков отбиваться приходилось, так парни с вилами побежали, когда их 4 человека осталось... А второй их отряд накрыл с тыла дернувших добивать моих ребят арбалетов и, положив 80% личного состава, обратил 16 из них в бегство) Вот и пойми тут, кто самый бесстрашный...
0
Ок, не вопрос, вечерком сварганим) Только у меня - напомню - английская версия!)
0
Ставлю шкалу отряда на минимум - смолл. Ибо в разрешении 1280х1024 при близких к макс./всех макс. настройках при бОльшем отряде - тормоза-с( Зато каждый воин в отряде - на глазах, каждый на счету, как фильм смотришь)))))))))))))))
0
У меня (играю последние дни за Англию) не побежали с поля боя Йоманские лучники и Бронированные мечники, пока их не перебили... Была ОЧЕНЬ тяжелая осада хорошо укрепленного города на самом севере карты (запамятовал название от огорчения...) Вынужден был отступить, чтоб не лишиться трех хороших генералов, а так как в отряде одного из них (2 генерала были в одном отряде, 1 в другом - подкрепление) осталось несколько воинов - лишился самолично взрощенного и взлелеянного человека часа, который прошел всего 7 битв, а уже был о 5 звездах и 3 серебрянных лычках... Йоманы и мечники были о 2 медных лычках, дрались уже на городской площади, но северные райдеры, или как их там, сильно превосходили числом: численность врага - 1235, моих войск в совокупности - 694... Сильно потрепанные отряды йоманов, мечников, наемных арбалетчиков, какой-то второсортной пехоты, чудом уцелевший требучет, только из-за него решился на осаду, один отряд еще и в засаду угодил, благо, отделался небольшими потерями - генерал развернулся, расшвыряв тылы врага...
По поводу резкой потери около 50% состава. Это бывает при грамотном чардже или от прямого попадания мощного осадного орудия. Что сказать... Игровую механику не понял, но если рядом генерал - не бежит никто, если рядом генерала нет - как получится. Но у меня ни разу за всю игру не бегали ни от кого только йоманы и мечники. Что характерно, феодалы порой пасуют(
Зависимости от числа лычек пока не замечал, ценная идея, спасибо, теперь буду сечь такую связь!)
0
Молоко, в июньском, проверь на их сайте)

Eugene84, лаунчер лежит в папке с игрой, там два игровых ехе-ника, медивал2 и luancher.exe)