1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
Портировать будут не те студии, которые занимались Девилом и Резедентом. Так что успокойтесь, будет вам и нормальный геймплей и графа улучшенная, да и пару бонусов тоже.
Баян) Сорс - это уже 2.0. И вероятно уже не 2.0 а более большое число, если смотреть по апдейтам.
вот доростеш до 18-ти и узнаеш, а теперь вон нах с компа(
И я качаю полную ПК версию))
Релиз состоялся. Сам не верил когда увидил сабж, это походу релиз японцев, анг. версия, 3 гига ДВД. По некоторым отзывам нету поддержки мыши, а можно либо геймпадом либо клавой. Уже качаю! Релиз был вчера вечером.
Инфо из NFO файла
_ __ ______ ______ _____ __ __ ____ _ __
/ | / // ____//_ __// ___/ / / / // __ | | / /
/ |/ // __/ / / __ / /_/ // / / /| | /| / /
/ /| // /___ / / ___/ // __ // /_/ / | |/ |/ /
/_/ |_//_____/ /_/ /____//_/ /_/ ____/ |__/|__/
ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДї
? Biohazard.4.DVD-NETSHOW ?
АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДВДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДї
? PACK .....: NETSHOW ? RAR Count .....: [DVD X 1] ?
? Crack.....: CAPCOM ? Date........: 2007.2 ?
ГДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДБДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДґ
іRequirements: Windows All, DX9 ?
АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
** Release Information **
more game info pls see here
game.ali213.net/forumdisplay.php?fid=305
* Unrar.
* Burn or mount with Daemon tools.
* Install the game. When asked for a serial use the following serials: bh82220691119281
* Play the game.
* ЅвС№ЛхОДјю
* УГDaemon ToolsІеИлѕµПс
* °ІЧ°УОП·ЎЈ ФЩСЇОКИГДгКдИл°ІЧ°РтБРєЕµДµШ·ЅМоИл: bh82220691119281
* їЄКјУОП·
ЈЁёРР»УОПАNETSHOWВЫМі»бФ±m.gМṩ԰жУОП·Ј©
Install Note
~~~~~~~~~~~~
1) Unrar , Brun or emu
??Дъ-ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД-ъД ??
How to Contact NETSHOW
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД?
Via E-Mail : xxxxxxxxxxxxxx
NOTE: WE DO NOT MAIL OR FTP MISSING DISKS OF OUR RELEASES, SO DO NOT ASK!!
NETSHOW Greets
ChinaSpeed - CFB - ABS - RAZOR1911 - GreatWall - ASX -DD
Может кто забыл, но разработчики давно говорили, что сталкер не будет плавать. А маленькие лужецы не очень смотряться на большых скринах))
Я лично буду брать лицензионную подарочную версию. )))
ЫЫЫ всем превед.
До выхода сталкера осталось 70 дней. И мн аж страшно от того, что может быть, я могу поиграть в него за несколько дней до релиза, а может быть и в первый же день отхвачю коллекционнку. :)
Креатив.....то что было доступно эксклюзивно для украинских геймеров пришло время узхнать и остальным.
1. Переходы с уровня на уровень не будут хаотичными, или такими "как захотел, так и пошёл", думаю, понятно, что сразу лезть в блок нам не дадут. Не по той причине, что, мол, обойдётесь, а по той, что для комфортного перемещения там нужны примочки, которые появятся позже или вовсе под конец игры.
2. Сама система перехода, если я понял правильно, будет состоять в том, что есть определённые места, где можно перейти, там и только там нам дадут перейти, но места перехода будут выглядеть логичными. Скорей всего сделано дабы облегчить себе жизнь и нам уменьшить количевство полученных багов и поводов для стёба. Возможно я не так понял, но по идее таблички "Лоадинг" не будет, хотя раньше говорили об обратном, а будет длинный тунель, например, в то время, пока мы идём и рассматриваем его, система грузит всё, что нужно ей для полноценного отображения новой большой зоны, а зоны будут большими, уж поверьте.
3. По идее должен быть суржик, если его не снимут, но, мне кажеться, все украинские, русские и белорусские фанаты хотят его.
4. Торговци должны быть реальными "барыгами", так как мы привыкли...всё будет по идее именно так. Думаю, обьяснять кто это такие не нужно .
5. Блокопосты будут. Можно через них прорваться или проходить по определёным документам. Но если будем шалить, нас будут искать.
6. AI, он же ИИ, он же Искуственный Интелект - блин, это то, что удивляет, по словам Атема, они будут "думать", стрелять, обходить, говорить, реагировать на всё, что ты будешь делать. Развивайте мысль как хотите. Это почти цитата Атема. Если мы там молодой Сталкер, бежим мимо блокпоста военных, то врядли они на нас даже обратят внимание, мол "молод, зелен, сам здохнет в Зоне, не тратьте патроны, парни". А если же матёрый, бывалый "Ларис Крофт"( ) будет бежать мимо, весь обвешен патронами и т.д., то будьте уверены,что за вами наблюдают или о вас знают, так что уникнуть проблем с групировками не удастся.
7. Всё, что летает, всё, что так легко поднялось в небо, можно также легко и более красиво спустить ближе к родной земле.
8. Да, в Блоке мы, по ходу, полазим.
9. На счёт машинок всё мутно. Понятно одно - на Ниве колесить всю игру нам не дадут, а жаль =(
10. Про погоду и всё такое, всё как раньше - красиво, реально, особенно ночтью и на DX9.
11. Аптечки. Я расстроился, когда узнал, что мы не будем видеть, как наш персонаж себя там бинтует, промывает раны, штопает себя, это конечно слишком, но было б здорово...
12. Спининг убрали, много багов из-за него было, да и не столь он нужен.
13. Оружие. Всё в принципе так же - около, или даже чуть больше, 40 оружий. Так же узнали от Атема, что будет несколько стволов не "реальных", т.е. со всякими спецефическими способностями. Например когда-то был аналог GravityGan'а из ХЛ2, но поскольку ХЛ2 вышел раньше, в Сталкере решили эту штуку то ли не делать, то ли не ставить на первый план. Пока точно не известно, увидим в релизе, а возможо узнаем и раньше...
Взято с разговора тет-а-тет с пиршиком GSC Валентином Елтышевым( aka Atem'ом) во время проведения выставки Игроград 2006.
ЗЫ: а водка будет называться
Cossaks (потому что на западе нельзя делать рекламу алкоголя)
Узнал столько сколько надо было, для того что бы еще раз убедиться в том, что проект идет к точке завершения.
- Если что то было вырезано, или упрощено - значит оно было глючное и создавало немало проблем. Это к разговору о упрощении машин и т.д.
Говорил с пиаршиком GSC на выставке, он говорит что пока не известно будет ли демка или нет. Это очень большой кусок работы, то есть - ты просто так не вырежеш часть из игры и не склепаеш билд. Так что 100% уверенности в этом нет. Проект развиваеться, и игра будет как минимум шедевром, так что не переживайте, а тупо тихо ждите. :)
Увы и ах, но в первый день выставки Игроград Сталкера представлено не было. Был лиш стенд ГСК с Героями уничтоженных империй. До конца выставки еще 3 дня, так что держите руку на пульсе!
Все очень просто. Человек поверил в свои силы не осознавая того, и победил неразумного человека разумным. Излечил свою болезнь сначало в голове а потом в теле.
Это есть гуд, что без диска идет. 1с хоть после дума начали нормальные диски клепать, бо заипали Акелла и Руссобит с Старфорсом жлобы сраные.
С тебя новости с "Игрограда" ))))
Гы, я собираюсь идти туда не один, так что фоток будет много. Даже может и видео будет. Но всему свое время :)
Интересно, я думал, что журналы не поднимают ажиотаж над проектом. А оказалось это правдой. Старый материал преподносят в "новом свете"
atreal
Старая обоина. Еще на игромании была.
Я ХЗ почему не синего цвета, наверное у простых юзверей нет полномочий делать темы разноцветными)))
Все тэги доступны только всефорумным. Простые модераторы а также юзеры не могут красить темы. Как это не прескорбно. С новым баром.!
Сло-мо уже давно не фишка а обязательная часть геймплея.