PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








, , ,


PlayGround.ru > Пользователи > DKZombie
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Профиль пользователя DKZombie
Статус DKZombie
icq 355259033
Сайт сайт не указан
Регистрация зарегистрирован: 02.02.2006, был на сайте: 11 месяцев назад
Город Таганрог (купить игры в этом городе)
Компьютер компьютер не указан
Консоль консоль не указана
Телефон Samsung SGH-X100
pix Персональная галерея
blog Блог

О себе
не указано
Награды и друзья пользователя
Текущие награды
Наград нет
Друзья
Друзей нет
Активность пользователя
Уровень эксперта в играх
1

Ну вот собественно удалось ознакомится с сей игрой, и после многочисленных жалоб на форумах, был настрой увидеть что то и вправду ужасное чуть ли не во всём. Самое удивительное, что несмотря действительно огромное количество багов и недороботок игра покоряет своей атмосферой, сюжетом, лично мне показавшейся очень интересной системой боя(по крайней мере аналогов точек усиления я ещё не всречал) и главное тем самым духом DIsciples за который всем так нравились 1 и 2 часть, что в итоге создаёт какую-то однобокую картину в обсуждении игры. Конечно очень неприятно чувствовать себя участником какого-то платного бета теста, но уже сейчас я вижу у игры очень большой потенциал, и несколько месяцев упорной работы разработчиков над игрой, а также добавление мультиплеера позволит этот потенциал реализовать.
Кстати если кто помнит с героями 5-ыми была ситуация не намного лучше сразу после выхода игры, багов было меньше процентов на 30, отвратительнейшая оптимизация и жутко кривой мультиплеер(1 радует, он хотя бы был) и кардинальное исправление ситуации получилось только с выходом 1-го адона, а до этого точно также патчами заделывали дыры.
P.S. Играл в Disiples 3 с патчем 1.3 и 7 хотфиксом.

Подскажите пожалуйста, в миссии где нужно уничтожить Пале-Рояль требуется сбить 4 подвешенных дирижабля, при этом по бокам территории находится 2 зенитки. Так каким же образом это сделать, если зенитки почему-то наносят урон только по ближайшим к ним дирижаблям, а тем что ближе к центру территории нет?

КусокОвчарки

Killing Floor просто великолепна. Как раз есть всё, чего не хватало в L4D, и даже больше.

Вот собственно говоря небольшая подборка скринов, как и обещал, выкладываю ссылками, так как всё таки это мягко говоря офтоп, но всё же:
i032.radikal.ru/0905/fc/2af3b3e63aae.jpg
s51.radikal.ru/i133/0905/d4/ebf6da9f7dc9.jpg
s39.radikal.ru/i084/0905/6a/c9c6389b0e2b.jpg
s46.radikal.ru/i113/0905/a5/4f9dcf02ddcc.jpg
s55.radikal.ru/i149/0905/e9/0c5eb5033b9c.jpg
Систему я привёл выше, настройки все на максимальном значении и при этом игра идёт без какой-либо даже тени лагов, стоит патч 1.01 и последние дрова на видеокарту, 1-ые 2 скрина из EfBB, остальные из AoDA.

P.S. Осторожно трафик, каждый скрин по 1.4 метра примерно.
P.S. Надеюсь увидеть и ваши подборки, чтобы было с чем сравнить, а особенно Gun13Xmen и Impaler96.

2 Gun13Xmen:
В каком месте своего поста, я навязываю кому то своё мнение интересно?
Я просто действительно не могу понять, судя по отзывам, складываеться впечатление, что или мы играем в разные игры, либо какие то серьёзные проблемы у игры с запуском на некоторых системах. С моей мягко говоря "средней" конфигурацией GeForce 8800 GT 512, Intel Core 2 Duo E6850 и 2 гига опертивки игра просто летает без каких либо даже намёков на тормоза, и притом картинка пусть и не шедевр, но я считаю, что называть её откровенно хреновой или того хуже язык не повернёться даже у самого требовательного игрока, особенно если учесть, повторюсь, в высшей степени качественную проработку света-тени(которая являеться ключевым моментом игры), которую я лично ни в 1 игре на таком уровне пока что не видел.

P.S. Я предлагаю, чтобы быть более объективными в своих притензиях, либо одобрении игры просто выкладывать небольшую подборку скринов с описанием системы и настроек, а также того, что именно вам на них не понравилось/понравилось. Думаю после пары тройки сравнений, мы уже сможем говорить, либо о слишком разных вкусах, либо о том, что я предположил.

P.S. Свою подборку выложу втечении 2-3 часов.

Ну вы даёте, игра просто великолепна. На сегодняшний день нет ни одной игры, которая могла бы предложить такую великолепную смесь экшена и стелса, притом приправленные великолепной атмосферой. И честно говоря, не могу понять претензий к графике, из движка выжали буквально все соки, пусть конечно картинка не выдаёт нам красот Кризиса, но уж по отображению света-тени игра точно на 1-ом месте. Я уж молчу про то, что в игре очень необычный мультиплеер, режим Pitch Black великолепен.

2 Vash:
Ты не мог бы обьяснить подробно, как точно называется та комплектация игры, которую ты купил, что она в себя включает и если не затруднит, выложить фото самого диска?

file.qip.ru/file/66505558/557337b4/...rified=a9dfa339
Смотрим и тихо впадаем в шок.

А вы откуда знаете на счёт зданий, пока что обсуждалась только и исключительно кампания, на счёт мультиплеера не было ни 1 слова, но судя по намёкам, даже если здания нельзя будет строить, то будут очень похожие по сути аналоги.

Жду русскую озвучку, тогда куплю, а то выкачивать потом 1.5-2 гига, как то невесело).

Ривер-раш элементарно контрится харасом гвардов+рейнджей с последующим добовлением 1-2 паков рипов, что уже не раз было даказано в репах на Санкте, да и на Вахафорумс.

1

хм, странно что нет Риддика, он по степени "крутости" в этом списке многим фору даст.

Ещё 70%, думаю к вечеру смогу оценить в полной мере.

Великолепно, запасаемся терпением, и ждём 21-го числа...

Ну вы даёте люди, если для вас игра проповедующая несколько иную концепцию чем в классических РТС по великолепной вселенной и лучшей на данный момент в стратегиях графикой и физикой - шлак, то что же тогда не шлак? Ну да, наверное это наш незабвенный РА3, в котором есть такие перлы, как база которая едет и давит всё подряд, или какой-нибудь раш харвестерами за Японию.)

Прежде чем утверждать что в игре нет зданий, нужно прежде всего ознакомится с игровым видео, или по крайней мере заявлениями разработчиков. В данном случае будет упрощённая система строительства, и возможность улучшать экономику за счёт дополнительных построек, помимо захваченных территорий, а также разнобразные постройки улучшающие тактическое положение игрока. Сильный уклон делается в РПГ элемент и тактику, а также грамотное использование абилок юнитов.

P.S. Кстати помнится ещё в одном из репортажей КРИ обещали выложить интервью с разработчиками. Можно ли узнать по каким причинам это решение было отменено?

Да уж, игра судя по видео выйдет просто великолепная.
P.S. кстати на счёт Warhammer 40k: Dawn of War 2, буквально час назад вышло новое обалденное видео...

Жду не дождусь интервью, рассказывающее о Warhammer 40.000: Dawn of War 2.

Не спорю, у игры прилично недостатков, но благодаря феерической физике в неё как минимум стоит хоть немного поиграть и оценить, ибо такого лично я не видел ни в 1 игре подобного типа.

Элиор
Не вижу связи между отсутствием РТС в 89-м году, "Большинством" не игравшим в Ваху и заявлениями о том, что Релики воспользовались идеями Близзов, только на основе более позднего выхода игры.
У меня такое чувство что кто-то путает понятия "Концепция игрового мира" и "непосредственная механика игры".

Элиор
То есть судя по твоим постам разработчика ДоВ-а взяли все идеи у Близзов, исходя из того что игра вышла позже?:)А на счёт популярности ты наверное в каждой стране был, чтобы судить о том, кто насколько мало о чём слышал?
Пока что твои слова звучат абсолютно голословно и ты не привёл ни одного доказательства своей правоты.

P.S. Возможно раз ты не воспользовался мои советом на счёт поиска статьи, то сил на учебник русского языка и осознание разницы понятий Карточной и Настольной игры тебе хватит?

О господи, ну только давайте не начинать снова этот дикий холивар, ты прежде чем писать что-то, элементарно ввёл бы в Гугле "Blizzard vs Games-Workshop" и уже основываясь на этом знании попытался составить своё мнение, а не повторять многолетнее заблуждение.

Вроде как возаст и крутость компа не дают возможность ставить своё мнение на порядок выше других, не правда ли? Успех близардов и их заслуги несомненны, и это нельзя отрицать, так как в своё время они были действительно новаторами и сотворили несомненные шедевры(как бы это не пытались оспорить), но это ещё и обуслевленно тем, что у них не было серьёзных конкурентов на этом поприще. Сейчас же немного другая обстановка, которая возникла благодаря тому, что в последние годы они были полностью сфокусированы на ВоВ-е. Но ведь жанры не стоят на месте, они развиваются и теперь уже у них появились конкуренты, которые может обладают не столько богатым опытом Близов, но тоже пытаюстя превносить новые идеи, и порой получается очень даже неплохо. Самым удачным проектом после СК я считаю WH40k(а также являюсь фанатом этой вселенной), и в будущем феврале(возможно) нас ждёт ДоВ 2, на который возлагаются огромные надежды, и да чего уж спорит, выглядит гораздо лучше СК2(да вы сами сравните видео), хотя конечно пока ещё никто не заикается о каком либо баллансе, который несомненно будет в СК 2. Не всё так однозначно и с Диабло 3, у которого на мой непредвзятый взгляд всё же меньше конкурентов, но они всё же есть(ну к примеру Titan Quest, будущий Sacred 2, может и ещё что то интересное, я особенно не слежу за новинками данного жанра в отличии от РТС). В заключение хочется сказать, что я лично считаю главной заслугой Близзов то, что они были первыми, именно они превнесли в эти жанры те идеи, которые все до сих пор используют, и делают это несомненно успешно, но это абсолютно не даёт 100% гарантии, что они опять создадут шедевры, сделав ещё 1 новаторское открытие в жанрах.

P.S. На счёт кто у кого своровал какие идеи можно спорить долго, и преводить в примеры множество статей, но если честно, не вижу ничего плохого в том, что на основе идеально проработанной вселенной Вахи были созданы тоже очень интересные Вселенные СК, и ВК.

Отлично, очень жду подробностей о Warhammer 40,000: Dawn of War 2.

быть того не может, чтобы требовался минимальный канал 1 мбит/сек, так что 99.9999% что фейк

советую рецензенту установить патч 1.3, который убирает практически все перечисленные им огрехи, а заодно и очень хорошо корректирует балланс.
Удовольствие от игры будет в разы больше.

Не знаю чем вам не понравилась музыка, помойму вполне соответсвует атмосфере игры, а уж композиция исполняемая в землях Эльфов - это вобще шедевр + все композиции выложены в отдельной папке игры.

просто экшен это слишком широко, я думаю конкретнее будет назвать Тактический экшен, или возможно даже есть более точное определение

Задумка интересная, тем более что после выхода SW:BF2 прошло уже прилично времени, и технологии могут позволить сделать прорыв в жанре.

Отлично написано, замечательно когда пишет человек знакомый со вселенной.
Надеемся на скорый патч, который уберёт жуткие баги, и наконец даст возможность в полной мере насладиться мультиплеером.

А вы ничего не попутали с датой начала разработки?
Просто на всех форумах пишут, что разработка велась с сентября 2005 года, а не 2006-го.


Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.