Ну вот собественно удалось ознакомится с сей игрой, и после многочисленных жалоб на форумах, был настрой увидеть что то и вправду ужасное чуть ли не во всём. Самое удивительное, что несмотря действительно огромное количество багов и недороботок игра покоряет своей атмосферой, сюжетом, лично мне показавшейся очень интересной системой боя(по крайней мере аналогов точек усиления я ещё не всречал) и главное тем самым духом DIsciples за который всем так нравились 1 и 2 часть, что в итоге создаёт какую-то однобокую картину в обсуждении игры. Конечно очень неприятно чувствовать себя участником какого-то платного бета теста, но уже сейчас я вижу у игры очень большой потенциал, и несколько месяцев упорной работы разработчиков над игрой, а также добавление мультиплеера позволит этот потенциал реализовать.
Кстати если кто помнит с героями 5-ыми была ситуация не намного лучше сразу после выхода игры, багов было меньше процентов на 30, отвратительнейшая оптимизация и жутко кривой мультиплеер(1 радует, он хотя бы был) и кардинальное исправление ситуации получилось только с выходом 1-го адона, а до этого точно также патчами заделывали дыры.
P.S. Играл в Disiples 3 с патчем 1.3 и 7 хотфиксом.
Подскажите пожалуйста, в миссии где нужно уничтожить Пале-Рояль требуется сбить 4 подвешенных дирижабля, при этом по бокам территории находится 2 зенитки. Так каким же образом это сделать, если зенитки почему-то наносят урон только по ближайшим к ним дирижаблям, а тем что ближе к центру территории нет?
P.S. Осторожно трафик, каждый скрин по 1.4 метра примерно.
P.S. Надеюсь увидеть и ваши подборки, чтобы было с чем сравнить, а особенно Gun13Xmen и Impaler96.
2 Gun13Xmen:
В каком месте своего поста, я навязываю кому то своё мнение интересно?
Я просто действительно не могу понять, судя по отзывам, складываеться впечатление, что или мы играем в разные игры, либо какие то серьёзные проблемы у игры с запуском на некоторых системах. С моей мягко говоря "средней" конфигурацией GeForce 8800 GT 512, Intel Core 2 Duo E6850 и 2 гига опертивки игра просто летает без каких либо даже намёков на тормоза, и притом картинка пусть и не шедевр, но я считаю, что называть её откровенно хреновой или того хуже язык не повернёться даже у самого требовательного игрока, особенно если учесть, повторюсь, в высшей степени качественную проработку света-тени(которая являеться ключевым моментом игры), которую я лично ни в 1 игре на таком уровне пока что не видел.
P.S. Я предлагаю, чтобы быть более объективными в своих притензиях, либо одобрении игры просто выкладывать небольшую подборку скринов с описанием системы и настроек, а также того, что именно вам на них не понравилось/понравилось. Думаю после пары тройки сравнений, мы уже сможем говорить, либо о слишком разных вкусах, либо о том, что я предположил.
Ну вы даёте, игра просто великолепна. На сегодняшний день нет ни одной игры, которая могла бы предложить такую великолепную смесь экшена и стелса, притом приправленные великолепной атмосферой. И честно говоря, не могу понять претензий к графике, из движка выжали буквально все соки, пусть конечно картинка не выдаёт нам красот Кризиса, но уж по отображению света-тени игра точно на 1-ом месте. Я уж молчу про то, что в игре очень необычный мультиплеер, режим Pitch Black великолепен.
2 Vash:
Ты не мог бы обьяснить подробно, как точно называется та комплектация игры, которую ты купил, что она в себя включает и если не затруднит, выложить фото самого диска?
А вы откуда знаете на счёт зданий, пока что обсуждалась только и исключительно кампания, на счёт мультиплеера не было ни 1 слова, но судя по намёкам, даже если здания нельзя будет строить, то будут очень похожие по сути аналоги.
Ривер-раш элементарно контрится харасом гвардов+рейнджей с последующим добовлением 1-2 паков рипов, что уже не раз было даказано в репах на Санкте, да и на Вахафорумс.
Ну вы даёте люди, если для вас игра проповедующая несколько иную концепцию чем в классических РТС по великолепной вселенной и лучшей на данный момент в стратегиях графикой и физикой - шлак, то что же тогда не шлак? Ну да, наверное это наш незабвенный РА3, в котором есть такие перлы, как база которая едет и давит всё подряд, или какой-нибудь раш харвестерами за Японию.)
Прежде чем утверждать что в игре нет зданий, нужно прежде всего ознакомится с игровым видео, или по крайней мере заявлениями разработчиков. В данном случае будет упрощённая система строительства, и возможность улучшать экономику за счёт дополнительных построек, помимо захваченных территорий, а также разнобразные постройки улучшающие тактическое положение игрока. Сильный уклон делается в РПГ элемент и тактику, а также грамотное использование абилок юнитов.
P.S. Кстати помнится ещё в одном из репортажей КРИ обещали выложить интервью с разработчиками. Можно ли узнать по каким причинам это решение было отменено?
Да уж, игра судя по видео выйдет просто великолепная.
P.S. кстати на счёт Warhammer 40k: Dawn of War 2, буквально час назад вышло новое обалденное видео...
Не спорю, у игры прилично недостатков, но благодаря феерической физике в неё как минимум стоит хоть немного поиграть и оценить, ибо такого лично я не видел ни в 1 игре подобного типа.
Элиор
Не вижу связи между отсутствием РТС в 89-м году, "Большинством" не игравшим в Ваху и заявлениями о том, что Релики воспользовались идеями Близзов, только на основе более позднего выхода игры.
У меня такое чувство что кто-то путает понятия "Концепция игрового мира" и "непосредственная механика игры".
Элиор
То есть судя по твоим постам разработчика ДоВ-а взяли все идеи у Близзов, исходя из того что игра вышла позже?:)А на счёт популярности ты наверное в каждой стране был, чтобы судить о том, кто насколько мало о чём слышал?
Пока что твои слова звучат абсолютно голословно и ты не привёл ни одного доказательства своей правоты.
P.S. Возможно раз ты не воспользовался мои советом на счёт поиска статьи, то сил на учебник русского языка и осознание разницы понятий Карточной и Настольной игры тебе хватит?
О господи, ну только давайте не начинать снова этот дикий холивар, ты прежде чем писать что-то, элементарно ввёл бы в Гугле "Blizzard vs Games-Workshop" и уже основываясь на этом знании попытался составить своё мнение, а не повторять многолетнее заблуждение.
Вроде как возаст и крутость компа не дают возможность ставить своё мнение на порядок выше других, не правда ли? Успех близардов и их заслуги несомненны, и это нельзя отрицать, так как в своё время они были действительно новаторами и сотворили несомненные шедевры(как бы это не пытались оспорить), но это ещё и обуслевленно тем, что у них не было серьёзных конкурентов на этом поприще. Сейчас же немного другая обстановка, которая возникла благодаря тому, что в последние годы они были полностью сфокусированы на ВоВ-е. Но ведь жанры не стоят на месте, они развиваются и теперь уже у них появились конкуренты, которые может обладают не столько богатым опытом Близов, но тоже пытаюстя превносить новые идеи, и порой получается очень даже неплохо. Самым удачным проектом после СК я считаю WH40k(а также являюсь фанатом этой вселенной), и в будущем феврале(возможно) нас ждёт ДоВ 2, на который возлагаются огромные надежды, и да чего уж спорит, выглядит гораздо лучше СК2(да вы сами сравните видео), хотя конечно пока ещё никто не заикается о каком либо баллансе, который несомненно будет в СК 2. Не всё так однозначно и с Диабло 3, у которого на мой непредвзятый взгляд всё же меньше конкурентов, но они всё же есть(ну к примеру Titan Quest, будущий Sacred 2, может и ещё что то интересное, я особенно не слежу за новинками данного жанра в отличии от РТС). В заключение хочется сказать, что я лично считаю главной заслугой Близзов то, что они были первыми, именно они превнесли в эти жанры те идеи, которые все до сих пор используют, и делают это несомненно успешно, но это абсолютно не даёт 100% гарантии, что они опять создадут шедевры, сделав ещё 1 новаторское открытие в жанрах.
P.S. На счёт кто у кого своровал какие идеи можно спорить долго, и преводить в примеры множество статей, но если честно, не вижу ничего плохого в том, что на основе идеально проработанной вселенной Вахи были созданы тоже очень интересные Вселенные СК, и ВК.
советую рецензенту установить патч 1.3, который убирает практически все перечисленные им огрехи, а заодно и очень хорошо корректирует балланс.
Удовольствие от игры будет в разы больше.
Не знаю чем вам не понравилась музыка, помойму вполне соответсвует атмосфере игры, а уж композиция исполняемая в землях Эльфов - это вобще шедевр + все композиции выложены в отдельной папке игры.
Отлично написано, замечательно когда пишет человек знакомый со вселенной.
Надеемся на скорый патч, который уберёт жуткие баги, и наконец даст возможность в полной мере насладиться мультиплеером.