PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








Pure скачать торрент, бесплатные игры gta 5, прохождение игры Magicka, патч для Divinity 2: Ego Draconis


PlayGround.ru > Пользователи > Night Reverrius
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Профиль пользователя Night Reverrius
Статус Night Reverrius
icq номер не указан
Сайт сайт не указан
Регистрация зарегистрирован: 21.08.2005, был на сайте: 2 дня назад
Город Харьков (купить игры в этом городе)
Компьютер Athlon 3200+; 2Gb RAM; ATI Radeon 4670 HD 1024 Mb; 250Gb HDD.
Консоль консоль не указана
Телефон Motorola L7
pix Персональная галерея
blog Блог

О себе
pix.PlayGround.ru

Интересы:
искусство, музыка, природа, психология, кинематограф, литература, философия, архитектура, скульптура, фэнтези, мистика и т.д.

Любимый жанр игр:
Role-Playing Games

МОДЕРАТОР ФОРУМОВ ПО ROLE-PLAYING GAMES:

Dragon Age: Origins
Классическая партийная ролевая игра в духе шедеврального Baldur's Gate.

Dragon Age 2
Динамичный, современный и более "мясной" сиквел замечательной партийной ролевой игры.

Fallout 3
Проект от создателей легендарной ролевой серии The Elder Scrolls в пост-ядерном мире "Fallout".

Mass Effect
Научно-фантастический ролевого блокбастер от BioWare.

Mass Effect 2
Вторая часть популярного научно-фантастического блокбастера от BioWare.

Mass Effect 3
Завершающая часть трилогии популярного научно-фантастического блокбастера от BioWare.

Risen
Ролевая игра в лучших традициях Piranha Bytes.

Divinity 2: Ego Draconis
Сиквел отличной ролевой игры Divine Divinity, с оригинальными возможностями чтения мыслей и превращения в дракона.

Jade Empire
Ролевая игра в самобытном мифологическом сеттинге древнего Китая и оригинальной боевой системой основанной на восточных единоборствах, от знаменитой студии BioWare.

Titan Quest
Отличная Diablo-подобная hack'n'slash в мифологическом сеттинге древней Греции, Египта и Востока.

Аллоды Онлайн
Отечественная MMORPG во вселенной "Аллодов".
Награды и друзья пользователя
Текущие награды
Модератор Действует с 16.09.07 до 06.12.11
Серия Silent Hill
Трилогия Mass Effect
Titan Quest
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Jade Empire: Special Edition
Clive Barker's Jericho
Dragon Age
RPB
Fallout 3
Divinity 2: Ego Draconis
Активность пользователя
Уровень эксперта в играх
[6]Mass Effect 3
[2]Risen 2: Dark Waters
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227

Основная проблема в том, что отыгрыш в контексте настолок, пока что технически нельзя перенести на компьютеры. Ведь что такое отыгрыш в настолках? Это аутентичность созданному ролевому образу (сам ролевой образ описывается игроком по средствам механики ролевой системы и/или при написание квенты). Т.е. если игрок описал своего персонажа, как, например, симпатичного вора-негодяя, то он и должен его отыгрывать, т.е. вести себя так, как повел бы себя данный персонаж в той или иной ситуации.
Мыслить через призму созданного ролевого образа.

В компьютерной игре, где все изначально уже прописанно разработчиками, сам отыгрыш в данном контексте невозможен, ибо все сводится лишь к тому, что предусмотрели разработчики, а что нет.

Поэтому в контексте CRPG, отыгрыш определяется лишь тем, насколько механика ролевой системы влияет на геймплей, т.е. насколько игра за разный ролевой образ персонажа будет отличаться друг от друга в плане диалогов, боев, в плане взаимодействия с объектами окружения, выполнение квестов, реакции NPC и пр.

При первом прохождение - мужским, при втором - женским.

Game of Thrones RPG
The Dark Eye: Demonicon
Dark Souls: Prepare to Die Edition

1. Ведьмак
2. Fallout: New Vegas
3. Neverwinter Nights 2
4. Dragon Age: Origins
5. Deus Ex: Human Revolution
6. Ведьмак 2: Убийцы королей
7. Alpha Protocol
8. The Elder Scrolls V: Skyrim
9. Drakensang: The River of Time
10. King's Bounty. Легенда о рыцаре

Fallout 1-2
Planescape: Torment
Baldur's Gate 1-2

Как может быть Dear Esther "интерактивным фильмом", если в игре нету кинематографических кат-сцен (вообще никаких кат-сцен, если точнее) или реального видео с живыми актерами, как в стареньких интерактивных фильмах? "Кином" то оно и называется из-за того, что ты не играешь, а смотришь видео или кат-сцены, а "интерактивное" - потому что иногда в этом кино дают возможность совершить какое-либо действие на выбор и/или нужно вовремя нажимать на определенные кнопки во время кат-сцены, чтобы герой не погиб, например.
Dear Esther - это игра в том же жанре, что и The Graveyard от Tale of Tales. Название жанру правда не придумали, но можно это назвать "интерактивной созерцательной историей".

Planescape: Torment
Без сомнения глубокий, оригинальный и философский сюжет.

Ведьмака
Сюжет без "белого" и "черного", но с сотней оттенков "серого".

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Еще один проработанный сюжет полный губоко-философских моментов.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Отличный сюжет без пафоса и соплей.

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Чудный сюжет о единстве и противостояние противоположностей.

Alpha Protocol
Насыщенный шпионский сюжет с водоворотом событий.

to D.Artist
С чего ты взял, что Dear Esther это "интерактивное кино"?

to Джек Карвер [Fahrenheit]
Так ты фанат игры, поэтому для тебя он и лучший. ;) Но меж тем только ленивый не ругал Фаренгейт за вторую половину иг.. простите, кинца... На которую как-раз без фейспалма смотреть сложно. :) Но мне игра все-равно понравилась, я ее прошел на одном дыхании. Но это скорее прототип и первый блин Кейджа в этом жанре. Хэви Рейн то намного лучше, хотя и не без белых дырок в сюжете.

to Festr..
см. мой пост от 22.03.12 13:58. Если игра не построена на кат-сценах с QTE-механикой, то она не будет "интерактивным кином".

to Джек Карвер [Парадиз.Аризона]
"Интерактивное кино- это один из самых сюжетных жанров"
- угу, особенно это относится к серии "Рандеву с незнакомкой" и шедевра под названием Метрон. :)
Что касается Фаренгейта, то весь его сюжет к концу скатывается в бредовую кашу (с момента появления комиксообразного злодея Искусственного разума), да и сама игра замусорена совершенно лишними моментами (бокс, баскетбол и пр.), никак не способствующими сюжету (а скорее наоборот), цель которых растянуть и без того коротенькое кинцо еще на часик-другой.

Играю и пока нравится намного больше, чем МЕ 2.

Прежде всего понравилось, что вернули нормальную Цитадель, где можно классически набрать квестов и поболтать с NPC (да и сопартийцы теперь на ней имеют свои уголки), немало мирных квестов, каждый из которых имеет как минимум два пути решения в соответствии с отыгрываемым характером Шепарда. Диалогов действительно стало намного больше, чем во второй части, но диалоговая система все же понесла потери в виде нейтральных вариантов реплики, да и использование соц. умений что-то редко всплывает в диалогах, зато элайнментовые QTE довольно часты. Вырезание нейтральных реплик очевидно связанно с тем, что разработчики с самого начала предоставили нам двойную шкалу с мировоззрение, в которой быть нейтралом это значит быть "ни рыбой, ни мясом", терять социальные диалоговые умения и отказаваться от юзанья обоих типов элайнментовых QTE. Вместо того, чтобы довести нейтрала до ума, предоставить ему свои отличительные особенности и плюсы, BioWare пошла простым путем: достала ножницы и обрезала. Зато умений стало больше и они стали чуток ветвленными.

Но в целом по ощущениям я пока больше общаюсь с NPC и выполняю мирные квесты, чем стреляю по врагам. И это, конечно же, плюс.

Бои правда стали лучше, чем в прошлых частях, есть больше простора для тактики, враги стали умнее и разнообразней, появились удары в ближнем бою. Только вот не люблю когда нужно юзать какие-то турели для отстрела набигающих врагов, этот виртуальный тир тут может и к месту, но я такое терпеть не могу.
Убрали мини-игру по добыче ресурсов - это плюс, теперь эксплорить космос стало не так уныло, как раньше.
Апгрейды оружия стали куда лучше, вообще очень много всего добавлено в этом плане.

Перенос сохранений неплохо так влияет, по крайней мере больше, чем во вторых частях МЕ, DA и Ведьмака. Возможно даже вместе взятых.

Отличительная черта "интерактивного кино" это кат-сцены построенные на QTE-принципе, т.е., например ты видишь как в кат-сцене твой герой убегает от какого-нибудь маньяка, и в этот момент на экране всплывают иконки кнопок, которые нужно успеть нажать, чтобы твой герой смог успешно от него сбежать. Если у игрока плохая скорость реакции или он просто не успел нажать на нужную кнопку, то маньяк догоняет героя и тут либо game over (в большинстве "интерактивных фильмов"), либо сюжетное ответвление.

Больше всего жду следующие проекты (из анонсированных):

Wasteland 2
Risen 2: Dark Waters
South Park: The Game

pix.PlayGround.ru

Жанр: RPG / Action
Сеттинг: Sci-Fi
Разработчик: BioWare
Похожие игры: Mass Effect 1-2

Эта тема исключительно для впечатлений от полной версии игры, все споры (в частности на тему жанровой принадлежности игры), оффтоп и пр. будут удаляться.

Предыдущая тема.

Игра больше похожа на смесь The Suffering с Alan Wake, чем на Silent Hill. Может всё и не так плохо, как в Homecomming, но явно и не так хорошо, как в SH 1-3 и даже 4. И плевать на кривые бои, во второй части на PC они еще более кривые. Проблема в том, что в игре нету духа японских хорроров, нет той психологически-шизоидной фантазии и смелого полета творческой мысли, как в играх за авторством Team Silent. А все что есть это бездушное копирование из других игр/фильмов. Оценка 6/10.

Жду следующие проекты:

Wasteland 2
Risen 2: Dark Waters
South Park: The Game
Dead State
Inquisitor
Game of Thrones

Загубленные продолжения игр:

1. Dragon Age 2
Что тут сказать, мало того что всё упростили в угоду консольным геймерам, так еще и поленились сделать что-то больше одного убогого города, окруженного копи-пастными пещерами.

2. Gothic 3
Слишком большой кусок для Пираний, который они не смогли проглотить. И плевать на море багов, унылую боевую систему... Сюжет, квесты и персонажи - вот главные жертвы высоких амбиций Пираний и халатного отношения издателя JoWooD.

3. Silent Hill: Homecoming
Вместо японского атмосферного хоррора игроки получили типично американские похождения Шепарда.

Игры требующие продолжения:

1. Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Лучшая игра про житье вампиров. Надеюсь, что когда-нибудь этот мир еще вернется на экраны наших мониторов... и не в форме MMO, а в виде сингловой RPG.

2. Planescape: Torment
Да, история Nameless One логически завершилась, но философско-фэнтезийный мир Planescape заслуживает того, чтобы по нему создали еще, как минимум одну, классическую партийную RPG!

3. Neverwinter Nights 2
Хочется снова окунуться в волшебный мир Забытых Королевств и конечно же в виде продолжения хорошей партийной классической RPG.

4. Star Wars: Knights of the Old Republic
Третья часть так и не вышла. Вместо нее нам подсунули MMO, но никакая онлайновка не сможет заменить полноценное продолжение сей великолепной ролевой серии.

5. Alpha Protocol
Смелый эксперимент в action-RPG жанре, который приносит массу свежих впечатлений. Но массовый геймер не оценил и поэтому издатель в лице Sega не хочет продолжения. А зря. Ибо игра - это настоящий неограненный бриллиант.

6. Drakensang: The Dark Eye
Вот не знаю, хочется новой игры в этой серии. Есть в ней что-то такое хорошее, правильное и приятное.

7. Gothic
Да, у нас есть Risen и вот-вот выходит его вторая часть. Но как бы банально это не звучало, хотелось бы именно Gothic 5 от Пираний, которая затмила бы своим успехом провальную Готику 3 и ужасную Арканию. Серия заслуживает возрождения.

8. Jade Empire
Хоть эта игра и являет собой упрощенный и оконсоленный вариант SW: KotOR, а так же является предтечей биоваровских упрощений в серии Mass Effect, но самобытный сеттинг игры имеет право на еще один шанс.

Все вопросы по прохождению побочных квестов не связанных с Цитаделью и сопартийцами, задавать здесь.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37

Я буду ждать, т.к. разработчики хорошие и жанр пост-ядерной RPG люблю.
К слову, бои будут с активной паузой и от третьего лица, так что приставка "action-" пока что под вопросом. Не думаю, что имеет смысл делать шутерный элемент и обрекать себя на хоть и не корректные, но неизбежные сравнения с стрелялками вроде Сталкера и Метро 2033.
Вобщем, буду следить за проектом. :)

Одна хрень.
Путь будет Darksiders 2, хотя в первую часть и не играл.

"Несмотря на то, что в вакансиях «белым по черному» написано, что студия нуждается в специалистах по ролевым проектам, на иконке рядом с ними изображен пистолет, который как бы намекает нам на свою жанровую принадлежность."
- с его бы это? Огнестрельное оружие лишь намек на другой сеттинг, а не на другой жанр. RPG - это не только фэнтези же.

Буду следить за проектом, хотя разработчики вызывают большие сомнения.

Поздравляю Фарго и его команду с окончанием сборов денег на Wasteland 2!
Желаю им успехов!

Все это пока обещания, при этом чего бы им стоило вернуть в Dragon Age 3, так это выбор расы и предысторий. И убрать толпы hack'n'slash'евого мяса из боев. Ах да, и диалоговое колесо заменить на классический выбор реплик, как было в первой части.

Буду ждать новых подробностей. :) Пока звучит интересно.

to Pavel Astafew
С оценкой согласен, но с каких пор отсутствие развития умений стало минусом для игры в жанре Action? Это ведь не RPG, в экшенах по-хорошему не должно быть никакой прокачки вообще. Зачем же заносить в минусы тот факт, что игра является чистокровным экшеном?

Очень жду. :) Главная RPG первой половины 2012-го года, по крайней мере для меня.

Хочу BG 3! Только вот сможет ли студия Overhaul Games потянуть проект такого уровня - это вопрос. Да и Kickstarter это хоть и хорошо, но не совсем такой судьбы (только цифровая версия и без издателя/локализации) я хотел бы для Baldur's Gate 3.

Игра больше похожа на смесь The Suffering с Alan Wake, чем на Silent Hill. Может всё и не так плохо, как в Homecomming, но явно и не так хорошо, как в SH 1-4. И плевать на кривые бои, во второй части на PC они еще более кривые. Проблема в том, что в игре нету духа японских хорроров, нет той психологически-шизоидной фантазии и хоррорного полета мыслей, как в играх за авторством Team Silent. А все что есть это бездушное копирование из других игр/фильмов. Оценка заслуженная.

Отличная новость!
Я верю в Фарго и ребят. И желаю им удачи.

Голосовал за Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Рад, что она попала в тройку лидеров.
А вот Arcanum, на мой взгляд, занял незаслуженно низкое место. Как минимум должен быть в пятерке, как максимум - в тройке.
Жаль, что нету Planescape, это даже странно.

Присматриваюсь к этому проекту. Боевка со всеми этими комбо и QTE мне не нравится, но пережить ее можно, если мир будет интересно исследовать, квесты - выполнять, а персонажа - развивать. Да и новый фэнтезийный RPG-сеттинг это всегда гуд.) Поэтому буду следить за проектом и дальше.

Это хорошая новость, ибо очередной клон WoW, только в мире Fallout, я видеть не хочу. Гриндить кротокрысов и выбивать пушку Гаусса с 102-раза - тоже. Так что лучше пусть TES: Fallout от Беседки, а еще лучше - от Obsidian, истинных разработчиков Fallout. Их New Vegas одна из лучших open-world RPG за последние годы.

Только японцы могут создать правильный Сайлент Хилл.

Сюжет года я бы отдал Deus Ex: Human Revolution и The Witcher 2: Assassins of Kings.

to Kainz
"Найтвиш... Найтвиш никогда не меняется"
- меняется. :) Я, например, не узнаю того человека, который постил с моего аккаунта в 2006-м году. Просто есть вещи, которые остаются навсегда.)

to A.Soldier of Light
"Прокачка важная часть рпг. Пусть не суть, но важная."
- прокачка это инструмент для формирования своего персонажа. Цель прокачки в ролевой игре это не сделать героя супермэном, а сделать его уникальным, слепить по-своему. Согласен ведь? И если я прокачал своего героя до максимального уровня и очков опыта больше не дают, то игра от этого не перестает быть RPG.
Об этом в тексте и речь.
"Без создания персонажа нет полноценной рпг. Скажу так: если есть возможность создать своего перса, это большущий плюс любой рпг, без вариантов."
- это плюс, согласен, но для отыгрыша, создание персонажа не является обязательным условием, главное, чтобы можно было сформировать начинку персонажа, а оболочка может быть и фиксированной. Т.е. ролевая игра с фиксированным героем не становится по одному этому факту недо-RPG. В качестве пруфа выступает Planescape: Torment. ;)

to MunchkiN 616
"слешерность в некоторой степени необходима"
- под слэшерностью я подразумеваю необходимость игроку пальчиками проделывать комбо и пр. Т.е. слэшерность это когда исход боя зависит от того, как умело/быстро игрок тыкает на кнопки во время боя. Такое в RPG не нужно. Собственно, в пункте первом всё уже сказанно.
"например ведьмак не убивает разумных существ - следовательно убивая он отходит от своей роли тогда он начнет накапливать негативную карму становится слабым жирным и у него снижается либидо - из-за несогласия со своими действиями."
- он отходит не от роли, а от кодекса ведьмаков. И никакой негативной кармы он не получает и слабым не становится. В Ведьмаке, помимо развития персонажа, можно определять воззрения Геральта, например, на конфликт в обществе между белками и людьми. Это противоположные друг другу воззрения, взаимоисключающие. Так Геральт в руках разных игроков может быть разным персонажем. Это ключевой момент.

to Crociato
"Какое определение ты бы дал жанру компьютерных RPG?"
- думаю, что какое-то такое:

Компьютерная ролевая игра - это игра, в которой можно отыгрывать разные роли. Где роль - это образ персонажа, основанный на совокупности его личных характеристик, воззрений и умений.

ну и далее дописать, что игрок сам формирует эти самые характеристики, воззрения и умения своего персонажа.

Автор никуда бочку не катит, если чо. :)

Afterfall RPG вроде как не умер, скорее был временно заморожен. Просто разработчики решили сначала сделать хоррор в RPG сеттинге. Возможно разработчикам нужны были деньги на Afterfall RPG.

Ждем. Не фанат South Park, но RPG от Obsidian - это то, что стоит ждать.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27.03.2012 Игры > Gotham City Impostors [1]
15.03.2012 Игры > Wasteland 2 [10]
04.01.2012 Игры > Witcher, the [9]
04.01.2012 Игры > Witcher 2: Assassins of Kings, the [9]
04.01.2012 Игры > Vampire: The Masquerade - Bloodlines [9]
04.01.2012 Игры > Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords [9]
04.01.2012 Игры > Star Wars: Knights of the Old Republic [10]
04.01.2012 Игры > Risen [8]
04.01.2012 Игры > Planescape: Torment [10]
04.01.2012 Игры > Neverwinter Nights 2 [9]
04.01.2012 Игры > Neverwinter Nights [9]
04.01.2012 Игры > Mass Effect 2 [6]
04.01.2012 Игры > Mass Effect [7]
04.01.2012 Игры > Jade Empire: Special Edition [8]
04.01.2012 Игры > Icewind Dale 2 [7]
04.01.2012 Игры > Gothic 3 [6]
04.01.2012 Игры > Gothic 2 [10]
04.01.2012 Игры > Gothic [8]
04.01.2012 Игры > Fallout: New Vegas [9]
04.01.2012 Игры > Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game [10]
04.01.2012 Игры > Fallout 3 [8]
04.01.2012 Игры > Fallout 2 [10]
04.01.2012 Игры > Fable: The Lost Chapters [8]
04.01.2012 Игры > Elder Scrolls 5: Skyrim, the [9]
04.01.2012 Игры > Elder Scrolls 4: Oblivion, the [7]
1
Мои персонажи Мои персонажи Мои персонажи Мои персонажи Всё для ролевых игр!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
07.05.2012 Новости > Realmforge анонсировала свой новый проект – ролевой стелс-экшен DARK для PC, PS3 и Xbox 360
03.05.2012 Новости > Bethesda раскрыла тайну Dawnguard. Презентация первого DLC для Skyrim состоится в июне
23.04.2012 Статьи > Risen 2: Dark Waters. И бутылка рома!
22.04.2012 Статьи > Legend of Grimrock. Пацаны к свету шли
19.04.2012 Новости > Wasteland 2 покинула границы Kickstarter с $3 млн. в кармане
19.04.2012 Новости > Baldur's Gate: Enhanced Edition останется верна традициям оригинала
16.04.2012 Новости > Almost Human уже отбила затраты на производство Legend of Grimrock
15.04.2012 Новости > Beamdog заинтересована в создании ремастер-версии Icewind Dale
08.04.2012 Новости > Dark Souls: Prepare to Die Edition прибудет на PC в августе
05.04.2012 Новости > Project RPG – новая экшен/RPG от бывшего продюсера серии The Witcher
28.03.2012 Новости > Legend of Grimrock прибудет на PC 11-го апреля
27.03.2012 Статьи > Risen 2: Dark Waters. Интервью с разработчиками
25.03.2012 Новости > «Рожденный Туманом» Брендона Сандерсона станет полноценной RPG в 2013-м году
19.03.2012 Новости > Overhaul Games хочет взяться за создание Baldur's Gate 3
16.03.2012 Новости > Студия Beamdog представила свой новый проект – Baldur’s Gate Enhanced Edition
15.03.2012 Новости > Брайан Фарго и Тим Шафер празднуют успех. Wasteland 2 уже собрала более $800 000
11.03.2012 Новости > From Software намерена сделать продолжение Dark Souls
07.03.2012 Новости > Wasteland 2 вышла из тени. Разработчики запустили официальный сайт проекта
12.01.2012 Новости > Штат сотрудников id Software подвергся сокращениям
16.12.2011 Новости > The Elder Scrolls 5: Skyrim заработала 650 миллионов долларов
02.12.2011 Новости > Мультсериал «Южный Парк» превратится в ролевую игру в следующем году
17.10.2011 Новости > Dark Millennium Online накрыла сиквел Space Marine «медным тазом»
11.09.2011 Новости > Томаш Гоп присоединился к City Interactive
25.07.2011 Новости > Kingdoms of Amalur: Reckoning поступит в продажу в феврале следующего года
09.07.2011 Новости > Torchlight добралась до миллионной отметки

Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.