1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87
Это Википедия меня подставила. Он просто появится в двух вселенных и поэтому можно сказать, что это два разных Электро.
Список злодеев, конечно, нас ожидает внушительный: Electro, Juggernaut, Kraven the Hunter, Mysterio, Sandman, Calypso, Goblin, Hammerhead, Vulture, Hobgoblin, Doctor Octopus, Scorpion, Silvermane, Carnage, Deadpool, Electro.
Жду просто потому что это Assassin's Creed.
Ну подавляющее большинство игр туда попадают. А на счет нежелания утверждать трудно.
Одно другому не мешает. В игре, если она будет на PC, может быть и то, и другое. Но возможность купить в Steam будет, как и любую другую игру.
Еще на форуме второй части публиковали.
ну Кол оф Дьюти же никому не надоел..
В него вдохнула новую жизнь Modern Warfare. Если бы не она, то серию бы уже похоронили, как в свое время NfS до выхода Shift. Но NfS быстро выкарабкался. Но, и вправду, пора заканчивать это обсуждение.
И я не думаю что фанатам такой скорый выход игры надоест, я лично за себя ручаюсь)) главное чтобы в спешки не напортачили..
В том то и дело, что фанатам рано или поздно надоест проект с конвеера, а новый игрок за второсортный продукт не возьмется.
считай что Братство завершает АС2
Эм, ты меня не правильно понял. Я имел в виду технически законченную игру без багов, всевозможных огрехов и т.д.
Их дело разработать и выпустить законченный проект. В крайнем случае они должны довести его до ума патчами и все. Больше они нам ничего не должны. Уже при желании они выпустят немного бесплатного контента, а уже потом за деньги будут делать новые карты и режимы. Схема проверена на них же.
Раз долго не будет игры,то они обязаны поддерживать мультиплеер дополнениями, картами, режимами, персонажами и остальными плюшками(желательно бесплатно >_
Ну, во-первых, они никому ни чем не обязаны. А во-вторых, поддерживать игру хотя бы на первых парах они будут. Та же ситуация была и с SC:Conviction.
Там вроде как предусмотрен один профиль. Дополнительных ячеек сохранения нет.
Jim-dok
В том то и дело, что с кряком это уже не лицензионка, а пиратка.
Какая разница купить лицушный образ на диске или скачать его.
Разница в наличии лицензионного ключа. А скачать лицуху - это скачать образ и потом купить ключ где-нибудь в интернет-магазине.
Ну понимаешь если для тебя ухудшение графике, отсутствие озвучки, отсутствие гаджетов, тупой сюжет, тупой геймплей, бесконечные патроны, отсутствие взлома компов, и слабое взаимодействие с окружающим миром говорит лишь о плюсах игры, то добавь к тому что я про тебя говорил еще и олень.
А тебе видите ли, нужна графика уровня Крайзиса, да чтобы еще и на слабых компах шла? Нынешнее поколение геймеров совсем зажралось, причем большей части только красивую графику и подавай. А отсутствие озвучки для меня ощутимый плюс, т.к ни один актер не сможет озвучить лучше, чем было в оригинале.
Идем дальше: сюжет. Да, он не ахти, а в других частях он блестал оригинальностью? Супер Сэм в одиночку спасает весь мир от очередной мировой угрозы, и так 4 раза. Что в этом интересного?
Далее по списку: бесконечные патроны. Конкретно меня перетягивает чуть больше в сторону минуса т.к добавляет больше аркадности.
Ну все остальное я опущу т.к все это писал и раньше.
Я говорю про красивое убйство ножом, а не просто ношение его в кобуре.
Как будто вырубание такое, как оно есть в игре отвратительно на взгляд? А что же когда красиво? То, как кто то протыкает кого то ножом и все это показывают крупным планом? Не удивлюсь если ты и от Crysis'а в восторге.
Потому что ее делали для тех игроков, кто любит палить направо и налево, во все что движется, но не как для тех кто любит стелс.
Её делали для тех игроков, кто хочет расслабиться и получить удовольствие независимо от стиля прохождения. Если человек хочет пройти игру тихо, он это сделает, а если хочет перемесить всех на уровне, то шотган ему в руки. И упрекать его в этом никто не имеет права.
Это игра - электронный тир! Без продуманного геймплея и сюжета!!!
Если не знаешь что такое электронный тир, то и нечего словами разбрасываться. Под определение тир подходят Serious Sam, Will Rock, Painkiller и т.д, хотя и они таковыми не являются.
Разуй глаза там вверху статья есть, в которой черным по белому я говорю, почему игра не удалась.
Из всего выше тобой написанного я не увидел ни одного толкового объяснения того, что игра не удалась. Ты только раскидываешься доводами типа плохая графика, нет русской озвучки, отобрали примочки и т.д. По твоим постам видно, что ты даже и не пытаешь понять то, что пишу я или кто-либо другой и дискуссия эта зашла в тупик еще на стадии начала.

Новый концепт-арт, относящийся к серии АС. Арт создан человеком под ником Gabz. Gabz - это ник иллюстратора из Ubisoft по имени Гржегорж Домарадзки (Grzegorz Domaradzki).
По началу были предположения, что арт относится к третьей части АС, но позже пресс-атташе Ubisoft сообщил CVG, что этот арт относится к «неигровому продукту». Возможно, Ubisoft планирует комикс, анимационную серию или что-то еще... Ждем подробности и комментарии на Е3.
Нет, меня наоборот в экшенах привлекает куча оружия разного колибра, и еще нравится ходить и стрелять как в терминаторе, в тебя пару раз попали ты встал за угол регенерировался и дальше пошел.
А кто тебя заставляет этим всем пользоваться? Это шаг на встречу людям, которым в играх интересно лишь палить во все подряд.
Это все полный бред выше написанный, такое нравится лишь унылым геймером типа: MasteRAssassiN, Немезис, VanishingWalker и т.п.
Как много о себе я узнаю с PG. Сможешь на фактах подтвердить эти слова? Для меня унылый геймер тот, кто привык к одной концепции и при любой попытке ввода инноваций, замещающих прежние, начинает орать налево и направо что игра, извиняюсь за ворожение, говно. И если я в какой-то степени могу понять претензии
St_DMon'а т.к он четко обосновывает все свои претензии к игре как к стелс экшену и как к игре, именуемой Splinter Cell, то вот твои претензии к тому, что игра провалилась во всех отношениях я понять никак не могу. Нельзя оценивать все игры по одному стандарту. К каждой нужен свой не предвзятый подход, чего у вас, называемых себя геймерами, я не заметил.
ты имел ввиду скриптов, чувак, ну ты бы хотя б посмотрел в Википедии сначало че ты пишешь)
Кому как не мне знать, что я пишу. Скрипты бы изменились незначительно, а к анимации бы дорисовали тот самый кусок пикселей, имя которому нож.
Вот скажем если бы был там красивый ножевой бой, и еще всякой такой атрибутики,
Тебя в играх только холодное оружие привлекает? Ну, допустим, добавили бы они нож в спид килы, и что бы от этого изменилось? Да, в анимации бы появился кусок пикселей и не больше.
А как экшен игра говно, потому что нового ничего не превнесли, скопировали с других игр.
Ничего нового на этом свете уже давно не придумывали. Все откуда-то позаимствовано и последняя игра, где было что то свежее это Portal.
Рассмотрим на примере того же Conviction'а. Система укрытий - любой консольный шутер. Игра в "кошки-мышки" - любой стелс экшен, но в Conviction данная геймплейная часть ускорена раза в 3, что уже является нововведением. Использование окружения для уничтожения врагов - любой экшен. Система допросов - The Panisher.
Но и если не инновации, то хорошо забытые элементы нам тоже представили: Mark and Execute - не припомню такого ранее. Следовательно - этот прием если и был использован где то, но был настолько редок и плохо реализован, что все про него забыли. Projected Mission Objectives - единственная ассоциация это открывающие титры GTA 4, где не было реализовано и четверти потенциала.
Да, по отдельности это лишь набор геймплейных особенностей какой-нибудь однобокой игры, но все вместе это создает хорошо сбалансированный и свежий геймплей со свежим взглядом на жанр в целом.
Не знаю засчитаете или нет, но единственное что идет на ум - ESRB
PS. Если вопрос будет засчитан и ответ окажется правильным, задавайте вопрос кто хочет. Мне что то на ум ничего не идет.