Сам текст написан хорошо. Но:
>Да-да, многочисленные салоны красоты, бутики и тату-салоны, бывшие ранее прерогативой того же GTA, распространили свой бизнес и на эту территорию.
Столь глубокая кастомизация скейтера появилась во второй части (2000год).
>в суровом мире скейтбордистов теперь появились велосипеды!
Лучше бы не появлялись... мне на глаза. Да и к тому же не появились, а перекочевали из Matt Hoffman Pro BMX.
>Для велосипедов тут введена своя система управления, и даже своя физика.
Не введена, а взята из вышеобозначенной игры. Вообще проблема с неудобным управлением велика тянется с 2001 года.
>В режиме истории нам предлагают выбрать для начала одного из шести персонажей.
Есть хинт. Персонаж один. Мы выбираем фактически лицо. Лучше б сделали обычный процесс создания своего скейтера.
>Сюжетная линия проста и сложна одновременно.
Сюжет в Тони Хоуке, всё равно, что в ФИФЕ или тетрисе. Меня он отпугивает. Тем более такой.... американский сюжет причём с подростковым оттенком. Искренне говорю, лучше б его не было.
>Ну а если вы не знаете всех трюков, то придется их разучивать.
Блин, я второй части за три дня обучился.
>Новичку в премудростях исполнения всех этих двойных «сальто», «инди» и «флип-киков» разобраться будет очень непросто.
См. выше. Также хочется отметить это гнусное обучение в начальных заданиях. Бесит неимоверно.
>Но тот, кто прошел хотя бы одну из предыдущих частей игры, особых трудностей не испытает.
Со времён второй части было всего три существенных нововедения: revert trick, отскок от стены и slow motion.
>Tony Hawk's American Wasteland является портом с приставки, со всеми вытекающими отсюда плачевными последствиями.
Ага. Не требует X1900XTX и двух гигов оперативы. Вот сцучко.
>Ни поменять разрешение, ни переназначить кнопки, ни даже узнать их раскладку мне не удалось.
Ну тут уже высказались. Кстати, даже проблема с лончером была характерна пираткам второго ТХАГ. Как вы (а, может, ты?) здесь его не заметили, остаётся загадкой...
>иногда жутко тормозить даже на моей, относительно мощной конфигурации (AXP2500@3200, 1GB RAM, 6800GT).
Вы, наверное, имеете ввиду такой похожий на своп эффект в стори-моде? У меня тоже, блин. Может патчем можно убрать (это если выпустят рип патча, что не факт) (У меня Р4 2.4 фх5600 512мб - 40фпс на 1024*768+сглаживание+фильтрация+выс кач-во)
>Но все-таки есть и некоторые положительные стороны. Стиль игры выдержан безукоризненно, начиная с комиксоподобного ролика и заканчивая дикими прическами персонажей.
Нет там стиля. Его хотели прикрутить, но произошло отторжение. Если вы имеете ввиду всякие мелкие фишки типа лого на скейте, панк-причёсок, то они всегда были. Дизайн уровней пёстрый, пустынный и уродский.
>Возможности вашего героя настолько велики, что с ними не сравнится, пожалуй, никакая другая игра.
Ходим и катаемся. Чего тут несравненного?
>Многие игроки недовольны тем, что серия постепенно съезжает в сторону повышения аркадности.
Она и была полуаркадой. Просто интереснее было.
>С другой стороны, серия никогда не претендовала на звание серьезного симулятора.
Она претендовала на жёсткий, стремительный спорт-экшн. Просто раньше дизайн уровней, размеры, скорость передвижения, и плотность спортивных снарядов располагали к адреналину. А нынешние уровни пусты и вялы.
>Звук – хорош, но на любителя. В общем, по итогам технической части - ниже среднего, но вполне играбельно.
На любого любителя. Саунд как всегда разнообразный, каждый найдёт свое, все треки - лучшие в своих направлениях. +традиционный скрип скейта :)
>Игра Tony Hawk's American Wasteland определенно удалась.
Нет.
>игровой процесс ни в коем случае не рассчитан на широкую аудиторию и будет интересен только поклонникам настоящего скейтбординга и фанатам предыдущих игр серии, что, по сути, практически одно и то же.
Да. Введением сюжета и кривых обучения, они определённо хотят сократить себе тиражи. Это без сакрказма, а вполне трезвая мысль: раньше, когда всего этого не было, игра расходилась миллионами копий. Сейчас тоже тираж не самый низкий, но кач-во игры падает. Частично в этом виноваты сроки выпуска, интенсивность выхода новых серий - раз в год. Также интеграция в игру всяких МТВшных придурей типа чудаков и американской реалий (реднеки, демонстранты, подростки).
>Для случайного геймера, который взял игру с полки и не имеет о ней никакого представления - она, скорее всего, будет неинтересна.
Если бы она была хотя бы клоном самой себя, то привлекла бы. Как меня в 2000ом.
Вообще нехорошие у меня впечатления. На ПС2 было даже желание забросить игру на первом уровне. Ну так скучно кататься, так плохо расставлены снаряды. Герои все из детсада. Почему-то убраны некоторые скейтеры типа Эрика Костона, Джимми Томаса, Руна Клифберга, Чада Мушки. Зато ч(м)удаки присутствуют зачем-то. Также раздражает, что при каждом запуске игры курсор по дефолту установлен на безымянного скейтера.
Реально, в ремейки уровней из первой и третьей части в классик-режиме было гораздо интересней играть. Подумайте об этом.
Итого:
визуалка - 5
музон - 9
играбельность - 8 (только из-за наличия классических уровней)
управление - 9 (автор, играй с геймпадом ...вообще мне тебя жаль, сказали рецензию по скейтборду писать - приходится играть в этот неизвестный мир Тони Хока)
Хотя в целом игра тянет на шестёрку.