1
Потому что так его когда-то перевела незабвенная компания «Фаргус», у которой только полные и качественные локализации, ага.
С другой стороны, попробуй его переведи, фолаут-то...
Только Half-Life лучше не переводить как «полужизнь»... ;)
Замечу, что первый Quake-то был получше второго в плане атмосферы, да и гвоздомет с электрошокером это куда оригинальнее и... стильнее, чем базука, гранатомет и винтовка. Ну и что, что головы квадратные? ;)
А если хвалить Blue Shift, то можно заодно похвалить тысячу и один аддон к Homm или там Red Alert.
Господа хорошие, если хотите, чтобы на ваше мнение обращали хоть какое-то внимание, утруждайте себя подписываться. А то получается очень похоже на записи на стенах сортира, по авторитетности.
Хотя, честно сказать, не знаю, зачем писать рецензии на небольшие аддоны вроде этого, все равно никаких неожиданностей там не бывает...
Если не ошибаюсь, здесь обсуждают материал? Или за время моего отсутствия все поменялось? Вот я и высказал, как можно сделать восприятие его чуточку лучше.
А если человек "блин" хамит с первого же слова незнакомому человеку, остается только пожелать ему немного доброты.
На вкус и цвет товарищей нет.
Старый друг лучше новых двух.
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
Ребята, избегайте штампов. Особенно в первых и последних фразах, они лучше всего запоминаются.
Вы же, блин, популярно-развлекательная пресса...
Не хочу обидеть автора, но многовато ненужного мусора ("Пока игра устанавливалась... я думал, насколько она удалась... или не удалась... а ее так ждали...") и дефицит непосредственно информации об игре. Собственных впечатлений нет совсем. Такой материал можно написать, прочитав пару рецензий в интернете и не играв в игру.
Сам я пока что не играл, поэтому от комментариев воздержусь.
И последняя фраза - на века. Запишите ее в архивы Playground.ru. Андрей Егоров - Джону Кармаку: "Ну не обижайся. Ты неплохо программируешь..."
Черт возьми, только-только любимый Плейграунд начал публиковать неплохие рецензии, и вот.
*И хотя в игре есть ряд проблем, о которых я в достаточно жесткой форме поведаю вам дальше, дорогие читатели, она все же весьма органично смотрится на рынке современных компьютерных развлечений.*
Эх. В жесткой форме обычно несколько другое делают.
*...встретятся различные препятствия: начиная с простых барьеров, преодолеть которые можно с помощью различных трамплинов, заканчивая бандитами и взбесившимися крестьянами, отправить в нокаут которых можно только используя свои кулаки.*
В подмосковном городе Дубна есть киоск со следующей надписью: "Заходите к Ире. Овощи Чулки Носки". Препятствия, барьеры, трамплины, бандиты, крестьяне - все в кучу...
*Слишком много недоработок в плане дизайна и программного кода: во-первых, он не поддерживает Огромные Открытые Пространства*
Кто не поддерживает? Дизайн или программный код? ;)
*о приключениях Гарри Поттера им не сравниться (ждите рецензию в ближайшее время!)*
О да, с нетерпением.
*...но и здесь впечатление немного подпортили программисты, заставляя героев, порою, просто влипать в объекты, портя все впечатление от работы аниматоров.*
Поссорились два отдела. Те анимируют, а эти заставляют влипать...
*Миль пардон, майн диер звукорежиссер – я в угаре. Совершенно потрясающая заглавная мелодия получилась у музыкантов проекта. Простые аккорды, сменяются градом высоких нот, близких к оперному жанру, джазовые надрывы звучат где-то вдали, словно первые раскаты грома в бесконечном небе. Эта средневековая, готического стиля композиция, стоит того, чтобы ее выпустили отдельным треком на радость истинных меломанов, так как есть за что.*
Вы бы определились, девушка, композиция оперная, готическая или все-таки джазовая. А может ли надрыв звучать, тоже стоит выяснить. И причем здесь "миль пардон"? И как звукорежиссер связан с заглавной мелодией? Бывают сложные аккорды? Конечное небо? Что значит "выпустить отдельным ТРЕКОМ"?
И, неужели, сейчас модно, ставить, запятые, после каждого, слова?
Какие уж там скриншоты....
2 daniil
Неправда, конечно.
На данный момент это идеал. Хочешь возразить - послушаю с удовольствием. %)
Ах да, а Far Cry я еще не видел, поэтому ничего не скажу ;)))
Не знаю, чего там не хватило. Идеальный шутер.
Хотите я назову минимум десять вышедших за последние несколько лет шутеров хуже Крида? ;)))
Да, сложно спорить. Но не всем же быть Принцами Персии...
Тони, а откуда вы его взяли, если не секрет, конечно?
А вы бы купили PS2 и поиграли в родной, так сказать, среде, а потом ужо ругались...