1 2
При нажатии карманной кражи и выборе человека игра вылетает с какой то ошибкой, скажите пожалуйста что делать?
Поставил игру, версия от 1С, кряк от SKIDROW, на первой миссии на загрузке после тренировки вылетает на стол и пишет работа iw4sp.exe была завершена и отправить/не отправлять отчёт. Скажите пожалуйста что делать?
Поставил игру, версия от 1С, кряк от SKIDROW, на первой миссии на загрузке после тренировки вылетает на стол и пишет работа iw4sp.exe была завершена и отправить/не отправлять отчёт. Скажите пожалуйста что делать, видел несколько таких вопросов но однако не нашёл ни одного ответа.
Overlord, хотя не в одной игре в сколько не играл не смеялся
Kandeblabr согласен, хоррора в игре 0. должно было получится как я думаю что-то жуткое и пугающее, где приведения во всю прячутся, выпрыгивают из-за угла, вселяются в предметы и превращают их во что-то мерзкое. А так малец может было страшно на кладбище в начале уровня когда 1 бродишь.
Ghostbusters: The Videogame - давно ждал на компьютер или консоль. Игра что-то вроде не совсем обычного Action'а от 3-го лица. Игра сохранила всех главных героев фильма.
Начинаем мы играть за "стажёра" - безымянного новобранца в отряде борьбы с паранормальными явлениями. И тут же при первом примерке аппарата проходит странная волна, из-за которой сбегает лизун. Нас быстренько учат основам обращения с лучевым оружием-ранцем и мы мчимся на Экто-1 в отель.
Графика. Графика очень даже хорошая (играл всё на максимум). Особенно хорошо прорисованы те самые ранцы. Все типы "патронов" отлично прорисованы и анимированы. Так же неплохая анимация - если мы просто стоим напарник(и) начинают исследовать местность, использовать локатор. Если нас хорошенько тряханёт, ударят или мы упадём персонаж упадёт на землю и из-за веса его оружейного ранца встаёт не сразу. Физика и разрушаемость объектов отличная. Всё что нам встречается на пути (кроме стен), мы можем захватить отломанный или просто любой объект и перенести или кинуть куда хочется (будь то монстр, призрак или напарник). Озвучка выполнена так же хорошо. Юмора в игре тоже хватает.
Теперь минусы. А минусы в игре конечно как и везде есть. Во первых это отсутствие разнообразия. В игре всего лишь 4 вида оружия или можно сказать патрон. 1.Это луч (тот самый из фильма) который захватывает призраков. 2. Это Ослабляющий луч который способен затормаживать и останавливать врагов. 3. Это Слиземёт который нейтрализует чёрную слизь, уничтожает призраков и монстров из слизи и даёт способность выпускать подобие верёвки которой можно присоединить монстра или предмет к стене. 4. Это какой то сферамёт, которым можно сначала нацелить на монстра прицельность и далее все мини сферы будут лететь прямо в то, что вы пометили. Единственное что спасает это магазин. Мы можем купить улучшения для сканера, бластера (разных видов) и ловушки. Деньги получаются за сканирования нежити, её отстрела и нахождения артефактов. Артефакты довольно интересные - говорящие статуи и картины, тостер предсказывающий судьбу, телефон смерти, пылающие картины, унитаз утопленника и другие. После нахождения они появляются в нашем штабе. Так же к минусам недостаток миссий. Локаций всего 7. Игру приблизительно прошёл за 16 часов (наверное сейчас большинство игр такие).
На протяжении всей игры ни багов ни глюков ни ошибок не было. Это плюс.
Графически и по физике игра сделана на 10 баллов. Удобный геймплей, легко разобраться. Но -1 бал именно за однообразие и совсем маленький по времени игровой процесс.
Итог: 9 из 10.
1. Готика 1.
2. Исследование мира, квесты, и другое.
3. Фэнтези, исторические и постапокалиптические.
4. Сюжет, геймплей и немного графика.
5. Нет.
6. Без интересные и бессмысленные игры.
7. До фига.
8. Предпочитаю постепенное "вживление" плагинов по мере прохождения игры.
9. Никогда.
10. Лицуха лучше.
11. Да.
12. Естественно The Elder Scrool
13. 15.
Я Бретонец, Маг и Вор. Определённого жилья нет. Обычно много путешествую в поисках приключений. Днём я помогаю людям, собираю ингредиенты для зелий, ищу редкие артефакты, исследую далёкие земли. Ночью я прокрадываюсь в дома, утоляю жажду крови, готовлю яды, беру то, что плохо лежит, облегчаю карманы богатых граждан. Как оказалось гораздо легче чистить дома торговцев от ненужных вещей став Иллюзионистом. Стражники даже не замечают когда я у них под носом. Я не люблю мечи или молоты. И вообще не люблю воевать. За меня это делают мои существа, пока я спокойно занимаюсь своими делами рядом. Но не всегда приходится заниматься тем, чем хочется. Приходится выполнять поручения Университета Волшебства и обязанности главы Гильдии Воров.
Garonppp
Переустанови игру и играй без русика. Я его вообще не ставил)
Почти прошёл...Когда зашёл в игру показалось тупым рубиловом, и вышел через 5 минут игры. Но на следующий день понял суть игры, что тут можно достаточно много - неограниченность передвижения, превращение в любого из убитых людей, использования сил - таких как когти, лезвия, кнут, мускулы, огромные кулаки, щит, броня. Окружающая обстановка (кроме домов) полностью разрушаемая, можно разрушить и схватить всё что плохо стоит или лежит. Можно пробежаться по любому зданию и попарить над городом. Помимо прокачки с выполнения миссий, выполнения эвентов, убийства врагов, разрушения техники и отрядов Strike Bound, собирания фрагментов памяти посредством убийств определённых врачей и военных, собирания каких-то голубых аур "Land's Marks" которых аж 200 штук, разбросанных по всему городу и подсказок в виде фиолетовых аур, есть так же ещё и изучение военных навыков. Изучить их можно проникнув на военную базу и убив военных с нужным геном. Навыки эти улучшают владение разными оружиями, военной техникой и умения вызывать "удар с воздуха".
В общем игра чем то похожа на волверина - графикой, прокачкой, разрушаемостью объектов, и наверное "когтями" которых у Алекса в отличие от рассомахи пять штук. Хотя волверина мне хватило чтобы пройти его и хорошенько прокачать всего одного дня, то Прототипа хватает на несколько дней.
Игра начинает надоедать когда выучил все умения персонажа, которые к концу игры обновляются очень редко, выучил навыки военных баз, собрал кучу "Land's Marks" и подсказок, вдоволь набегался и напрыгался по городу и сделал кучу эвентов. Сначала игра полна разнообразий, но к концу становится скучно. Миссии становятся однообразными - собери материал, разрушь "логово", получи ген, убей монстра, защити и т.д.
К плюсам игры можно отнести свободу действий, превращения в любого прохожего или военного, большое количество прокачеваемых скиллов и умений.
К минусам мало нового после прохождения где-то после 20 миссий, всего один город, однообразие миссий и графика, которая сильно отстаёт от даты выхода игры. По графике игру способны перегнать многие игры вышедшие как минимум на год ранее.
Ставлю очень сильно натянутые 8 баллов, практически 7. Только за свободу действий и из-за того что мне нравятся апокалиптического типа, про вирусы, радиацию и т.д.
Итог: 8 из 10.
Залазишь к указанному месту, и жмёшь 8 (кнопка рисования графити). Главное не упасть с крана.
я неделю играл потом надоело
Просто долбанёт его, молния типа пройдёт по симу, чёрный весь станет в рваной одежде и настроение упадёт
Вообще не вижу смысла читерить в любых играх