Мне сразу бросилась в глаза повышенная чёткость текстур, опции "тени" и "отражения на машине" стали менее ресурсоёмкими. Пропали редкие, но заметные проседания в фпс. И что очень заметно, это как раз то, о чём говорит MAXIMUMGAME, только с точностью наоборот. Теперь HDR эффект стал более насыщенным и реалистичным.
Хмм.. У меня была такая проблема, но я решил командами выше.. Попробуй отключить сглаживание, т.к. слышал из за него были проблемы с прицелом, кто знает, вдруг поможет..
Kolman, у меня та же байда.. Забежал в эту ветку.. и сделал поиск на слово '3800' ;) Ага, именно. У меня тоже такой камень (Athlon64 3800+ X2) , с этими проклятыми двумя ядрами. Я был более, чем уверен, что тут виноват именно проц. Глюк выражается в том, что геймплей игры НАМНОГО быстрее, чем нужно. Бегает принц в раза три быстрее. Анимация жуткая. Ужасная картина. Помню, был маленький, и в CS читами иногда баловался (глупый был ;) , так там был чит - SpeedHack. В принце похожая ситуация. ;) Для интереса установил первую часть принца, хе-хе, тоже самое. Ещё наблюдался такой 'тормозоускороглюк' в Colin McRae 2005, но он быстро покинул эту игру, и всё встало на свои места. Есть какие-то догадки?
Система:
----------
Мать: Asus A8N-SLI Premium (последняя, стабильная версия биоса)
Видеокарта: Sapphire Radeon X1600 XT (дрова Catalyst 6.6)
Камень: Athlon64 3800+ X2
Мозг: 2 x 512 mb
Винт: на SATA2
ОС: WinXP SP2 Eng
Уважаемый, невзрачный комментарий с вашим обновлённым патчем я принципиально не стал качать, т.к. ссылка ведёт на сайт, который меня не интересует в общем то, и притом требует регистрации. Почему только сейчас вы соизволили выложить прямой линк на исправленный патч? Непонятно.
По поводу исправленного патча..
ogg.dll и OpenAL32.dll - толк от этих dll? Они уже имеются в оригинальном контенте с патчем 1.01.
PhysXCore.dll, PhysXDevice.dll, PhysXLoader.dll - dll дистрибутива NVIDIA PhysX. Тут они действительно более свежей версии (но не последней), чем в контенте Mirror's Edge. Если копнуть в сети, то ходят слухи, что если скопировать эти dll из папки с последними установленными драйверами (9.10.0129 от 25 марта), и заменить на более старые в папке с Mirror's Edge, то возможно вы избаветесь от вылетов с включенным PhysX, или в обратном случае игра не запустится вобще.
Резюме..
Патч #2 действительно может избавить вас от вылетов, либо наоборот - навредить. Мой совет проделать эту операцию вручную, и заранее забекапить dll в каталоге игры при их замене. Это займёт минуту времени, и обнадёжит ваш оригинальный контент.
К автору..
Обоснуйте всё таки, в чём дело с патчем в шапке? Такие громкие характеристики, а на деле это 100 процентный фейк. Неужели настолько кривые руки, м?
И ещё меня ну очень интересуют "громкие характеристики", а именно:
-Увеличена производительность игры на 3-5%
-Улучшено взаимодействие игры с драйверами PhysX
-Пофиксил DirectX 10.1.Теперь можно свободно играть без глюков и вылетов
-Уменьшено потребление ЦП
-Добавлена совместимость с Win 7
-Повышена стабильность игры
Скажите, автор.. Откуда эти сведения? Особенно всё не касаемо второго пункта про PhysX... Вы декомпелировали какие то файлы? Проводили тесты на потребление ЦП, FPS, вылеты и совместимость? Обоснуйте, и я отстану :)
Я лично перепроверил все файлы, которые якобы идут в инсталле с патчем, в итоге чего 8 из 10 dll'шек один к одному, что уже лежат в корне самой игры (пропатченной до 1.01), и 2 dll'шки взяты из библиотек родного DirectX, ни коим образом не касающиеся "заводского" дистрибутива Mirror's Edge. Контрольную сумму файлов сверял, 1 к 1
Этот "патч" ни коим образом не оптимизирует игру, а лишь забирает у вас потраченные минуты времени, черпает один с лишним мегабайта вашего траффика в замен не принося никакой пользы.
Видимо автору просто захотелось привлеч внимание на свой ресурс, вот и всё. :)